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株式会社スクウェア・エニックス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全108件) 3ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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スクウェア・エニックスの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スクウェア・エニックスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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108件中51〜75件表示

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年4月15日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワーク前提の体制のため、時間の都合はかなり効く。有休も取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによっては出...続きを読む(全139文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2023年3月26日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 編集者 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    かなり激務の場合があります。いまはリモートワークもあり整備されているかもしれません。仕事の量を相談できる空気感はあるかと思います。そんな空気なかったとし...続きを読む(全93文字)

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    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2023年3月2日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 4年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートが認められているので、自分のペースでプライベートと仕事モードを使い分けることができます。もちろん繁忙期にはそれなりに業務が立て込むの...続きを読む(全121文字)

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    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2023年1月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    基本、裁量労働なので好きなだけ仕事できます。スキル、経験を得られるのは利点です。
    とはいえ、繁忙期でなければ早めに帰っても問題ありません。
    ...続きを読む(全104文字)

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    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年10月27日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 4年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    感染症対策として業界最速クラスで在宅勤務制度を取り入れ、ワークライフバランスは非常に調整しやすい環境だと思います。
    プロジェクトにもよります...続きを読む(全198文字)

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    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 法人営業 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートワークにかなり積極的なので自分のペースで仕事ができます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ITSやリロクラブの加入、持ち株会...続きを読む(全197文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年9月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    就業時間は結構きっちりしている。残業についても強制されることはなく、自分の予定がある場合は比較的帰りやすい。仕事の進め方もある程度、裁量があ...続きを読む(全224文字)

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    4.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年8月25日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 4年前 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    完全リモートワークを選択できることや裁量労働制のお陰で、かなり自由な働き方が可能。
    毎日の成果や業務内容を事細かにチェックされるとい言うより...続きを読む(全223文字)

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    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2022年7月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    下っ端は、残業そんなにないし、有給も全然取れる。無茶な作業量になることはあんまない。元気あれば、副業で好きなことできると思う。東京の新宿なの...続きを読む(全219文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2022年2月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトや部署によってはワークライフバランスはとても良い。言っても大企業なので、昨今の流行のように労働時間には非常に厳しい面もある。デザ...続きを読む(全182文字)

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    5.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2021年5月7日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 その他のサービス関連職 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    夜勤でしたが有名ゲームに携わりつつ残業も殆どなく帰れる点が良いなと思います。良くも悪くも皆んなプライベートはバラバラで、マイペースな人が多い...続きを読む(全184文字)

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    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年4月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休みがとりやすい。裁量労働制のため、体調不良や私用で昼過ぎに出社することも可能。ただし「勤怠が乱れている」と指摘されることはある。抱えてる作...続きを読む(全277文字)

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    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2021年4月6日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 6年前 商品企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    裁量労働でもあり、休みは格段に取りやすいです。繁忙期はかなり忙しいこともありますが、チームや役割次第では問題なく有給を取れる。
    【気になるこ...続きを読む(全182文字)

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    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年12月15日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    非正規は基本的に定時で帰ることができる。
    繁忙期は残業・休日出勤が発生するが、強制ではないので休むことも出来る。
    有給も消化を推奨される。
    ...続きを読む(全190文字)

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    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年11月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給取得に関してはプロジェクトの状況次第ではあるものの、取りにくくはない。
    当然ながらチームメンバーとの調整はきちんと行う必要あり。
    またマ...続きを読む(全213文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2020年11月11日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    デザイン職で会社に勤めていたころは残業が多く毎日2、3時間は残業していました。定時には帰りづらい環境でほとんど定...続きを読む(全202文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年10月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    納期に合わせるために休日出勤をすることも多い。忙しい時とそうでないときのさが大きいので、しんどいと感じる人がいるかもしれない。
    本当に忙しい...続きを読む(全191文字)

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    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2020年7月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    どうしてもゲーム会社のなので鉄火場は数か月に一度ほどあります。
    大きなゲームショーの前やリリース前の追い込みはど...続きを読む(全173文字)

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    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    帰りたい時に帰れます。
    有休はちゃんと取れます。
    出社時間も遅めです。
    部署およびポジションによって労働形態が異なります。
    【気になること・...続きを読む(全203文字)

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    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年2月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 その他の事務関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給はキチンと消化させてくれる。残業はそれほどあるわけではないので、仕事後にプライベートな時間も確保できる環境にあると思う。社内サークルや部...続きを読む(全184文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年2月5日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    効率よく物事を進められて、自分の仕事をある程度線引きできている人は、あまり残業せずに帰宅していますが、人によっては、ノートパソコンを自宅に持...続きを読む(全195文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2019年12月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    家庭的な理由で、遅刻、早退、欠勤など勤怠に関しては自由が利きます。
    とくに何か言われることもなく、気にする人はだれもいないでしょう。
    【気に...続きを読む(全184文字)

