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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ワークライフバランスは完全に崩壊しています。プロジェクトマネージャーしだいではありますが、現場は回っていません。そのしわ寄せが現場に下りてきて、長時間の...続きを読む(全128文字)
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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ワークライフバランスは完全に崩壊しています。プロジェクトマネージャーしだいではありますが、現場は回っていません。そのしわ寄せが現場に下りてきて、長時間の...続きを読む(全128文字)
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長時間労働が当たり前の文化なので、ワークライフバランスが取れているとは言いづらい。
ただし一部管理系の部署は、定時に帰れる可能性が高く、残業代も出る。...続きを読む(全155文字)
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有給は、なかなかとるタイミングがありません。ひと段落ついたかなと思って、休みをとろうと思うのですが、次の仕事を入れられて休む暇がありません。体調をくずし...続きを読む(全161文字)
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本当の意味でのクリエイターの方々が多いという点では自身の担当するタイトルの為であればプライベートを犠牲にすることも厭わないと言うスタイルも多いです。
...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
契約社員として働いていたが、ある程度の福利厚生は受けれた。(商業施設、遊園地の割引など)他の会社がどのような福利厚生をしているかわからないが...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
退職に素直に応じてくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員でなければ育成してもらえない。
契約社員は育成の対象外
契約社員か...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
世界的に有名なゲームを多数発売している為、多くのユーザーがいるゲームに携われる事に喜びを感じます。
時期により、アルバイトでもスタッフロール...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
アルバイトから契約社員になれる試験が設けれています。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料は業界の中で低い方と思われます。
昇給もほ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
世界的にネームバリューがある企業の為、有名タイトルのナンバリングを発売すれば、ある程度売上の計算ができます。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
ハローワークで失業手当を貰う為の書類は問題なく、送られてきました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員であった為、経営が傾くと...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
全社的に契約社員が多く、正社員になりにくい状況です。
また、組織的な教育体制が整っていない為、現場に頼りがちです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
公開前に最新のコンテンツを触れたりするのは楽しい部分ではあった。
担当以外のコンテンツを触れる場合もあった。続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
セキュリティや情報漏洩に厳しいので基本的に室内の作業で休憩も地下で取る形でした。業務中にスマホやPCで調べたりす...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
按分はしっかりつけている。社員にとってプラスになる制度をあえては会社が積極的に採用しないが、最低限の制度は用意しているし、法律は遵守している...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
一定の職務になるとワークライフバランスについてどのようなスタイルで働くか、自分で決めることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
かなり調整しやすい、事前に申告しておけば大抵通るのではないか。
結局は自身の仕事を完了できるかが問われるため、休みの取得は自己責任となる。年...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
・年休は120日以上あり。システムのリリースなどの休日作業がある場合は休日出社はあるが、振替休暇は取得可能。
・有給に加えてリフレッシュ休暇...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
有給も基本的にすきなタイミングでとれる。連続でとっても問題ない。やむを得ない場合は上司と相談できるので、ストレス無く働くことができている続きを読む(全74文字)
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【良い点】
コンプライアンスに影響で10年前に比べてワークライフバランスが劇的に改善している。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバラ...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
私が所属している会社のワークライフバランスに対する満足度は、決して低いわけではないものの、理想と比べると改善の余地がまだ多いと感じています。...続きを読む(全562文字)
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【良い点】
現場によると思うが不満に感じたことはない。
年間有給の付与日数も一般的な企業と同じだけもらえる。
見なし残業代が支給されて20時間を超えると...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
メンバーレベルだと残業時間も少なくワークライフバランスを保てる。
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅クラスだとかなり業務量が増え、...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
リモートワークが多いため、ワーク・ライフ・バランスは取りやすい。また、有給休暇も取りやすく、現状に満足している。障害者雇用は残業も0時間で働...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によりバラバラではあったが、所属していたWEBマーケティングの部署で情報システム部のような仕事を1人でしてい...続きを読む(全101文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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