この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・子ども手当等あり、福利厚生が充実している。
【気になること・改善した方がいい点】
・契約等で、常軌を逸する要求をすることがあり、コンプ...続きを読む(全154文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・子ども手当等あり、福利厚生が充実している。
【気になること・改善した方がいい点】
・契約等で、常軌を逸する要求をすることがあり、コンプ...続きを読む(全154文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
とにかく活気がある会社でした。
良い悪いは別にして、昔はみんなぼろぼろになるまで働いた。
そんな中物を作ること、サービスを立ち上げることのすばらしさ、達...続きを読む(全203文字)
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大企業だからこその作業の仕方という印象、
作業が細分化されそれをこなすスペシャリストが多い。
ずっとこの会社で働いていく、
という意気込みがあればスペ...続きを読む(全202文字)
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次期発売予定の新製品向けのメンテナンス部品を選定しています。昨今の円安の影響で予定していた費用内容とメンテナンスで用意する数量の誤差があり、毎日が数社との...続きを読む(全155文字)
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スキルの高いスタッフと、ヒットさせる使命を担いつつ新しいことにチャレンジすることができました。
会社が教育等に投資することは少ないのですが、内部での競走...続きを読む(全170文字)
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企画書を書くのは仕事全体の1/10未満の感じだった。通れる案はその1/10未満です。つまり、1パぐらいの企画が通れること、ある程度覚悟しておいた方がいいか...続きを読む(全150文字)
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世に出ている有名な色々なタイトルに携われたのは今でも良い思い出になっている。今後もこの会社で経験出来た事を活かして仕事をしていきたい。自分がいた頃は非正規...続きを読む(全161文字)
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グラフィックデザイナーとして就業しました。綺麗なビルで広々とした個人ブースで仕事ができました。女性が少なくおとなしかったです。自由でした。今はわかりません...続きを読む(全157文字)
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仕事の過程や結果でやりがいや面白みは感じませんでした。
とにかく分業制なので負かされる仕事が限られます。基本的に実力主義なので、上司に教えを請うても教え...続きを読む(全165文字)
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社員同士の中はとてもよいです。中間管理職ポジションの方々は、体調を崩されたり、社の経営体制に不満を持ったりなどで、辞めていく方が多いです。福利厚生はしっか...続きを読む(全203文字)
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QAテスターとして登録制のアルバイトを不定期で行っていました。初めてのゲーム業界で楽しかった想い出がありますが、昇格やスキルアップの見込みは皆無でしょう。...続きを読む(全179文字)
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大手企業が合併して出来た会社な為、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなど有名IPを多数抱えており好きな人にはたまらない職場だと思います。
風通しも...続きを読む(全163文字)
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有名タイトルが沢山あるので、好きで入社した人はやりがいが感じられると思います。ですが裁量労働制なので無理しすぎるとダウンしてしまいます。自己管理がとても重...続きを読む(全188文字)
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自由にできた。
高校の仲間を集めて、開発を行った。
当時はプログラマーが一人でゲームを開発するのが主流で、
企画・デザイン・シナリオ・グラフィックな...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
あんまり給与はよくないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
契約更新の時になんか淡々と評価される感じが自分はあんまり好きじゃあり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームは終わってます。
オンラインゲームは強いのでオンラインのタイトルが人気なうちは安泰かもしれません。
しかし最近はあまりパッとす...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
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【良い点】
年収は近年上がっていたため、それなりにもらえている。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるがあまり機能はしていない。
評価幅...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善したほ...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【良い点】
借金体質ではないので企業体力はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去にとらわれすぎており、前例主義的になっているので新しいことが...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
一次請けの案件が多いため、若手でも直接顧客と関わる機会が多いことにはやりがいを見いだせる。
【気になること・改善したほうがいい点】
よく言うと...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
グローバルコミニケーションや仮想デスクトップなど取り入れており、時代の流れに乗っています。Teams主体のワークスタイルが好みの方は、向いてい...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
完全に派遣先によってやりがいや面白みは左右されます。良い派遣先に出向となればやりがい...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
社員数が少なく、自社内の社員とのコミュニケーションは比較的取りやすいように感じるため、そこを重視する人にはメリットかもしれません
【気になるこ...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
顧客へサポートに関してはやりがいを感じます。顧客が望んでいる事を自ら提案をしているので、感謝される機会が多いです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
直接ユーザーと会話できなる人も限られているので全員がやりがいを感じれてるかわからないが、スキルだけを求める人も一定数いるのでそれぞれでやりがい...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
この業界はそういうものだとは思いますが、プロジェクト異動となった場合は一からあらたに知識をつける必要がある。続きを読む(全74文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームが好きならやりがいはあると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
バグが発生したとき、何が原因でバグが起きているのかを内部データを...続きを読む(全230文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
面白い。
案件によっては、最初から最後まで一つのプロジェクトとをやり通す事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い案件と悪い...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
業務フォローや研修はしっかりしており、助けを呼びやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
ジョブチェンジできる可能性が比較的低いため同じ...続きを読む(全98文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。