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    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年12月17日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 7年前 法人営業 非正社員 正社員

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    【良い点】
    リフレッシュ休暇などしっかりと導入されたため、10日間休んだ人もいます。
    プロジェクトによって中々休めない時もありますが、納期が終わったら代...続きを読む(全205文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2019年11月25日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    ゲーム会社の中ではかなりワークライフバランスが良い企業だと思います。(部署にもよりますが)女性も多く働いていて、残業もありますが、定時で帰る...続きを読む(全200文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2019年8月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    基本的には個人でゲームをプレイしていたので、周りとのやり取りはそこまでなく、自分の作業に集中できると思います。休みたい日には前もって伝えてい...続きを読む(全235文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    108件中51〜75件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    スクウェア・エニックスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    出版、漫画事業は好調だった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲームセクションでは新規のIPが出てこず、リメイクだけで回している感がある。続きを読む(全79文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    優しい人が大多数。管理職は優秀で人間性が素晴らしい人も多い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    競争心が強すぎる人が何人かおり、不毛な...続きを読む(全92文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    契約社員でも一般的な水準でお給料がいただけた。また、休日出勤をたくさんすればプラスでそれなりに稼げる。続きを読む(全57文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    コミュニケーションレベルが高く、人間性が素晴らしい方も多いので、良いところを盗むことができる。
    最初の1ヶ月ほどはしっかり研修をしてもらえた...続きを読む(全96文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    周りに子持ちの女性が1人も居なかったのが衝撃だった。仕事自体かなり忙しいので、子育てしながら働くのは難しいと思う...続きを読む(全125文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務が忙しすぎたため、将来の結婚や子育て等を見据えると続けていける自信がないかった。周りに子持ちがいない為、お手...続きを読む(全86文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やりたいといえばやりたいことができる環境。発言力・行動力があれば自分のやりたい形で仕事を進められるため、自分で自分が仕事のしやすい環境に整え...続きを読む(全189文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    評価については実力主義。一定以上のランクへ昇進するには自ら積極的に動く必要がある。逆に言えば、しっかり存在感を組織の中で示すことができれば昇...続きを読む(全257文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2026年1月21日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    良くも悪くもクリエイティブ職への裁量割合が大きいので、プロジェクト立ち上げ序盤はみんなでアイデアを出し合う時間がかなりあってとても楽しかった...続きを読む(全320文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2026年1月21日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    株式会社アルカディアソフト開発の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    業務の優先順位や役割分担が比較的明確で、無理な長時間労働が常態化しにくい環境です。繁忙期でも個人に負荷が集中しないようチームで調整され、有休...続きを読む(全322文字)

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    日本IBM株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 ビジネスコンサルタント 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    個人の裁量である程度、仕事量を調節することができる。プロジェクト着任時に期待値調整が必要。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェ...続きを読む(全110文字)

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    株式会社ITコミュニケーションズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    コンタクトセンターの為、管理者でない限り残業は全く無し。窓口が閉まる時間に退勤出来る点はとても良い。また、有給申請も部署が逼迫していない限り...続きを読む(全279文字)

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    パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 2年前 その他のサービス関連職 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    残業代は1分単位で出るようになった
    (もともと5分単位だったが、それでもありがたい)
    有給も、量としては十分消化できている方かと思う
    【気に...続きを読む(全153文字)

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    株式会社KSKの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現場によると思いますが、私は好きな時に有給を取ることができました。
    現場によってはフル出社の人もいましたが、私は月に2回ほどしか出社しません...続きを読む(全248文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    カレンダー通りに休める
    【気になること・改善したほうがいい点】
    上述の通り、資格を取得する為に休日を消費することになる為、プライベートの時間...続きを読む(全84文字)

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    NTTドコモビジネスエンジニアリング株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 女性 3年前 総務 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    残業はほとんどなく、仕事のストレスも少ないため、ワークライフバランスは保ちやすい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    職場が都心からや...続きを読む(全100文字)

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    ソフトマックス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    繁忙期ではない場合は残業20時間程度と比較的少なく、有給も取りやすい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    リモートワークは基本できない...続きを読む(全103文字)

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    イクス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社全体に無理な残業を避ける意識が根付いており、効率よく業務を終わらせることで早めに退社する文化が広がっています。
    繁忙期には多少忙しくなる...続きを読む(全174文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社日立社会情報サービスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社から休暇やその他を止められることはないし当日の体調不良などにも寛容なのでその点は大満足です。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    と...続きを読む(全101文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    スクウェア・エニックスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社スクウェア・エニックス
    フリガナ スクウェアエニックス
    設立日 2008年10月
    資本金 15億円
    従業員数 2,320人
    売上高 2146億3400万円
    決算月 3月
    代表者 桐生隆司
    本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
    電話番号 03-5292-8100
    URL https://www.jp.square-enix.com/
    採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
    NOKIZAL ID: 1572910

    スクウェア・エニックスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。