回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
発売前のゲームを触る事ができるので、ゲーム好きな人なら楽しいと思える。出勤は5分前、退勤は定刻、残業代は必ず貰える。
【気になること・改善し...続きを読む(全199文字)
- この投稿でわかること
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株式会社カプコン
株式会社カプコンの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は150〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社カプコンの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社カプコンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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【良い点】
発売前のゲームを触る事ができるので、ゲーム好きな人なら楽しいと思える。出勤は5分前、退勤は定刻、残業代は必ず貰える。
【気になること・改善し...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
楽しいところ。自分の好きを仕事に出来ます。仕事で辛いことはありますが、大好きなゲームを扱っているため、頑張れます。ジョブローテーションが活発...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
評価制度自体は個人、店長、エリアリーダーの3人の評価から成る分析シートベースで行われる。個人は勤務態度7割、成果3割で判断される。店長クラス...続きを読む(全294文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
半年毎の評価は長い時間を使って出してくれますが、そもそも部署の上層部が仲良しグループなので、そ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
調子のいい時期だったのでボーナスが多かったが現在はコストカットへ動いている様子。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあってな...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
ブランドはある企業なので、とおりは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
同業他社と比較しても、基準年俸は低い部類に入る模様。裁量労...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
業績が良ければインセンティブがもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁量労働制で、残業代は22時を過ぎないともらえませんし、す...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
会長主催の誕生日会などもあり雰囲気はとてもよい会社です。
ゲームショーなどのイベントも多々あるので社員同士まとまって大きなプロジェクトに携わ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
韓国支社で勤務しましたが勤務評価は上長3人によって評価され、年次が溜まって、部長あるいは課長になっても一緒に働く部下1人の評価も勤務評価に含...続きを読む(全222文字)
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基本的に安いです。評価制度も、あまり上手く運用されているようには見えませんでした。また、30代を過ぎると、なかなか給料が上がりにくくなるため、人材や、ノ...続きを読む(全100文字)
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年収については大体満足していました。昇給については上司が決めることではありますが、それについての面談も年に2回あります。その際に、しっかりと自分の意見を...続きを読む(全102文字)
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評価制度はゲームのキャラクターのレベル階層のような仕組み。
"レベル"によって年収額が決定する。そこそこの成果であれば、毎年徐々に"レベルアップ"できる...続きを読む(全152文字)
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基本的に年功序列。プロジェクト終了時の評価が査定に大きな影響を与えるのですが、ビッグタイトルであれば2〜3年程度の開発期間です。その間にもプラス評価がな...続きを読む(全212文字)
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会社の給料体制は年俸制です。
見なし労働制ですが9時30分~17時30分は必ず会社に居なければならない会社です。
忙しい時期になると10時11時まで残...続きを読む(全157文字)
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新卒採用でしか店長になっていなかった。中途入社はすべて契約社員。また昇級などは全て試験があり、仕事しながらの試験勉強は大変そうでした。
店長も1年ほどで...続きを読む(全159文字)
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職場の雰囲気や、やれることはとても良いが年収が年棒制であり、初任給も新卒平均を切っており、また同業他社に比べてもかなり低く感じる。また、理系であれば実績...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
積極的に業務に取り組んでいけばある程度は昇進します。
しかし一番重要なのは上司とのコミュニケーション。
やや体育会系ののりがあるため、...続きを読む(全186文字)
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面談により時給が決定する評価方式でした。ただ、自分から仕事を見つけるというよりは与えられた仕事をこなすことが多いため、評価を上げたくても上げられないもど...続きを読む(全152文字)
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年一回の査定がありそこで年俸が決定する。
自分の設定した目標に対して評価者がヒアリングし、実績を加味して評価に値すればアップする。
自分のした仕事は...続きを読む(全163文字)
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パート、アルバイトは時給900~1000円
評価基準は明確に定められています。
ランクが3つに分かれており、900、950、1000円と昇給していき...続きを読む(全223文字)
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大企業だけあって安心感がある。
