回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
とにかく活気がある会社でした。
良い悪いは別にして、昔はみんなぼろぼろになるまで働いた。
そんな中物を作ること、サービスを立ち上げることのすばらしさ、...続きを読む(全203文字)
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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とにかく活気がある会社でした。
良い悪いは別にして、昔はみんなぼろぼろになるまで働いた。
そんな中物を作ること、サービスを立ち上げることのすばらしさ、...続きを読む(全203文字)
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大企業だからこその作業の仕方という印象、
作業が細分化されそれをこなすスペシャリストが多い。
ずっとこの会社で働いていく、
という意気込みがあればス...続きを読む(全202文字)
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次期発売予定の新製品向けのメンテナンス部品を選定しています。昨今の円安の影響で予定していた費用内容とメンテナンスで用意する数量の誤差があり、毎日が数社と...続きを読む(全155文字)
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スキルの高いスタッフと、ヒットさせる使命を担いつつ新しいことにチャレンジすることができました。
会社が教育等に投資することは少ないのですが、内部での競...続きを読む(全170文字)
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企画書を書くのは仕事全体の1/10未満の感じだった。通れる案はその1/10未満です。つまり、1パぐらいの企画が通れること、ある程度覚悟しておいた方がいい...続きを読む(全150文字)
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世に出ている有名な色々なタイトルに携われたのは今でも良い思い出になっている。今後もこの会社で経験出来た事を活かして仕事をしていきたい。自分がいた頃は非正...続きを読む(全161文字)
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グラフィックデザイナーとして就業しました。綺麗なビルで広々とした個人ブースで仕事ができました。女性が少なくおとなしかったです。自由でした。今はわかりませ...続きを読む(全157文字)
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仕事の過程や結果でやりがいや面白みは感じませんでした。
とにかく分業制なので負かされる仕事が限られます。基本的に実力主義なので、上司に教えを請うても教...続きを読む(全165文字)
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社員同士の中はとてもよいです。中間管理職ポジションの方々は、体調を崩されたり、社の経営体制に不満を持ったりなどで、辞めていく方が多いです。福利厚生はしっ...続きを読む(全203文字)
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QAテスターとして登録制のアルバイトを不定期で行っていました。初めてのゲーム業界で楽しかった想い出がありますが、昇格やスキルアップの見込みは皆無でしょう...続きを読む(全179文字)
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大手企業が合併して出来た会社な為、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなど有名IPを多数抱えており好きな人にはたまらない職場だと思います。
風通し...続きを読む(全163文字)
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有名タイトルが沢山あるので、好きで入社した人はやりがいが感じられると思います。ですが裁量労働制なので無理しすぎるとダウンしてしまいます。自己管理がとても...続きを読む(全188文字)
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自由にできた。
高校の仲間を集めて、開発を行った。
当時はプログラマーが一人でゲームを開発するのが主流で、
企画・デザイン・シナリオ・グラフィック...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
ワーク...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
良い点についてはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に関してはいわゆる上司ガチャかと。
自分の部署は、マネージャー陣複数人からセクハラやパワハラが行われ、その方...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
昨今は女性管理職もじわじわ増えているよう。
制度としては、育児や介護での時短勤務、男性の育児休暇なども揃っており、充実していると思う。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
活躍している女性もたくさんいらっしゃるので活躍できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の観点からは特に思いつくことはあ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
しっかりとした評価基準が設けられている印象です。特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり厳しめの印象を受...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
自分で調整が可能ですので、悪くないのではないかと考えております。
【気になること・改善したほうがいい点】
働きたい方が多いように見受けられま...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
現状特に考えていませんので、特に不満はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
合わない方は辞めたいかなでその点をもう少し拾い上...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
業界トップのSaasを扱える点はとても面白かったです。事業としても安定しております。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないです。...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社を検討されている方の参考になればと思い、率直に書きます。
新規サービス開発に携わる機会はあります。ただし、開...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
クライアントが大手、よく知られているアニメやゲームの案件に関われます。自分が好きなタイトルも、社内立候補制で手掛けることができ、貴重な経験を...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業職でしたが、実際は1日に250件の電話をする日々でした。仕事に対して達成感ややりがいを感じる場面が少なく、モ...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
自分のやりたい内容・興味が持てる内容であれば、やりがいを持って仕事に取り組めると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
・派遣先を決...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所持しているスキルや経歴に依存する。例えば、新卒で入社し、未経験から開発の現場に入りることを希望していたとしても...続きを読む(全103文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大学卒業後新入社員として入社。本社総合運営部に配属。
各競走場と施行者様/協力他社/労基署/労働組合との橋渡しや連携を行い、
総合運営部と各...続きを読む(全597文字)
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【良い点】
案件によるので、好きな仕事に参画していれば満足できるだろうが、案件自体は多くなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件が少ない...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
数年経験を積めば希望の業務は伝えられるし、聞いてくれる(希望が叶うかは別だか)
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験入社の場合は1...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術力があれば別だと思うが、基本的に若い人が上流工程に携われることはほぼない。夜勤やシフ...続きを読む(全96文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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