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株式会社スクウェア・エニックス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全104件) 3ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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スクウェア・エニックスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スクウェア・エニックスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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104件中51〜75件表示

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年10月27日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
感染症対策として業界最速クラスで在宅勤務制度を取り入れ、ワークライフバランスは非常に調整しやすい環境だと思います。
プロジェクトにもよります...続きを読む(全198文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 7年前 法人営業 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートワークにかなり積極的なので自分のペースで仕事ができます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ITSやリロクラブの加入、持ち株会...続きを読む(全197文字)

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      改善したほうがいい点
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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年9月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    就業時間は結構きっちりしている。残業についても強制されることはなく、自分の予定がある場合は比較的帰りやすい。仕事の進め方もある程度、裁量があ...続きを読む(全224文字)

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    4.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年8月25日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    完全リモートワークを選択できることや裁量労働制のお陰で、かなり自由な働き方が可能。
    毎日の成果や業務内容を事細かにチェックされるとい言うより...続きを読む(全223文字)

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    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2022年7月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    下っ端は、残業そんなにないし、有給も全然取れる。無茶な作業量になることはあんまない。元気あれば、副業で好きなことできると思う。東京の新宿なの...続きを読む(全219文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2022年2月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトや部署によってはワークライフバランスはとても良い。言っても大企業なので、昨今の流行のように労働時間には非常に厳しい面もある。デザ...続きを読む(全182文字)

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    5.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2021年5月7日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 その他のサービス関連職 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    夜勤でしたが有名ゲームに携わりつつ残業も殆どなく帰れる点が良いなと思います。良くも悪くも皆んなプライベートはバラバラで、マイペースな人が多い...続きを読む(全184文字)

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    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年4月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 7年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休みがとりやすい。裁量労働制のため、体調不良や私用で昼過ぎに出社することも可能。ただし「勤怠が乱れている」と指摘されることはある。抱えてる作...続きを読む(全277文字)

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    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2021年4月6日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 商品企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    裁量労働でもあり、休みは格段に取りやすいです。繁忙期はかなり忙しいこともありますが、チームや役割次第では問題なく有給を取れる。
    【気になるこ...続きを読む(全182文字)

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    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年12月15日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    非正規は基本的に定時で帰ることができる。
    繁忙期は残業・休日出勤が発生するが、強制ではないので休むことも出来る。
    有給も消化を推奨される。
    ...続きを読む(全190文字)

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    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年11月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給取得に関してはプロジェクトの状況次第ではあるものの、取りにくくはない。
    当然ながらチームメンバーとの調整はきちんと行う必要あり。
    またマ...続きを読む(全213文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2020年11月11日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    デザイン職で会社に勤めていたころは残業が多く毎日2、3時間は残業していました。定時には帰りづらい環境でほとんど定...続きを読む(全202文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年10月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    納期に合わせるために休日出勤をすることも多い。忙しい時とそうでないときのさが大きいので、しんどいと感じる人がいるかもしれない。
    本当に忙しい...続きを読む(全191文字)

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    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2020年7月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    どうしてもゲーム会社のなので鉄火場は数か月に一度ほどあります。
    大きなゲームショーの前やリリース前の追い込みはど...続きを読む(全173文字)

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    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    帰りたい時に帰れます。
    有休はちゃんと取れます。
    出社時間も遅めです。
    部署およびポジションによって労働形態が異なります。
    【気になること・...続きを読む(全203文字)

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    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年2月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 その他の事務関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給はキチンと消化させてくれる。残業はそれほどあるわけではないので、仕事後にプライベートな時間も確保できる環境にあると思う。社内サークルや部...続きを読む(全184文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年2月5日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 7年前 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    効率よく物事を進められて、自分の仕事をある程度線引きできている人は、あまり残業せずに帰宅していますが、人によっては、ノートパソコンを自宅に持...続きを読む(全195文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2019年12月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    家庭的な理由で、遅刻、早退、欠勤など勤怠に関しては自由が利きます。
    とくに何か言われることもなく、気にする人はだれもいないでしょう。
    【気に...続きを読む(全184文字)

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    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年12月17日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 6年前 法人営業 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リフレッシュ休暇などしっかりと導入されたため、10日間休んだ人もいます。
    プロジェクトによって中々休めない時もありますが、納期が終わったら代...続きを読む(全205文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2019年11月25日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 7年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    ゲーム会社の中ではかなりワークライフバランスが良い企業だと思います。(部署にもよりますが)女性も多く働いていて、残業もありますが、定時で帰る...続きを読む(全200文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2019年8月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    基本的には個人でゲームをプレイしていたので、周りとのやり取りはそこまでなく、自分の作業に集中できると思います。休みたい日には前もって伝えてい...続きを読む(全235文字)

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    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年8月7日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 6年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    昨今の労働政策で、長時間労働がしづらい環境になった。
    おかげでよくも悪くも自分の時間ができる。
    気軽に呑みにもいける点は魅力。
    【気になるこ...続きを読む(全186文字)