良くも悪くも、実績は表面的な部分でしか見られない為、大きな評価の違いは生まれづらい。
与えられた仕事をそつなくこなす...続きを読む(全167文字)
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年に1回、直属の上司とミーティングして年収が決まる感じでした。
これまでの目標の達成率と、これからの目標を設定の話を数十分して、話が終わります。
上...続きを読む(全156文字)
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年俸改定は年1回/ボーナスの支給は年2回(2か月×2回)となっているが基本月額の2か月となるため開発職のボーナスは低い。ただ評価としてプロジェクトで成果...続きを読む(全184文字)
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企業規模のわりに業界平均より安いと思われる。
また、大規模タイトルのセクションリーダークラスや有名シリーズのディレクタークラスでも、
1000万以上...続きを読む(全155文字)
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この業界は、ご存じのとおり、実力主義です。ですので本当に好きで、時間も忘れるくらい熱中できるかたでないと、スキルは伸びませんし、体力も持ちません。しかし...続きを読む(全162文字)
ゲーム業界の中でも勢いのあるIPを多く有しており、流行の最先端に携われるのは作り手としてかなりやりがいがあると思う続きを読む(全57文字)
バイオハザード、モンスターハンターなどビッグタイトルを多く有しており、コンシューマ事業も堅実で将来性があると思う続きを読む(全56文字)
時差出勤やテレワークを導入しており、ワークライフバランスも整えやすい続きを読む(全34文字)
日本を担うIPを有した企業として経営陣も理解が深く経営としても手腕が光る続きを読む(全36文字)
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【良い点】
会社自体は退職を無理に引き止めるような事はなく、上司も転職動機などを聞いて親身に相談に乗ってくれる。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも保守的になりつつあり、新しいチャレンジをしなくなっている。
ゲーム開発の期間が長くなり、平気で3、4...続きを読む(全326文字)
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【良い点】
プロジェクトによるかもしれないが、基本的に有給休暇の取得は希望通りに通る。(新作ゲーム発売や、ライブ観覧などの理由であっても「私用」とするの...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
マネージャー層以下であれば比較的自由。残業なしの時期もある。締め切り前や過渡期は残業や休日出社もあり得るが基本的に本人があ望まない限りは強制...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
連結での男性社員比率が約8割と、ゲーム業界全体と同様に男性が多い傾向にありますが、女性の採用や活躍推進にも力を入れています。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
モンスターハンター』や『バイオハザード』など、世界的に有名なIP(知的財産)に携われることが最大の魅力です。開発したゲームが世界各国で発売さ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
賞与が高い。4ヶ月分ほどもらえたため月収が低くても年収で見たら新卒にしてはそう悪くないと思う。
固定残業代もなく、残業代も1分単位で出た。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
給与は地域SIerの中では比較的高水準で、安定感がある。基本給に加えて賞与が年2回支給され、業績が大きく悪化しない限り大幅に減ることは少ない...続きを読む(全497文字)
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【良い点】
評価は現場依存のため、いい現場に配属されれば上がりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収について報酬は低い、売上が伸びていて...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
規模の大きな企業のため、大枠の給与テーブルは存在している。
【気になること・改善したほうがいい点】
テーブルは存在していても、「結局どのよう...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあってないようなものです。資格をどれだけとるなど目標はあるものの、とったからと言って何か変わるわけでは...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニア採用難のためか、以前よりも賞与が下がって手当を含む月給の方が上がった。トータルの年...続きを読む(全348文字)
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【良い点】
新卒で入社したこともあり、評価制度が整っていて、想像していたよりも早い段階で給与がアップしました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
年収については、SES業界としては標準的な水準だと感じます。
案件単価や役割に応じてある程度考慮されており、評価面談を通じてフィードバックを...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
若手の基本給アップに伴い、残業代も増え、同年代の方と比べても給料は高いのではないかと思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
年毎...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
若手のうちは比較的あがりやすい
1-2万円上がる年もあったほど
自分からアピールが必要なので、
積極的にコミュニケーションは必要
【気になる...続きを読む(全163文字)
| 会社名 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| フリガナ | カプコン |
| 設立日 | 1979年5月 |
| 資本金 | 332億3900万円 |
| 従業員数 | 3,979人 |
| 売上高 | 1696億400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 辻本 春弘 |
| 本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
| 平均年齢 | 38.0歳 |
| 平均給与 | 918万円 |
| 電話番号 | 06-6920-3611 |
| URL | https://www.capcom.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。