この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的に業界のトップレベルだと思います。また、収益のいいタイトルに対して、インセンティブが沢山支給される。このようなプロジェクトに配属されると...続きを読む(全189文字)
株式会社Cygames 報酬UP
株式会社Cygamesの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は190〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Cygamesの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Cygamesで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
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【良い点】
比較的に業界のトップレベルだと思います。また、収益のいいタイトルに対して、インセンティブが沢山支給される。このようなプロジェクトに配属されると...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
年収は正直設けていることもありだいぶいいです。
前職から一気に上がったおかげで、以降の転職もそれ基準で行けるのがだいぶいいなと思うポイントです...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
インセンティブなどの報酬の設定があることは収入面として助かるところではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がないというのは嬉し...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
無料飲料自販機がある。お弁当が少額で済む。月一で無料食料配布がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生など自前が払わなければな...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務委託契約だと残業代が出ないため、いくら働いても同じ報酬でした。また、会社に入ってから報酬が上がることは稀で、自...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
年収は中途で入った初年度から人並みにもらえました。
さらに毎月条件付きですがインセンティブが支給されます。
インセンティブは契約内容問わず全員...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
非正社員なので賞与はありませんが、一定の目標を達成するともらえるインセンティブがいただけました。
【気になること・改善したほうがいい点】
イン...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
周りの同年代の人たちに比べると、かなり給与の水準は高いと思います。
基本給の他に毎月なにかしらのインセンティブがもらえたり(もらうためにクリ...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
イラストレーターは採用時にまず業務委託での入社を勧められ、その後正社員等へのステップアップをと言われているが、一部...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
全員のローカライザーは同じ給料をもらっていて、差別なしで働きやすい環境でした。休みを何日とっても、決まっている委託業務の請求書(給料)から引か...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
労働時間を考慮すると年収はそこそこ。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事の質はどうでもよく、古参社員、社内SNSで積極的に発言する社...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
基本的に年収アップの話はありませんでした。
評価といっても、個々のメインプログラマーがくだすので
プロジェクトによっては下がる可能性もありまし...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
会社全体の技術促進は良かったです。
責任の分担も良かったです。
インセンティブも楽しかったです。
定期的なイベントも楽しかったです。
【気にな...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
実力主義なので、パフォーマンスが高い人はどんどん仕事が任される。
逆にパフォーマンスが低い人は辞めていくので、契約社員の入れ替えは激しい。
福...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
当時の自分の年齢や雇用形態にしてはお給料は十分なものだったと思います。大きな会社で、著名なクリエイターも多く在籍していてとして大変刺激になり勉...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
会社の業績が良ければわかりやすく月給に上乗せボーナスが発生する。
さして難しくない不具合対策ノルマの達成で毎月何万円もインセンティブが貰える。...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
半年に一度必ず評価するタイミングがあり、書面での自己アピールと上司の評価次第で報酬が上がります。在籍している2年のうちほぼ毎回多かれ少なかれ上...続きを読む(全323文字)
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上層部にコンシューマ出身が多いせいか、基本的に年功序列で給与が決定するため、ITベンチャーというよりコンシューマ会社のようでした。給与が仕事量に比例しなく...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
基本的に正社員は給料が高い。
新卒だろうと構わず基本給は高いため少なからずモチベーションにはなる。
【気になること・改善した方がいい点】...続きを読む(全205文字)
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私が在籍した期間は、業務委託が70%ぐらいの比率だったと思います。
大量の業務委託を正社員がコントロールしているので残業等10時までにコントルールされて...続きを読む(全162文字)
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イラストに関わる業務を行っておりました。
社内はデスクが広く社内設備も充実しておりました。
社内行事も多く、活気のある会社でした。
業務は忙しい人と...続きを読む(全166文字)
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業務委託なので良いほうだと思ったが、1000万円以上の人がけっこういたのでもっと要求すれば良かったと後悔した。最初に強気で交渉すべきです。エンジニアの人は...続きを読む(全186文字)
