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株式会社スクウェア・エニックス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックスの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全58件) 3ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.6
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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退職理由
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3.4

スクウェア・エニックスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.9
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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3.0
ワークライフ
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3.2
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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スクウェア・エニックスの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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58件中51〜58件表示

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年12月19日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 ゲームプログラマ 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なゲームが多いから。
特にFFとかが好きだったから。
周りのレベルがとても高い。

【気になること・改善したほうがいい点】
高いがために...続きを読む(全142文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年7月16日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やりたいことができる。ゲームをつくることをやりたくてこの会社にはいったのでとてもたのしく仕事をすることができた。自分から企画をあげたりする...続きを読む(全167文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2015年5月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームテスターアルバイト契約での入社でした。ただひたすらゲームをするだけなのでそれを苦痛と感じるかは人によると思います。社員登用制度もありますがバグ報告...続きを読む(全166文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年4月9日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 14年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

かなり居やすかったです。
時間も個人的には自由が効いていましたし、休みもそれなりに
取ることができていました。
忙しい時には、もちろん土日出社、残...続きを読む(全179文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年3月5日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 その他の経営管理系関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

外からみると華やかなゲーム系の会社に見えるかもしれないが、実際の会社の中は、かなりみんなきつそうに仕事をしていたような感じがする。プレッシャーもあり、本...続きを読む(全163文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年2月5日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 11年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

知名度の高いコンテンツを複数有しており、ひとつひとつのプロジェクトが大きく、仕事のやりがいはとてもある。
正社員で働いている人は全体の1割にも満たない...続きを読む(全155文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年5月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクエニはゲームの象徴。とにかく華やかで人々に夢をあたえてゲーム業界をけん引いていくような存在。新聞やニュースでも大きく取り上げられている。
モノづく...続きを読む(全168文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年3月28日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 ルートセールス・代理店営業 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

昔からスクウェア・エニックスのゲームが好きだったため憧れの会社でした。他にも内定をもらっていたのですが、面接をしてもらった際の社員の方の話しやすさから、...続きを読む(全164文字)

58件中51〜58件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スクウェア・エニックスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月23日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分の部署ではリモートワークが可能で働きやすい。残業もそこまで多くなく、プライベートを犠牲にする必要はない。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全110文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月23日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やりたいといえばやりたいことができる環境。発言力・行動力があれば自分のやりたい形で仕事を進められるため、自分で自分が仕事のしやすい環境に整え...続きを読む(全189文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月23日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
評価については実力主義。一定以上のランクへ昇進するには自ら積極的に動く必要がある。逆に言えば、しっかり存在感を組織の中で示すことができれば昇...続きを読む(全257文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2026年1月21日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くもクリエイティブ職への裁量割合が大きいので、プロジェクト立ち上げ序盤はみんなでアイデアを出し合う時間がかなりあってとても楽しかった...続きを読む(全320文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2026年1月21日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
昨今は女性管理職もじわじわ増えているよう。
制度としては、育児や介護での時短勤務、男性の育児休暇なども揃っており、充実していると思う。続きを読む(全73文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 退職理由

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良い点についてはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
評価に関してはいわゆる上司ガチャかと。
自分の部署は、マネージャー陣複数人からセクハラやパワハラが行われ、その方...続きを読む(全176文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
ワーク...続きを読む(全265文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社ベータシステムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経歴が短かった私も現場で活躍できるし、いろんな経験を積んでキャリアップすることができますと言われたから続きを読む(全57文字)

ポールトゥウィン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 テクニカルサポート 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スキルアップできたこと
【気になること・改善したほうがいい点】
違う業務、コールセンターなど任されることがあったが、相談すると、対応してくれ...続きを読む(全88文字)

パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 ITコンサルタント 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的には人はいい。法律遵守はしっかりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐になると、自分がどの会社の人間かわからなく...続きを読む(全85文字)

株式会社ライプの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 その他人材関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
営業未経験でも積極採用している点です。とくに必要なスキルや経験が求められることはないので、最初のハードルとしては良いと思います。
【気になる...続きを読む(全190文字)

株式会社IDホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
古風で厳しい社風だと認識していたので、概ね認識通りだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
思ったよりも、年配の方が多く、
独自のル...続きを読む(全91文字)

ジャパンシステム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人事はもちろん、職場の人は皆人柄が良かった。特に人事との距離が近く、フォローが手厚いことに驚いた。
同期や先輩とコミュニケーションを取る機会...続きを読む(全171文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のサービス関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
外資系クライアントの案件ということで、スマートで風通しの良い職場環境を想像して入社しましたが、実際は「昭和の工場...続きを読む(全206文字)

株式会社キューブシステムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
案件数は多く、現在も拡大中とのこと。クラウドやインフラ、web系周りも持っているため、SIerとして良い点だなと思いました。
【気になること...続きを読む(全177文字)

株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月必ず辞めていく人がたくさんいる。公共事業を請け負っているし、時給は高いので毎月新規採用は...続きを読む(全222文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 CAD(機械) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
結論配属される場所によります。研修が終わり配属直後に、経験がなく沖縄や栃木に飛ばされる人もいれば、経験があり即戦...続きを読む(全179文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

スクウェア・エニックスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
フリガナ スクウェアエニックス
設立日 2008年10月
資本金 15億円
従業員数 2,320人
売上高 2146億3400万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
電話番号 03-5292-8100
URL https://www.jp.square-enix.com/
採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
NOKIZAL ID: 1572910

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
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