- Q. 志望動機
- A.
株式会社アクアスターの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2023卒株式会社アクアスターのレポート
公開日:2022年5月26日
選考概要
- 年度
-
- 2023年度
- 結果
-
- 内定辞退
- 職種名
-
- イラストレーター職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最終選考以外はオンラインでした。最終選考は実際に会社に行き、インターン兼実技試験と役員面接があります。
企業研究
基本的に、ホームページ(現在力を入れている事業内容やニュース、社長のブログなど)をかなり前のものからほとんど読むようにしました。アクアスターでの面接で印象的だったのは、将来のことについてと、バイトのことについてを深掘りされることです。将来何をしたいかは、会社がどのような事業を行っているのかを知る必要があると思うのですが、勤務年数がどれぐらいになればどのような事業に携われるか、どの役職につけるかなどはホームページに掲載されてないので、説明会でしっかり聞いておくことをお勧めします。バイトについては自分が行ったことをそのまま話せばいいのですが、バイトの先輩から言われた良い点悪い点や、悪い点の改善方法、バイトで学んだことなども考えておくといいです。それ以外の質問は大学や予備校のことを深掘りされます。絵を描く速さを重視している会社なので、速く描けるアピールをしておいた方がいいです。
志望動機
私は自分の得意分野と興味のある分野のどちらともを満たすことができると思い、御社を志望いたしました。御社では媒体や絵柄に関係なく、様々なイラストを描いていると思うのですが、私の大学の制作ではリアルな人物画を描き、趣味ではイラストを描いていたことから、自分の得意分野を活かすことができると思いました。そして、私は映像演出にも興味がありましたので、絵コンテ制作を長年行っており、動画制作にも近年力を入れられていることから、興味のある分野を満たすことができると思いました。また、グラフィックデザイナーやエンジニアの方が在籍していることもあり自分の能力だけではできないことを実現できるという点でも魅力的で御社を志望しました。
説明会・セミナー
- 時間
- 60分
- 当日の服装
- カメラはオフなのでなんでも大丈夫だと思います。
- 実施時期
- 2022年02月 中旬
- 実施場所
- オンライン
セミナー名
アクアスター会社説明会
セミナーの内容
会社概要、事業内容、制作事例、キャリアパス、先輩社員の話、質疑応答など
参加前の事前準備や注意したこと、感想などを教えてください。
事前に準備したことはないですが、就活軸がぶれないよう、就活軸に関連することで気になることがあれば遠慮なく聞いた方がいいと思います。
このセミナーは選考を受けるにあたって参加必須でしたか?また、選考に有利に働きましたか?
説明会には参加した方がいいと思います。選考が有利になることはないと思いますが、ネットには載っていない情報を聞けるのでその後の選考に役立つと思います。カメラオフの説明会であることと、説明会を比較的多くやっていることから、印象に残るような人になる必要はないと思います。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2022年02月 下旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
履歴書の内容:授業や課題から学んだこと、ガクチカ、自己PR、趣味特技、志望理由
ESの提出方法
採用サイトのページからデータで提出
ESの形式
ESは確かなかった気がします。その代わり履歴書とイラストレーター職であればポートフォリオを提出しました。全てデータでの提出です。
ESを書くときに注意したこと
いろんな人に添削をしてもらってわかりにくい表現を直しました。数多くいるエントリー者の中に埋もれないよう、少し独特な言い回しにしたりもしました。
ES対策で行ったこと
後々辻褄の合わないことにならないよう、履歴書の時からかなり調べて書くようにした。ポートフォリオには制作時間を記載して描く速さをアピールした。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
ホームページ
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2022年03月 中旬
- 実施場所
- 自宅
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
WEBテスト対策で行ったこと
問題集を一周し、間違えた問題を繰り返し解いた。
WEBテストの内容・科目
SPI
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
1時間、難しいテストではなかったので1時間で解ける量の問題数
対策の参考にした書籍・WEBサイト
これが本当のSPI3だ!