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評価制度に対してどのような取り組みをしているかが見えづらい。客観的な評価基準を確立していないように思える。マトリクス型の組織であるのは良いが、査定の際に職...続きを読む(全279文字)
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業務委託のため交通費、社会保険、残業代も一切ありません。
評価はチームリーダーである正社員と人事のヒアリングによって行われます。
チームリーダーが正当...続きを読む(全322文字)
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能力がない人間でも言葉が上手ければリーダーになれるのが現実です。口だけの人間が管理職になっているのでプロジェクトはずるずるでとりあえず他社のゲームをパクっ...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
周りを気にしない人なら休みを取りやすい。向上心がある人やゲームが好きな人が多い印象。そういう人には向いている環境。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
誰でも参加できる、社員主導のスキル発表や、社内のカンファレンスもあり、やろうと思えば技術を知ることができる。ただし、数が多いため自分が何を得た...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
向上心がある人やゲームが好きな人が多い印象。そういう人には向いている環境。実力が認められ、それを評価する風潮はある。しかし、部署によってはそも...続きを読む(全322文字)
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【良い点】
アピール次第でかなりの裁量を任せてくれる会社だと思います。スタッフも若いため、いい意味で知見がないため、チャレンジすること自体が評価につながっ...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
かなりプライベートでは尊重してくれるのではと思います。(正直セクション次第だと思いますが)有給時も特に理由は聞かれません。休みを取る場合も引き...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
現場社員の人柄がとても良く、作業はとてもやりやすい環境となっている。ユーザーに届けるコンテンツとして丁寧に開発・運営をしているので、ユーザーの...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
コンテンツとして面白いものやユーザーの満足度を優先しているため、コンテンツの信頼は固いものがある。
事業展開も堅実にしており、基本的に安定して...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
研修や社内勉強会などが多く、入社後にスキルアップの機会が多く得られます。
また、やってみたいことなど積極的な姿勢に柔軟で、やりたいことを伝える...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ヒットタイトルを多く抱えているため、将来性は大きいと思います。
また、コンシューマーにも挑戦するなど会社全体で新しいヒット作品を作るという気概...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
各職種で技術的な面でもプロフェッショナルが集まっていますし、社員全員が最高のコンテンツを作るために一丸となってゲーム開発をしているため、向上心...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
毎回電話対応に対してのアンケートを送信しておりその点数がいい+遅刻早退がなければ誰でも簡単に評価や昇給はある続きを読む(全60文字)
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【良い点】
アルバイトのような業務内容で正社員の最低限のお給料がもらえるところは人によってはいいのかもしれません。続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昇給の幅が少なく、また管理職になっても大幅な昇給は見込めない。システムエンジニアとしては平均的な水準だが、ITコン...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
半期に1度、社内の基準に従って評価されるが、いまいち評価基準はわからなかった。毎年同じ感じで進んでいきます。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
年に2回ボーナスがある。10分単位で残業代がでる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の根拠は曖昧である。
ボーナス後に面談する事は...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
頻繁に評価制度が変わるが現場がそれに対応しきれておらず、上長との評価面談が実施されない等の問題がある。
退職金前払...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
年収の7割は請負契約として支給されるため社会保険料が非常に低く手取りは大きくなる。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収の7割は請負契...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
最近評価制度の可視化に力を入れているので多少改善される可能性あり。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収はとにかく低い。年収重視の人は...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
成果や評価等が上がれば給与もあがる
【気になること・改善したほうがいい点】
自分から成果物などを提出しなければ給与が上がらず基本給のみになってしまう続きを読む(全80文字)
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【良い点】
他社のSlerよりも給与は比較的良いと思う。賞与の方も春・秋それぞれ2.5ヶ月分ずつ出るので良いと思う。続きを読む(全58文字)
会社名 | 株式会社Cygames |
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フリガナ | サイゲームス |
設立日 | 2011年5月 |
資本金 | 1億2400万円 |
従業員数 | 1,766人 |
売上高 | 1420億8500万円 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 渡邊耕一 |
本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
URL | https://www.cygames.co.jp/ |
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