バンダイナムコアミューズメントの本選考のリクルーター面談・人事面談の体験記一覧(全1件)
バンダイナムコアミューズメントのリクルーター・人事面談の体験記の一覧です。本選考に通過・内定した先輩による、リクルーターから連絡が来た時期・経緯から、面談の形式や面接官の肩書き、所要時間、質問、当日の流れや雰囲気がわかる体験記を掲載しています。先輩が感じた評価ポイントや、注意したことなどの感想も確認できるので、参考にしてリクルーター・人事面談の準備を万端にし、内定への道を切り開きましょう。
バンダイナムコアミューズメントの
本選考のリクルーター面談・人事面談の体験記一覧
25卒
バンダイナムコアミューズメント / 本選考 / リクルーター面談・人事面談 / 店舗マネジメント職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接の雰囲気】カジュアル雰囲気でした。バンダイグループの選考は基本的に私服をススメので、厳しい雰囲気ではなかったです
バンダイナムコアミューズメントの
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バンダイナムコアミューズメントを見た人が見ている他社の本選考体験記
26卒
バンダイナムコスタジオ / 本選考 / 志望動機 / エンジニア職
東京理科大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社を志望した理由は、日本のゲーム・エンターテインメントの中心を担う屈指の存在であり、高い技術力で、確かな面白さをもつコンテンツを創造する力がある会社だと感じているからです。家庭用ゲーム機向けゲームだけではなく、モバイルデバイス向けのアプリケーションや...
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27卒
バンダイナムコビジネスアーク / 本選考 / 志望動機 / 情報システム部
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】バンダイナムコグループの幅広い事業に携わり、支えられる点に魅力を感じました。就活前からバンダイナムコグループの事業で関心のあるゲームやトイが多かったため、惹かれていました。また、幅広い事業領域を持つグループだからこそ、多様な知見を吸収しながら、専門性を...
27卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がバンダイナムコを志望する理由は、「ゲームが持つ人をつなぐ力」を世界中に届けたいからです。この想いの原点は留学経験にあります。米国留学中、私は英語に自信がなく孤独を感じていました。しかしある夜、6カ国出身のルームメイトとスポーツゲームをプレイした時、...
27卒
バンダイ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
明治大学 / 文系 / 男性
【志望動機】わたしは幼少期からおもちゃを通じていろんなわくわくをもらってきて、それを今度は届ける側に回りたいと考えこの業界を志望しました。その中で御社を志望している理由は、こういった私の経験はおもちゃであれば何でもいいわけではなく友人や家族と一緒に盛り上がりつなが...
27卒
小学館集英社プロダクション / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は、作品を読むものから体験するものへと拡張する仕事に携わりたいと考え、貴社を志望する。小学館・集英社のIPを軸に、アニメ・イベント・教育事業へと展開する姿勢や、物語を空間や体験として再構築している点に強く惹かれている。私は写真制作や中央区のPR動画制...
基本データ
| 会社名 |
株式会社バンダイナムコアミューズメント |
| フリガナ |
バンダイナムコアミューズメント |
| 設立日 |
2006年3月 |
| 資本金 |
1億円 |
| 従業員数 |
512人 |
| 売上高 |
1035億9900万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
川﨑 寛 |
| 本社所在地 |
〒108-0023 東京都港区芝浦3丁目1番35号 |
| URL |
https://bandainamco-am.co.jp/ |