この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やった事やれる事をしっかりアピールすればそれなりに評価されます。個人単位で業務を担当する事が多いため、単独で判断して仕事を進める事が多いです。...続きを読む(全189文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
株式会社スクウェア・エニックスの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は130〜4050万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
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【良い点】
やった事やれる事をしっかりアピールすればそれなりに評価されます。個人単位で業務を担当する事が多いため、単独で判断して仕事を進める事が多いです。...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ホワイトな会社を目指している。毎年微妙に給与が上がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
功労金制度がほぼなくなったため、大きな成果を上...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
頑張っていたことはもちろん、些細なことも評価される事。
ほんのちょっと新人に教えたらそれがそのままプラスの評価につながっていました。
【気にな...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
現場で忙しい人以外の人が選考やマネージメントをしてるので、時間がたっぷりある人達と気兼ねなくお話しできる
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
35歳。500万。
IPに関われば給与は上がる。
オリジナル思考の人には辛い。
まあ、大手で安定しているのでエンタテインメント界の公務員と考え...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
30代前半、年収450万。
業界内は悪くないと思います。
毎年月5000円程度上がって行く。
【気になること・改善したほうがいい点】
相対評価...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
悪くはないが、よくもない。
社内の給与ランクが上がれば給与は増える。
昇給に関しては、部署にもよるが、基本的にはそんなに満足できるものではない...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
年に一度昇給あり。ボーナスは業績に左右されずほぼ固定。残業代もみなしではなくちゃんととれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
働き方...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
やはり大きな会社なので高い水準を保っていると思われます。がしかしそれはメンバーに対する期待の大きさでもあり、また仕事の大変さが反映しているとも...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料は業界の中でも低い為、他社への人材の流出がすごい。
どんなに頑張ってもほとんど給料は上がらず、ボーナスも1.5...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
大手の会社だけあって、待遇は良い方であると思います。所属する部署や業務にもよるかもしれませんが、ゲーム業界と言えども、他の普通の職種よりやや稼...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
会社にブランド力があるため、対外的な見え方は良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育制度がなく、新人が育たない環境なので、個人能力...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
給料が大きく上がると、業界平均水準となる。
【気になること・改善したほうがいい点】
AAAタイトルが遅延傾向にあり、なかなか実績を積むことがで...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ランク制のため、ランクが上がると額面で月10万近い昇給があります。また、余程のヘマをしない限りは給料も下がりにくいです。
【気になること・改善...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
評価者自身も現場のスキルレベルの高い人であったため、ある程度納得の行く評価をしていただけていたと思います。
給与面での交渉も真摯に対応してもら...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
働いたら働いた分だけ、給料はでる。
いわゆるサービス残業は、禁止の方針となっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
具体的な評価基準...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
日本のゲーム業界では平均より若干上くらいかなと思います。契約社員時は完全12分割、正社員になると賞与込みの15分割で、正社員化の際に年収ベース...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
非正規から正規に上がるための条件が一切不明。評価の方法、結果も一切発表されない。
業界の中では平均年収がとても高いことになっていますが、あまり...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
多くもらえる人はもらっているよう。たぶん。
平均値でいうと業界内では高いほうなのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
私の部署自体が全体として安い給与に該当する部署であったが、それでもある一定までは評価をしていだきました。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
短期での実績評価ではなく、能力や技能を見ての長期的な評価を行なって貰える。賞与は会社の状態も悪くなく基本給が高めのため、比較的に貰える方だと思...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
学生の頃の長期休み時にテスター(デバッカー)登録をして少しの期間働いておりました。
仕事内容はゲームのバグを探すというもので、ゲーム好きにはた...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
休日出勤や残業の手当は難なく出してもらえます。
勤怠ルールもそこまで厳しくないので、ストレスはありません。
【気になること・改善した...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
開発者が働きやすい、開発者にとって懐の深い会社だと思う。
有休も取得し易い。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は多く、10~12...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
チームによると思いますが、現場スタッフは皆優秀で優しい人が多く、職場環境は非常に良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価システムが...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
やる気や姿勢次第でステップアップできる仕事に抜擢されやすく、スキルアップはしやすい環境かと感じます。
また、ワークライフバランスも非常に良いで...続きを読む(全237文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ステップアップというよりは正社員になれる方法が決まっているわけではなく、どれだけ働いたとしてもその年齢に見合った業...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
有給は取りやすい、理由も聞かれることはないのでちゃんと休めるのがありがたい
特に難しい申請もないので
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
ビッグタイトルや超有名タイトルであればスタッフロールに名前が載るので、やる気が出る
【気になること・改善したほうがいい点】
売れていないタイト...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
女性の管理職やチーフ、リーダークラスが何人もいるくらいなので、働きやすい環境だと思うし評価もされていると思う続きを読む(全60文字)
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【良い点】
歴史に名を残す超有名タイトルが何本も存在している
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で新規タイトルも多く存在するが、次の核となるタイ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
元々の契約の通りであった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。やや唐突な気はしたが、理由をきちんと伝えていただけたので納得できた。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
男性も女性もいる環境で、男女の差をほとんど感じなかった。雰囲気も和気あいあいとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にはない。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
良くも悪くもない。前の職場の環境と比べても、大手としては満足な内容かと思う。ディズニーランドの割り引き制度などよかった。
【気になること・改善...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
プライベートの事情を加味してくれる環境であった。例えば病気や育児など。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。良い環境かと言える。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
毎回電話対応に対してのアンケートを送信しておりその点数がいい+遅刻早退がなければ誰でも簡単に評価や昇給はある続きを読む(全60文字)
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【良い点】
アルバイトのような業務内容で正社員の最低限のお給料がもらえるところは人によってはいいのかもしれません。続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昇給の幅が少なく、また管理職になっても大幅な昇給は見込めない。システムエンジニアとしては平均的な水準だが、ITコン...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
半期に1度、社内の基準に従って評価されるが、いまいち評価基準はわからなかった。毎年同じ感じで進んでいきます。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
年に2回ボーナスがある。10分単位で残業代がでる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の根拠は曖昧である。
ボーナス後に面談する事は...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
頻繁に評価制度が変わるが現場がそれに対応しきれておらず、上長との評価面談が実施されない等の問題がある。
退職金前払...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
年収の7割は請負契約として支給されるため社会保険料が非常に低く手取りは大きくなる。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収の7割は請負契...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
最近評価制度の可視化に力を入れているので多少改善される可能性あり。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収はとにかく低い。年収重視の人は...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
成果や評価等が上がれば給与もあがる
【気になること・改善したほうがいい点】
自分から成果物などを提出しなければ給与が上がらず基本給のみになってしまう続きを読む(全80文字)
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【良い点】
他社のSlerよりも給与は比較的良いと思う。賞与の方も春・秋それぞれ2.5ヶ月分ずつ出るので良いと思う。続きを読む(全58文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2428億2400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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