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コナミデジタルエンタテインメントの本選考面接・最終面接の質問と回答一覧(全4件)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの本選考で行われた面接の体験談です。選考を通過した先輩の、各面接での質問と回答を公開しています。ぜひ、一次面接や最終面接など面接の段階ごとに質問と回答を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

コナミデジタルエンタテインメントの 本選考体験記一覧

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4件中4件表示 (全4体験記)

1次面接

総合職
24卒 | 慶應義塾大学 | 男性   1次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンラインでの面接でした。【会場到着から選考終了までの流れ】規定時間に入室 → 面接 → 退出【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】男性だった。固くはないが、一つ一つの質問がてき...

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公開日:2023年10月4日

1次面接

プランナー
24卒 | 非公開 | 男性   1次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】PCから【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】どちらの面接官も男性で、面接をする前にアイスブレイクで緊張をほぐしてくれた。基本的には和...

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公開日:2023年9月26日

1次面接

制作職/プランナー職
24卒 | 中央大学 | 男性   1次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】ミーティング起動後すぐに始まった。【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】野球部門を統括されている方 / 不明 / 不明【面接の雰囲気】とにかく和やかで楽し...

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公開日:2023年8月7日

1次面接

プログラマー
18卒 | 東京電機大学 | 男性   1次面接

【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】役員【面接の雰囲気】面接官の方が4人いました。それぞれの対応は易しかったのですが、こちら一人に対し机を挟んで4人なのでかなり高圧的に感じました。ときどきこちらの様子をうかがいながら隣の方とこそこそ話しているような気もしたので、正直怖いとも思いました。【コナミのゲームで遊んだことはありますか。あるなら好きなタイトルと理由を教えてください。】実況パワフルプロ野球やウイニングイレブンは、小さい頃から遊んでいます。定期的にリリースしていることもすごいですが、根幹を変えないまま飽きさせず、基本部分のクオリティを上げてユーザーを満足させるのは本当にすごいことだと思います。サッカーと野球の正確なルールは、この2タイトルで覚えたといっても過言ではないと思います。とにかく現実に忠実であることが好きな理由です。自分がスポーツをやっていたということや、観戦が好きだということも理由の一つで、実際の選手が出てくるという部分でほかのスポーツゲームとは一線を画していると思います。最近では実際の選手の現在のパラメーターがオンラインで反映されたりと、さらに現実との連携が高まっていて、技術面での感動も大きいです。【もし勤務が地方になっても、開発したいタイトルであれば行くか】正直なところ、分かりません。もちろん開発者としてヒットタイトルにかかわりたいという思いもありますし、それが自分の好きなゲームであればなおさら嬉しいとは思います。しかし、働くということは生活の一部なので、単にそれをやりたいということだけでは、生活拠点を選ぶ材料としては不足しているのではないかと思っています。もしそのような話をいただけたなら、担当する部分がどこなのか、実家から離れて顔を出すのが難しくなるのではないか、その他いろいろなことが勤務先を決定づける理由になると今は思っています。私は自分のやりたいことがずっと続けられるということを大切に考えているので、もし開発の仕事に何かしらの支障が出てしまう環境であればお断りしますし、最適な環境だと感じれはお受けすると思います。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】4:1という人数比の中、質問をいただいた方を中心に面接官それぞれに目配せをしながら話せたことはよかったと思います。

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公開日:2017年12月13日
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コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,868人
売上高 1940億1100万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

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