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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

コナミデジタルエンタテインメントの本選考の独自の選考・イベント一覧(全3件)

コナミデジタルエンタテインメントの本選考の独自の選考・イベントの体験記の一覧です。本選考を通過・内定した先輩による、選考形式(面接、プレゼンテーションなど)、当日の流れ、面接官の人数、聞かれた質問、感想、対策に使った書籍やWEBサイトなどの情報を掲載しています。参考にして内定への道を切り開きましょう。

コナミデジタルエンタテインメントの 本選考の独自の選考・イベントの体験記一覧

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26卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 独自の選考・イベント / ゲームプランナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】2種類の課題があり、志望する役職に合わせてどちらか(もしくは両方)提出します。
➀ゲームの企画書
複数の企画提出が可能、既存ゲーム・キャラクターを活用した企画でも可
②ゲーム改善提案書
実在するオンラインゲーム/ソーシャルゲームの...
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公開日:2025年3月28日

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24卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 独自の選考・イベント / プランナー職

中央大学 / 文系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】オリジナルのゲーム企画書(実際にあるゲームを派生させたものでも可)の制作、もしくは既存のゲームの改善提案書を制作。両方でも可。
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公開日:2023年8月7日

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18卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 独自の選考・イベント / プログラマー職

東京電機大学 / 理系 / 男性
【選考の具体的な内容は?】プログラマー、デザイナー、サウンドなどの部門に分かれ説明を聞くイベント。その後、質問をしたり、ポートフォリオ(作品集)を持ち込むような機会がありました。いいフィードバックを得ることができました。
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公開日:2017年12月13日

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コナミデジタルエンタテインメントを見た人が見ている他社の本選考体験記

株式会社コーエーテクモゲームス

IT・通信(ソフトウェア)
内定

26卒 コーエーテクモゲームス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私がコーエーテクモを志望する理由は、「歴史」と「ゲーム」という2つの情熱を高い次元で融合させている点に強く魅力を感じたからです。幼少期より『信長の野望』シリーズに親しみ、日本史に興味を持つきっかけとなりました。また、大学では歴史学を専攻し、卒業論文では...
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公開日:2025年8月8日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】御社でお客様の笑顔を創出したいため。
私は「あらゆる人に活気を与える」ことを目標としている。
これは薬局実習で、薬でなく対話を通じて患者さんを元気にできた経験による。
自身が元気をもらってきたゲームで人の心に活気を与えたいと思った。
御社はブラ...
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公開日:2025年6月25日

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株式会社カプコン

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
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公開日:2025年8月20日

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株式会社セガ

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
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公開日:2025年9月30日

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コナミグループ株式会社

サービス(その他)

26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】価値ある時間の提供を世界中に届けたいと考えています。
スポーツは世界中で人気であり、同様にスポーツゲームも世界中で人気であります。貴社のスポーツゲームは世界で広く人気があり、esportsの流行などからその人気は広がっていくと考えられます。また対戦を...
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公開日:2025年10月3日

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コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,991人
売上高 2825億1500万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

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