この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ランク制のため、ランクが上がると額面で月10万近い昇給があります。また、余程のヘマをしない限りは給料も下がりにくいです。
【気になること・改善...続きを読む(全196文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
株式会社スクウェア・エニックスの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は130〜4050万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
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販売・サービス系
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クリエイティブ系
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技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
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技術系(電気、電子、機械)
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【良い点】
ランク制のため、ランクが上がると額面で月10万近い昇給があります。また、余程のヘマをしない限りは給料も下がりにくいです。
【気になること・改善...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
評価者自身も現場のスキルレベルの高い人であったため、ある程度納得の行く評価をしていただけていたと思います。
給与面での交渉も真摯に対応してもら...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
働いたら働いた分だけ、給料はでる。
いわゆるサービス残業は、禁止の方針となっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
具体的な評価基準...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
日本のゲーム業界では平均より若干上くらいかなと思います。契約社員時は完全12分割、正社員になると賞与込みの15分割で、正社員化の際に年収ベース...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
非正規から正規に上がるための条件が一切不明。評価の方法、結果も一切発表されない。
業界の中では平均年収がとても高いことになっていますが、あまり...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
多くもらえる人はもらっているよう。たぶん。
平均値でいうと業界内では高いほうなのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
私の部署自体が全体として安い給与に該当する部署であったが、それでもある一定までは評価をしていだきました。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
短期での実績評価ではなく、能力や技能を見ての長期的な評価を行なって貰える。賞与は会社の状態も悪くなく基本給が高めのため、比較的に貰える方だと思...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
学生の頃の長期休み時にテスター(デバッカー)登録をして少しの期間働いておりました。
仕事内容はゲームのバグを探すというもので、ゲーム好きにはた...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
休日出勤や残業の手当は難なく出してもらえます。
勤怠ルールもそこまで厳しくないので、ストレスはありません。
【気になること・改善した...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
開発者が働きやすい、開発者にとって懐の深い会社だと思う。
有休も取得し易い。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は多く、10~12...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
チームによると思いますが、現場スタッフは皆優秀で優しい人が多く、職場環境は非常に良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価システムが...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
よく言えばちゃんと管理している。悪く言えば完全カースト制。上司がどれほどダサいもの作っても部下は文句言ってはいけない、そしてそれを真似なければ...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
ゲーム制作部門では、いずれかのゲームタイトル運営メンバーに配属されます。
どのゲームかによって、当たりハズレが大きいです。
運が悪かったり、ス...続きを読む(全444文字)
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【良い点】
良くも悪くも自由である事。そこまで縛りがキツくなく結構融通が利くことが多い。
最近は福利厚生がしっかりしてきて、昔ほど無理な事は減ってきている...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
とくにありません。低すぎることもないですが高くなることもありません。
最低限の生活は遅れるでしょう。
東京住まいだと家賃が厳しい場合は、地方に...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
みなし残業代が含まれていましたが、裁量制でしたので毎朝満員電車に乗らずに済みました。深夜残業代は別途出ますが、上司への申告が必要でした。
【気...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
中途採用は前職の年収が考慮されるため、年収がかなり高い傾向がある。
新卒はかなり安いが…。
また、残業代もきっちり支払われるため
前職に比べる...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
やはりだれもが知っている有名ゲームに携われたことは自分のモチベーションを高められ、非常に仕事にもやる気が出ました。徹底したマニュアルがあるため...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
業界の中では高い方だと思います。
当時は正社員の比率が非常に低く、正社員で入社する場合はそれ相応の給料水準で入社が可能でした。
【気になること...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
大きなミスをしても特に咎められることはなく、知識がなくても出世、昇給が望める。長く勤めていると評価が高くなる傾向にある。安心して勤務が出来る。...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
良かった点は、特にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に残業代などもありませんでしたので、給料は固定でしたが給料...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
大きな会社で好きなことを仕事にできるのが最大の魅力なんだと思う。収入さえ気にしなければ、就業環境は良い。現場のほとんどが非正規で、正社員登用へ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
正社員であれば年に二度、上司との面談がある。非正社員は無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
社で一貫した評価制度は無い。部署により大...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
社員は守られているので、そうとうな悪行を働かない限りはクビになったりはしない会社です。離職率も非常に低いと聞いたことがあります。
【気になるこ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームは終わってます。
オンラインゲームは強いのでオンラインのタイトルが人気なうちは安泰かもしれません。
しかし最近はあまりパッとす...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら楽しいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
立地がちょっと悪かったです
休憩が細かいのでそれがちょっとあいませんでした続きを読む(全79文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
借金体質ではないので企業体力はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去にとらわれすぎており、前例主義的になっているので新しいことが...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善したほ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今まで行っていたよい部分が、どんどん削られている印象。
全体的にシュリンクしており、面白さを感じなくなった人から出...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
マネージャ陣が全員技術職からの叩き上げのため、実務に対する評価が適切に行われている
実力次第で高給の獲得が可能
自分は世間一般における同年代...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は給料が現金支給、振込が良ければゆうちょのみ対応だった。給料は低く賞与も出ない。ただでさえ他でパートやアルバイ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
楽だったし在宅ワークもあったから就業開始5分前とかに起きてお昼休憩の前にお昼食べ終わってた。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先の...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
誰でも上がれる(と思われる)職級での給料は業界標準か若干低めといたっところか。生活は十分していけると思われる。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
若手のうちは業界内でもその他の職種と比べても給与水準は高めだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進で役職を付けることで給与の差...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
事前に記入したシートをもとに所長との面談を行います。
目標や達成度などを設定して丁寧に話し合いをしてくれますので、ありがたかったです。
中途で...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
社員口コミ投票みたいなもので、プロジェクトで評価されるとボーナスとは別に表彰され賞金が頂ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
給与テーブルが明確になっており、職位があがればそれなりに貰える
【気になること・改善したほうがいい点】
配属部署によると思いますが、残業が少な...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
年収は十分にもらえます。ただ、仕事が少し忙しくなることもありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって、仕事が忙し...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
年収は比較的高いと思われる。年二回の評価があり基本的には上がっていくので成果が認められればそれなりの昇給が見込まれる。
【気になること・改善し...続きを読む(全178文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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