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株式会社ゆめみ

【デザイン革新の舞台へ】【24卒】ゆめみの冬インターン体験記(理系/デザイナー向け 1Dayインターンシップ)No.41468(非公開/非公開)(2023/8/1公開)

株式会社ゆめみのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2024卒 ゆめみのレポート

公開日:2023年8月1日

インターン概要

卒業年度
  • 2024卒
実施年月
  • 2023年3月 上旬
コース
  • デザイナー向け 1Dayインターンシップ
職種名
  • 未登録
期間
  • 10日間

投稿者

大学
  • 非公開
参加先
内定先
  • Sun Asterisk
入社予定
  • Sun Asterisk

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

ITベンチャーのデザインインターンに参加してみたかった。特にこの会社は、自由な雰囲気の会社なので、実際にどのような感じなのかを知ってみたかった。また、インターン参加で給与が支給されるのも決め手でした。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

インターンの選考内容は、ポートフォリオと論述式の事前課題だったので、論理的にデザインの改善の必然性があるのかを確認していました。

同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。

しっかりと、事前課題は論理的に、ポートフォリオでは個人のキャラをアピールできればいいのではないかと思う。

選考フロー

応募 → 独自の選考

応募 通過

実施時期
2023年01月 上旬
応募後の流れ
選考に参加
応募媒体
企業ホームページ

独自の選考 通過

実施時期
2023年01月 上旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以内

選考形式

ポートフォリオと事前ワーク

選考の具体的な内容

自分で見つけた、デザインの敗北とは何かを説明して、どのように改善するべきなのかA4用紙5毎以内で論述します。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

インターンシップの形式と概要

開催場所
オンライン
参加人数
8人
参加学生の大学
同じ大学がかたまっているわけではなく、総合大学や美術系やデザインを選考している人が参加していました。
参加学生の特徴
それぞれ個性があって、これといって共通な特徴があると言うわけではなかった。
参加社員(審査員など)の人数
6人
報酬
90000円
交通費の補助
なし
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの概要

不便益を使ってデザインする

インターンの具体的な流れ・手順

チームビルディング後、チームで話し合って、最終的には個人でデザインワークをする。

このインターンで学べた業務内容

デジタルプロダクトの企画とデザインプロセスの考え方

テーマ・課題

不便益を使ってデザインする

1週目にやったこと

1日目は話題提供やチーム分けでした。2日目以降は、社員さんからの講義を聞きつつチームで、コンセプトを固めていきました。講義としては、OOUIやムードボード、ゲームデザインなど様々な分野の話が聞けました。

2週目にやったこと

2週目は講義が少なくなり、個人ワークでデザインコンセプトを詰めていきました。また、想定ユーザーに近しい社員さんや他の学生にインタビューをしました。8日目には中間レビューがあり、10日目には最終発表があり、懇親会があり終了。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

デザイン部の社員

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

不便益という課題解決とは異なるテーマだったため、ユーザーのペインというよりも、ユーザーが喜ぶ瞬間であるDelightを見つけることが大事なのではないかというアドバイスが印象的でした。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

なかなか、個人のコンセプトが決まらずに大変でした。コンセプトを決めるのが遅れてしまったために、インタビューもUIデザイン作業も数日しかやることができなかったです。また、毎日社員の方とフィードバックの機会があり、そこで何を話すかを事前に決めないといけずにワーク時間が削られる部分もありました。

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

4人チームで共通のコンセプトを決める必要があり、グループワークで話し合う機会は多かったです。

インターンシップで学んだこと

オンラインであったのもあり他の学生や社員との距離が近く、すぐにコンセプトやデザインについての意見が聞けたのがよかったです。また、勉強会があり、OOUIやムードボードなどデジタルプロダクトをデザインする上で必須になることを学べて非常に参考になりました。

参加前に準備しておくべきだったこと

あらかじめ、デザインコンセプトを自分なりに考えておくと、終了直前で悩まずにデザイン作業をとれる時間がもっとあったかもしれません。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

クライアントワークの会社であるのに、自分のコンセプトを決める必要がありユーザーリサーチもなくて、実際の業務とは異なるのかなというような印象でした。とはいえ、業務時間は通常の業務と同じで、社員との関わり方はチャットツールを用いてて、その点は本来の業務と近かったような気がします。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンの参加者は、デザインを専門でやっている人ばかりではなく、成果も論理重視の人がいたりビジュアル重視の人がいたりばらばらでした。とはいえ、デザイナーとしてどのような点が求められているのかは、流動性が高い会社なので不明瞭で、実際に採用につながるのかは分からなかったです。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

オンラインではあるものの、社員の人が積極的にコミュニケーションを取ってくれて、距離が近いように感じました。オンラインで働き続きることに対して、不安はありましたが、なんとかなりそうな気がしました。とはいえ、チャット文化が根付いていて、ついて行きづらいと感じる部分もありました。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップ参加者は基本的に、辞退しなければ、シニアレベルのデザイナーとの1次面接は実施されるものの通過して、最終である代表面接までいけると保証されました。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

インターンシップ参加後に懇親会があり、配達で選択式のディナーがあります。また、その後書類選考はすでに終わっているため、パスされ1次選考になります。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

ITベンチャーのデザイン職を希望していて、新しいことに挑戦しやすい環境を探していました。とはいえ、そういった会社は教育環境が整っていないので不安でもありました。しかし、他の社員に仕事に関する質問がしやすそうな環境ではあったので、もし分からないことがあっても協力してくれそうな雰囲気で、このままベンチャー企業を志望してもいいなと思いました。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

この会社の社員は変わっている人が多いとの噂でしたが、それだけではなく親切で丁寧に接してくれる人が多かったような印象です。アドバイスを聞くと、インターンメンバーの意見が尊重されていて、寄り添ってくれているような感じがして、業務でも自分の考えが通りそうな雰囲気でした。とはいえ、テーマが特殊で個人ワークだったため、業務に対してはそれほど理解は深まってないように思います。

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ゆめみの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ゆめみ
フリガナ ユメミ
設立日 2000年1月
資本金 1億円
従業員数 375人
売上高 48億6520万4000円
決算月 12月
代表者 片岡俊行
本社所在地 〒600-8411 京都府京都市下京区烏丸通四条下る水銀屋町620番地
電話番号 075-353-6592
URL https://www.yumemi.co.jp/

ゆめみの 選考対策

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