1次面接 通過
- 実施時期
- 2022年03月 中旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生2 面接官1
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- イラストレーター職の社員
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
自宅での実技試験5時間の間に1時間面接が挟まれていました。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
実際に働くようになったら先輩になる人との面接だったので、一緒に働きたいと思ってもらえるよう心がけました。オンライン面接ということから、自分の雰囲気が伝わりづらいと思い、ハキハキ話すことと笑顔で話すようにしました。
面接の雰囲気
穏やかな雰囲気でした。アイスブレイク等はありませんでしたが、会話のような面接で、しっかり答えを聞いた上で深掘りをしてくれました。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
あなたの長所を教えてください。
私の長所は明確な目標設定をし、それに向かって諦めずに行動し続けることができることです。
私は〇〇がしたいという願望をなかなか諦めることができず、どうにかしてでも実現したいと思ってしまします。なのでその願望を叶えるために明確な目標を掲げて、達成するまで行動するようにしています。例えば、私は大学受験に落ちてしまったのですが、通学で勉強したいという気持ちを諦めることができなかったので、3年次編入することを目標に1年次の頃から制作をしてきました。また、学生のうちに何か成果を残しておきたいという気持ちもあり、絵画で賞を取ることを目標に何度も公募展に出品をしてきました。この経験のように私には行動力と継続力があると思っています。
あなたの短所を教えてください。
私の短所は二元論的思考に陥りやすい傾向があることです。私は自分と異なった意見の人と話すとき、自分の意見を固めて強くしたいと思ってしまうあまり、極端な考え方になってしまうことがあります。例えば、友達に人間関係のことについて相談されたことがあったのですが、その子と違う意見であれば、相手のことを考えず、相手の話が終わる前に自分の意見ばかりを主張してしまうことがありました。その時からしっかり相手の話を聞いてから、それを踏まえて自分の意見を言うようにすることを意識したり、第三者の意見が聞ける状況であれば他の人の話も聞いてみるようにしています。また、これを改善するためにコールセンターでバイトをし、お客様の話をしっかり最後まで聞くよう心がけました。
インターン
- 実施時期
- 2022年04月 中旬
最終面接 通過
- 実施時期
- 2022年04月 中旬
- 面接タイプ
- 対面面接
- 実施場所
- 東京本社
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 部長、取締役、社長
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
1日インターン兼実技試験の間に1時間面接がありました。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
将来やりたいことをはっきりと言えたこと。エピソードを沢山話すことで自分がどのような人なのかが分かり一貫性のある話ができたこと。
面接の雰囲気
面接官から「リラックスして大丈夫ですよ」と言われたことと、その後の面接官の話し方が穏やかだったことから、会話のような面接をすることができました。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接で聞かれた質問と回答
5年後、10年後の理想の自分はどのような姿か
私の10年後の目標としては、グラフィックデザイナーやエンジニアの方と一緒にARやVRといったデジタルコンテンツをより大きくしていきたいと思っています。そして、アニメーションや実写の動画制作をより充実させて、御社の制作実績により貢献していきたいと考えています。このような時間や労力、他部署の力が必要な事業ではチームワークがより大切になってくると思います。そのために、5年後にはリーダーやマネージャーといった地位になって、チームを引っ張っていたり、新しく入社したメンバーの育成に力を入れることを頑張りたいです。そして、より多くの人から信頼され、安心して仕事を任されるような存在となりたいと思っております。
制作をする上で大切にしていること
設定したコンセプトやテーマを深掘りすることです。人物を描くにしても絵として明確に現れる部分だけでなく、年齢や性格、過ごしてきた環境など直接的には現れないような部分まで想像するようにしています。しかし、説明的になりすぎては面白くないので、説明的になりすぎず、やんわりとその設定が滲み出るようにしています。また、細部まで設定することでモチーフに悩まずに筆を進めやすくしています。このほか、描く速さを上げるために、秒数を測ってクロッキーをすることで、短い時間でモチーフを捉えられるように訓練をしたり、時間に制限をつけて構想から完成まで描くようにすることで、どの制作段階でも苦手意識を持つことなく手を早く動かせるようにしています。
内定者のアドバイス
- 内定時期
- 2022年04月 下旬
内定を承諾または辞退した決め手
今は内定保留中です。他に受けている企業の方が時間外労働が少ないので、それらの企業の連絡待ちです。
内定後の課題・研修・交流会等
面談がありました
内定者について
内定者の人数
分からない
内定者の所属大学
分からない
内定者の属性
分からない
内定後の企業のスタンス
内定をいただいた後も、就活を続けさせてくれました。かなり学生に対して寛容で、内定をいただいた後も面談をしてくださり、学生の不安や疑問をなくしてくれる企業でした。
内定に必要なことは何だと思うか
基本的に通年採用している会社であり、かつ落ちても再度応募してもいいので、焦って応募する必要はないように思えます。ポートフォリオの提出や実技試験も二回あるので、自分の技量が追いついていて、速く描けるようになった段階からが勝負だと思います。逆に言えば、速さと技量がなければ見てもらえない可能性があるので日々努力しておくことが肝心だと思いました。実技が大丈夫であれば、それ以外は基本的な企業研究と自己分析で十分で、何か尖る必要もないと思います。
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
企業研究をしっかり行っていたことと実技の技量です。企業研究は1次選考である履歴書提出の時からしっかり調べ、後々になって面接で訂正したり辻褄が合わなくならないようにしっかり対策するようにしました。実技に関しては日頃から落書きでもいいので絵を描いていたり、ポートフォリオに載せる作品ではデッサン力がアピールできるような作品を多くしました。
内定したからこそ分かる選考の注意点
選考ごとの具体的な通過率はわかりませんが、最終選考の時、先輩社員に「最終選考から内定をもらう人はどれぐらいいるか」尋ねたところ、「半分ぐらいの人は落ちているイメージ」とおっしゃっていました。また、最終選考では1日中実際に会社に行き、インターンシップを行うのですが、その時に先輩社員と多く関わることになるので、とにかく一緒に働きたいと思ってもらえるようなナチュラルな振る舞いをすることが大事だと思いました。
内定後、社員や人事からのフォロー
内定後に面談兼ランチ会を開いてくれました。
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アクアスターの 会社情報
| 会社名 | 株式会社アクアスター |
|---|---|
| フリガナ | アクアスター |
| 設立日 | 1991年11月 |
| 資本金 | 3200万円 |
| 従業員数 | 123人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 原田弘良 |
| 本社所在地 | 〒104-0045 東京都中央区築地1丁目13番1号 |
| 電話番号 | 03-5550-8511 |
| URL | https://aqua-star.co.jp/ |