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    4.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2019年8月1日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    部署によるとは思いますが、仕事が間に合わなければ家に仕事を持ち帰ることが許されていました。なので会社に泊まり込んだり土日に出勤せずとも自宅に...続きを読む(全235文字)

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    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2019年6月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 品質管理 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    繁忙期はやはり忙しいですが、1タイトルが終わればまとまった休みが取れますので、メリハリは付いていたと思います。
    また通常時も無駄な残業はあり...続きを読む(全215文字)

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    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2019年3月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 パート・アルバイト

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    【良い点】
    業務時間の管理は徹底されていました。残業は任意なのでプライベートは確保できて、働きやすいです。プロジェクトによっては残業が多めの場合もありま...続きを読む(全177文字)

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    104件中51〜75件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    スクウェア・エニックスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2025年11月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    契約社員として働いていたが、ある程度の福利厚生は受けれた。(商業施設、遊園地の割引など)他の会社がどのような福利厚生をしているかわからないが...続きを読む(全91文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2025年11月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    退職に素直に応じてくれた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    正社員でなければ育成してもらえない。
    契約社員は育成の対象外
    契約社員か...続きを読む(全99文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    世界的に有名なゲームを多数発売している為、多くのユーザーがいるゲームに携われる事に喜びを感じます。
    時期により、アルバイトでもスタッフロール...続きを読む(全157文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    アルバイトから契約社員になれる試験が設けれています。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    給料は業界の中で低い方と思われます。
    昇給もほ...続きを読む(全84文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    世界的にネームバリューがある企業の為、有名タイトルのナンバリングを発売すれば、ある程度売上の計算ができます。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全122文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 退職理由

    5.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    ハローワークで失業手当を貰う為の書類は問題なく、送られてきました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    契約社員であった為、経営が傾くと...続きを読む(全92文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    全社的に契約社員が多く、正社員になりにくい状況です。
    また、組織的な教育体制が整っていない為、現場に頼りがちです。続きを読む(全77文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    公開前に最新のコンテンツを触れたりするのは楽しい部分ではあった。
    担当以外のコンテンツを触れる場合もあった。続きを読む(全60文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    セキュリティや情報漏洩に厳しいので基本的に室内の作業で休憩も地下で取る形でした。業務中にスマホやPCで調べたりす...続きを読む(全86文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    按分はしっかりつけている。社員にとってプラスになる制度をあえては会社が積極的に採用しないが、最低限の制度は用意しているし、法律は遵守している...続きを読む(全196文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    シンプレクス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一定の職務になるとワークライフバランスについてどのようなスタイルで働くか、自分で決めることができる。
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全249文字)

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    日本オラクル株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    かなり調整しやすい、事前に申告しておけば大抵通るのではないか。
    結局は自身の仕事を完了できるかが問われるため、休みの取得は自己責任となる。年...続きを読む(全100文字)

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    株式会社リライフ・ジャパンの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・年休は120日以上あり。システムのリリースなどの休日作業がある場合は休日出社はあるが、振替休暇は取得可能。
    ・有給に加えてリフレッシュ休暇...続きを読む(全214文字)

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    TISソリューションリンク株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給も基本的にすきなタイミングでとれる。連続でとっても問題ない。やむを得ない場合は上司と相談できるので、ストレス無く働くことができている続きを読む(全74文字)

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    ヤマトシステム開発株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    コンプライアンスに影響で10年前に比べてワークライフバランスが劇的に改善している。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ワークライフバラ...続きを読む(全118文字)

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    株式会社ウィズ・ワンの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私が所属している会社のワークライフバランスに対する満足度は、決して低いわけではないものの、理想と比べると改善の余地がまだ多いと感じています。...続きを読む(全562文字)

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    エイトビット株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現場によると思うが不満に感じたことはない。
    年間有給の付与日数も一般的な企業と同じだけもらえる。
    見なし残業代が支給されて20時間を超えると...続きを読む(全84文字)

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    恒和情報技研株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    メンバーレベルだと残業時間も少なくワークライフバランスを保てる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    中堅クラスだとかなり業務量が増え、...続きを読む(全149文字)

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    EY Japan株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月7日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 人事 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートワークが多いため、ワーク・ライフ・バランスは取りやすい。また、有給休暇も取りやすく、現状に満足している。障害者雇用は残業も0時間で働...続きを読む(全81文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    弥生株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年12月7日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によりバラバラではあったが、所属していたWEBマーケティングの部署で情報システム部のような仕事を1人でしてい...続きを読む(全101文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    スクウェア・エニックスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社スクウェア・エニックス
    フリガナ スクウェアエニックス
    設立日 2008年10月
    資本金 15億円
    従業員数 2,320人
    売上高 2146億3400万円
    代表者 桐生隆司
    本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
    電話番号 03-5292-8100
    URL https://www.jp.square-enix.com/
    採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
    NOKIZAL ID: 1572910

    スクウェア・エニックスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。