回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
私が在籍した期間は、業務委託が70%ぐらいの比率だったと思います。
大量の業務委託を正社員がコントロールしているので残業等10時までにコントルールされ...続きを読む(全162文字)
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株式会社Cygames
株式会社Cygamesの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は190〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
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私が在籍した期間は、業務委託が70%ぐらいの比率だったと思います。
大量の業務委託を正社員がコントロールしているので残業等10時までにコントルールされ...続きを読む(全162文字)
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イラストに関わる業務を行っておりました。
社内はデスクが広く社内設備も充実しておりました。
社内行事も多く、活気のある会社でした。
業務は忙しい人...続きを読む(全166文字)
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業務委託なので良いほうだと思ったが、1000万円以上の人がけっこういたのでもっと要求すれば良かったと後悔した。最初に強気で交渉すべきです。エンジニアの人...続きを読む(全186文字)
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評価制度に対してどのような取り組みをしているかが見えづらい。客観的な評価基準を確立していないように思える。マトリクス型の組織であるのは良いが、査定の際に...続きを読む(全279文字)
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業務委託のため交通費、社会保険、残業代も一切ありません。
評価はチームリーダーである正社員と人事のヒアリングによって行われます。
チームリーダーが正...続きを読む(全322文字)
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能力がない人間でも言葉が上手ければリーダーになれるのが現実です。口だけの人間が管理職になっているのでプロジェクトはずるずるでとりあえず他社のゲームをパク...続きを読む(全175文字)
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給与に関しては自分側から交渉しないと上がりません。
交渉しても通らないことは多々あります。
非正規でもディレクターになっている人はいるので、
役職...続きを読む(全249文字)
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基本的に業務委託で採用する方針だが、この業務体制はかなりえぐい部分も持ち合わせている。今年の3月から社員の給料体制が変わったため、今まで出ていたインセン...続きを読む(全301文字)
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給与については格差がかなりある。サイトでもみれるとおりアルバイトだと時給1000円もありえるわけで。社員でも知り合いは400万前後だった。社内はいい雰囲...続きを読む(全236文字)
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評価制度が存在するとある日突然耳にして、どういう基準で評価されているのか問い合わせるとまだ具体的に説明できるものがないとのこと。その他にも多々、直前や事...続きを読む(全197文字)
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業務委託契約だったが給料は悪くなかったように思う。
昇格昇給については随時可能だが、自分から声を上げて会社に交渉するのが鉄則。
逆に言えば、会社主導で...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
すごくスムーズに進みました。
雇用形態が業務委託スタートなので、雇用の安定という点以外は環境もすべて良いと思う。
この仕事内容に対してお金を...続きを読む(全281文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
「最高のコンテンツ作り」という理念を掲げつつも、現場への浸透度は低く、実態は過去のヒットタイトルの遺産に依存して...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
プロジェクト次第ですが、運営中のプロジェクトに配属された場合、運が良ければ、ユーザーの期待に応え続ける熱量の高いプロジェクトで、日々の業務に...続きを読む(全322文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
フル出社
フレックス制度なし
時間休なし
柔軟な働き方はかなり難しいです。
実際、フル出社に切り替わる際に子育て...続きを読む(全154文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ユーザのことを考えている、売り上げは面白いものを作ればついてくるので、お金のためにゲーム作りをしているわけではな...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の立地、ワークライフバランスが取れないという問題が最も大きいです。
また、夏頃から会社から臭いエチケットの周...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
部署によるが、他会社でスペシャリストもしくはそれに近いスキルを持っている方が多く、自然と高い水準の仕事をこなすことになる。
【気になること・...続きを読む(全205文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人によってバラバラ。ハラスメント気質の人もいれば、部下に寄り添い伴走する管理職もいて、「上司ガチャ」と言われても...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
思っていた以上にゲーム業界はクセのある人が多かった。トゲトゲしい人もいるし、若くして姑みたいなひともいる。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
ハイレベルな人材が揃っているので、感度高く出来る人の仕事ぶりに着いていったら成長できるのでは
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
業績が良ければ昇給額は多く、悪ければ少ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
人事評価がどのように行われているのか分からず、年功序列...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
給与体系は年俸制が採用されており、月々に分割して支給される形でした。そのため、一般的な会社にあるような賞与(ボーナス)の支給はありませんでした。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
まぁ、所謂SESなのでお察しの通りです。男性でできない人は特に厳しいかもしれません。女性...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
社全体としてみると行っている仕事に対する給与は比較的良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、同じ月給でも仕事量や責任に差...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
普通に仕事をしていれば給与は上がって行く。
評価方法も全て公開されており、よくわからないが、昇給したorしなかったみたいな事はなく、基準も明...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
当時は新卒にしては基本給は高かった印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与は決算賞与のみ。
評価は評価シートを基に行うが、リーダ...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
評価制度は不明。毎年評価面談などもなく、昇給は同期ほぼ横一線。ボーナスは毎年出ていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度を見...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
資格手当(IPA情報処理技術者試験)が一時金ではなく毎月貰える(ただし上限あり)
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与は夏、冬、期末...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
明確に評価基準が定められている。
よりより評価制度にしようという姿勢は見られる。
実際のところはその基準通りに出来ていない、と感じる点もあ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
年収には満足していました。退職後20年たって、ようやく当時の年収に追いつきました。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の上司だけか...続きを読む(全108文字)
| 会社名 | 株式会社Cygames |
|---|---|
| フリガナ | サイゲームス |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 1億2400万円 |
| 従業員数 | 1,766人 |
| 売上高 | 1335億5600万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 渡邊耕一 |
| 本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
| URL | https://www.cygames.co.jp/ |
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