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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
程度の差こそあれ、総じて自社のIP・ブランドを愛し、誇りを持って良い製品をユーザーに届けたいと思って働いている人が多いです。それが目に見えな...続きを読む(全368文字)
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
程度の差こそあれ、総じて自社のIP・ブランドを愛し、誇りを持って良い製品をユーザーに届けたいと思って働いている人が多いです。それが目に見えな...続きを読む(全368文字)
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【良い点】
ユーザーサポート部署は個人プレー主体の部署ではあるが、比較的人間関係もあっさりしており人間関係によるストレスはほぼかからない。勤務歴の長い方...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
社内の雰囲気が良く、働きやすい環境です。
大手なのでやり甲斐も感じられると思います。
タイトルにもよりますが残業もそれほど多くありません。
...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
誰でも知っている有名なIPに携われるのは、やりがいがあるしキャリアアップをするうえでも有利になることだと思う
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
アニメ化や実写化など話題の作品が多いため、ヒット作を間近で見られたり、漫画家さんに会えるのはなかなかない経験で魅力的でした。やりがいもあると...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
マニュアル、研修はしっかりしており、少々過保護なくらい仕事を振ってくれるので、無理なタスクもなく、未経験でも安心して仕事を行うことができた。...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
国内有名タイトル制作に参加できることはモチベーションに繋がる。
スマートフォン開発部署は増えたが、据え置き機開発部署も多いので
本気でゲーム...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
未経験でもゲーム開発の基礎をしっかりと教えてもらえる。
周囲の人間もゲーム好きなのでゲーム好きなら入って損はないと思う。
部署によると思うが...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
求められるクオリティラインが高いため独自で勉強は必要になってくるが、チェックバックが丁寧なのでスキルアップできる環境。少数チームの配属でした...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
広告がたくさんあるので、自分の仕事を駅でみたり、CMでみるとテンションがあがり大変やりがいはあります。有名な作品に関われることは大変やりがい...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
社内の風通しがよく、上司とも非常に仲がよかったです。開発環境もしっかりと整備されていて、仕事がしやすい環境であったと思います。
また、たまに...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
日々学び学び続ける必要はありますが、国内の最先端の環境、技術の中で仕事をすることができます。モチベーションを高く保ち続けるやる気のある方には...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
雰囲気はいいです。希望する仕事が出来る様に手配されます。
また、大きなブランドを持っていますので、技術的に優れている先輩方がおおいのでスキル...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
周囲のレベルがとても高く、デザインの幅も速度も高いメンバーが多く、色々と交流する事でスキルアップにつながります。現場の叩き上げの方々が多いの...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
部署に寄りますが、VWではいろいろなプロジェクトのムービーなどが作れることが面白みだと思います。機材なども同業他社と比較して良いものを使える...続きを読む(全188文字)
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やりたいことや得意なことをどんどん提案していける環境です。コツコツやってきたことが評価されて仕事の幅が広がることもありました。ただ、上司でなく同じ部署の...続きを読む(全141文字)
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とりあえず最高の会社でう。新人さんはぜひがんばってください。ゲームのクオリティが高いし、社内制度が完璧です。ただ、上に上るのも相当な実力が必要です。パチ...続きを読む(全117文字)
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面白かった。いろんな人がいた。でかい会社になった。世界的に展開していた。いろんな人がいるのでいろんなやり方が試されていた。古いやり方に固執するしかない人...続きを読む(全111文字)
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在籍しているクリエイターさんは、皆それぞれで色々な得意分野や趣味を持っていて、それが仕事でも活きてくることが多々あり、そこは充実しているのがわかる。また...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
有名タイトルや自分の好きなジャンルのタイトルなどに関わることができれば、たとえその一部の業務であったり、かなりきつい状況でも、やはり発売し...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
1日中ゲームをしてお給料も貰えるなんてゲーム好きにはたまらないお仕事でした。
もちろんただゲームをするだけではなくバグなど探し報告する作...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
CG関係は仕事に対するクオリティは高く
質、量、スピードを兼ね備えた人しか生き残れない印象です。
それに対してプランナーなどは割と使い...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
所属しているメンバーのスキルが高い。特にアーティストは日本一と言っていいと思う。またAAAタイトルを作れる技術力、資金力、ブランド力がある...続きを読む(全238文字)
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【良い点】自身がディレクションやデザインをしたWebページの閲覧数が他のページより多かったりしたら嬉しいです
【気になること・改善した方がいい点】特に...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
・子ども手当等あり、福利厚生が充実している。
【気になること・改善した方がいい点】
・契約等で、常軌を逸する要求をすることがあり、コン...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
ワーク...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
良い点についてはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に関してはいわゆる上司ガチャかと。
自分の部署は、マネージャー陣複数人からセクハラやパワハラが行われ、その方...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
昨今は女性管理職もじわじわ増えているよう。
制度としては、育児や介護での時短勤務、男性の育児休暇なども揃っており、充実していると思う。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
活躍している女性もたくさんいらっしゃるので活躍できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の観点からは特に思いつくことはあ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
しっかりとした評価基準が設けられている印象です。特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり厳しめの印象を受...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
自分で調整が可能ですので、悪くないのではないかと考えております。
【気になること・改善したほうがいい点】
働きたい方が多いように見受けられま...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
現状特に考えていませんので、特に不満はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
合わない方は辞めたいかなでその点をもう少し拾い上...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
業界トップのSaasを扱える点はとても面白かったです。事業としても安定しております。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないです。...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社を検討されている方の参考になればと思い、率直に書きます。
新規サービス開発に携わる機会はあります。ただし、開...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
クライアントが大手、よく知られているアニメやゲームの案件に関われます。自分が好きなタイトルも、社内立候補制で手掛けることができ、貴重な経験を...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業職でしたが、実際は1日に250件の電話をする日々でした。仕事に対して達成感ややりがいを感じる場面が少なく、モ...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
自分のやりたい内容・興味が持てる内容であれば、やりがいを持って仕事に取り組めると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
・派遣先を決...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所持しているスキルや経歴に依存する。例えば、新卒で入社し、未経験から開発の現場に入りることを希望していたとしても...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
大学卒業後新入社員として入社。本社総合運営部に配属。
各競走場と施行者様/協力他社/労基署/労働組合との橋渡しや連携を行い、
総合運営部と各...続きを読む(全597文字)
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【良い点】
案件によるので、好きな仕事に参画していれば満足できるだろうが、案件自体は多くなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件が少ない...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
数年経験を積めば希望の業務は伝えられるし、聞いてくれる(希望が叶うかは別だか)
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験入社の場合は1...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術力があれば別だと思うが、基本的に若い人が上流工程に携われることはほぼない。夜勤やシフ...続きを読む(全96文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
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