この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
面談により時給が決定する評価方式でした。ただ、自分から仕事を見つけるというよりは与えられた仕事をこなすことが多いため、評価を上げたくても上げられないもどか...続きを読む(全152文字)
株式会社カプコン 報酬UP
株式会社カプコンの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は150〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社カプコンの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社カプコンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
属性 |
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面談により時給が決定する評価方式でした。ただ、自分から仕事を見つけるというよりは与えられた仕事をこなすことが多いため、評価を上げたくても上げられないもどか...続きを読む(全152文字)
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年一回の査定がありそこで年俸が決定する。
自分の設定した目標に対して評価者がヒアリングし、実績を加味して評価に値すればアップする。
自分のした仕事はき...続きを読む(全163文字)
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パート、アルバイトは時給900~1000円
評価基準は明確に定められています。
ランクが3つに分かれており、900、950、1000円と昇給していきま...続きを読む(全223文字)
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大企業だけあって安心感がある。
良くも悪くも、実績は表面的な部分でしか見られない為、大きな評価の違いは生まれづらい。
与えられた仕事をそつなくこなす。...続きを読む(全167文字)
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年に1回、直属の上司とミーティングして年収が決まる感じでした。
これまでの目標の達成率と、これからの目標を設定の話を数十分して、話が終わります。
上司...続きを読む(全156文字)
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年俸改定は年1回/ボーナスの支給は年2回(2か月×2回)となっているが基本月額の2か月となるため開発職のボーナスは低い。ただ評価としてプロジェクトで成果を...続きを読む(全184文字)
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企業規模のわりに業界平均より安いと思われる。
また、大規模タイトルのセクションリーダークラスや有名シリーズのディレクタークラスでも、
1000万以上は...続きを読む(全155文字)
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この業界は、ご存じのとおり、実力主義です。ですので本当に好きで、時間も忘れるくらい熱中できるかたでないと、スキルは伸びませんし、体力も持ちません。しかし逆...続きを読む(全162文字)
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評価制度はないに等しい。
評価者の印象で決まるので、普段からいかに成果をアピールするかが大事。
直属の上長には何の権限もないが、それ以上の鶴の一声。
...続きを読む(全150文字)
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明確な評価制度が統一してあるわけではないので、評価者に左右される部分が多分にあると考えます。
年俸制で基本給が少なく、能力手当のようなもので調整が入りま...続きを読む(全157文字)
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給料は同業界水準的にとても高いと思われます。正当に評価する人事制度が整っており、実力主義ではありますが、ベースとして最低限のベースアップがあるので、安心し...続きを読む(全168文字)
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企画職でしたので、年収は当たれば10倍、はずれれば平以下というものでした。ある意味、自分に自信があるなら納得の制度だと思います。ですが、ゲームは一人で作る...続きを読む(全171文字)
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私は派遣社員なのですが、正社員の方の給与はめちゃくちゃ安いです。
年俸制ですが、制作の方でも300万円。月給で換算すると、割16するので、その分賞与が含...続きを読む(全154文字)
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給与については、適切な評価制度があり、能力ベースに則って評価されていました。
印象的には、正しく評価されていたと思いますし、金額的にも大阪であることを
...続きを読む(全156文字)
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開発がコスト削減の為に、開発チーム主導から経営陣主導になり、何回も会議→承認を経てのソフト発売になる為、自分が開発したいようなタイトルを一から作るのは非常...続きを読む(全170文字)
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上司の部下に対する評価は厳しいことが多い。
またそのあたりの管理が雑な人物も多く、正社員登用の書類を紛失されたという話も聞く。
書類紛失のまま正社員登...続きを読む(全151文字)
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基本的にお金に関しては気前の良い会社です
ボーナスも多いです。会社内に飲食店もあり、安いです。
休みの日までそこに食べに来る社員もいます。
自分とし...続きを読む(全161文字)
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給与は一部上場企業としては中か中下だと思いますが、デベロッパーさんの平均に比べると高いと思います。昇進はフラット組織のため管理ポストがあまり用意されておら...続きを読む(全187文字)
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年収については、しっかりと結果を出せばその分もらえることはあると思います。もちろん上司次第でもあるわけですが・・・。最近はソーシャルもなかなか好調なので、...続きを読む(全154文字)
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良くも悪くも一般的な水準?だとは思っていました。
基本開発職は年俸制になりますがその他に会社の業績に応じた支給、
インセンティブボーナスと呼ばれる携わ...続きを読む(全153文字)
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ゲーム業界自体が勢いのあった時期なのもあると思いますが、同年代と比べてもかなり報酬が高かったです。ボーナスも2回支給され、その他に業績リンクボーナスという...続きを読む(全164文字)
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賞与は、きちんと決まっているので安心できます。給与に関しては、部署によっては差があるような気がしました。昇進昇給・キャリアパスについても、部署によって差が...続きを読む(全153文字)
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長期プロジェクトに関わっていましたが、なかなか動きがなく特に昇給するきっかけもありませんでした。当時はコンシューマ全盛期だったので、ドリームキャストやプレ...続きを読む(全158文字)
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労働時間に対して、給料は少なく感じます。
休日も仕事のことばかり考えてしまうまで追い込まれてしまうことがあり、
常に仕事をしているような状況に陥ります...続きを読む(全175文字)
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満足のいくレベルだと思います。
しかし長時間勤務は覚悟をして入社するべきです。
ワーカホリックの方はいいと思いますが、子供を持ったり、家族を大事にした...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
良い点はない。部署によっては激務を超えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
労働管理意識が極めて低い会社と言わざるをえない。それに...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
魅力がないどころか問題がある社員も上位層で多い。が、鍛えられるという意味ではよいかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
パワハ...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
保養所があるのと、自社の製品が発売日前から社割で入手することができる。
チームにもよるが、無料でフィギュアの試作品やIP関連の服をもらうことも...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
世に知られたタイトルに携わるということで、世間に自身の
作ったものを見てもらえるという達成感や実感がある。
同業他社に転職する際にも有利に働く...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
かつてはスケジュール進行の関係で炎上しタイトルなどでは
残業や休日出勤などが当たり前だったが、今ではそれも改善され、
定時に上がっても問題ない...続きを読む(全90文字)
カプコンの中で好きなタイトルがある人にとってはやりがいがあるのではないか続きを読む(全36文字)
海外売上が多いものの、国内は停滞しているためやや不安が残る続きを読む(全29文字)
オフィスはカプコンのゲームキャラクターなどもあり、好きな人にとっては良い続きを読む(全36文字)
働く人はとても働くみたいだが、自分のペースで休みはとれるそう続きを読む(全30文字)
最初の数年はあまり差が出ず、3〜5年目ぐらいから役職に就く人が多いそう続きを読む(全35文字)
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【良い点】
派遣先から提示されるエンジニアとしての契約単価をエンジニア本人が知ることができるのは他社にあまりない利点で、仕事へのモチベーションを高く保つの...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
商材を契約した分だけ、インセンティブがもらえる分かりやすいモデル。
リーダーに昇格すると、メンバー育成をするようになり、リーダーを3人育てれば...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
評価項目が明確であり評価シート等がある状態で各項目どうであったかのフィードバックがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事内容に対...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
良い点はあまりありません。360度評価システムを取り入れてるようでしたが、点数だけを見ていて、あまり意味はなかった気がします。
【気になること...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
当時は住宅手当、資格手当等があり、給与ベースが上がる点で他社よりも魅力的なところがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給幅...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
昇格はされやすいイメージです。
資格を持っていると高評価されます。
【気になること・改善したほうがいい点】
部長、マネージャーによって評価の基...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
年収は高くはないと思う。
未経験から入れるので妥当だけど、スキルがついたからと言って大幅に上がるわけではない。
社内評価で決まるようだが、実質...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
とくにないです
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり遠い現場に行かされたり、残業があったりしたが、一年で数百円しか昇給せず、がっかり...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本給がかなり低い印象。
昇給は、職種によるグレードを上げていくことで、昇給していくが、グレードアップのための目標...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
一言でいうと、「社会の動きに合わせて、最低限の保障は持つ会社」です。在籍の長い上長がこのように話されていたため間違いはないと思います。
基本給...続きを読む(全282文字)
会社名 | 株式会社カプコン |
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フリガナ | カプコン |
設立日 | 1979年5月 |
資本金 | 332億3900万円 |
従業員数 | 3,715人 |
売上高 | 1524億1000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 辻本春弘 |
本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
平均年齢 | 37.8歳 |
平均給与 | 832万円 |
電話番号 | 06-6920-3611 |
URL | https://www.capcom.co.jp/ |
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