この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
昨今の労働政策で、長時間労働がしづらい環境になった。
おかげでよくも悪くも自分の時間ができる。
気軽に呑みにもいける点は魅力。
【気になること...続きを読む(全186文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
昨今の労働政策で、長時間労働がしづらい環境になった。
おかげでよくも悪くも自分の時間ができる。
気軽に呑みにもいける点は魅力。
【気になること...続きを読む(全186文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
部署によるとは思いますが、仕事が間に合わなければ家に仕事を持ち帰ることが許されていました。なので会社に泊まり込んだり土日に出勤せずとも自宅にい...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
繁忙期はやはり忙しいですが、1タイトルが終わればまとまった休みが取れますので、メリハリは付いていたと思います。
また通常時も無駄な残業はありま...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
業務時間の管理は徹底されていました。残業は任意なのでプライベートは確保できて、働きやすいです。プロジェクトによっては残業が多めの場合もあります...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは良いとおもう。
というか管理されてないため、みんな好きにやっているようにみえる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人にとってはいい環境。好きな時にゲームをして遊べるし、ゲーム開発部署には大概ゲームが遊べる環境が用意されています。社食エリアでは...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
必要な理由されあれば、出社時間などを自分でコントロールする事が可能。
基本は10時からだが、担当しているプロジェクトや自身の業務内容しだいでは...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
個人の裁量が大きいので、自身の仕事が終了できるのであれば有給など比較的自由に取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自身の仕事が終了...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
はじめから残業無しという前提の契約で入社したため、ワークライフバランスは問題ないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
時間内...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
土・日・祝日は基本的にしっかりとお休みをいただくことができました。
繁盛期であってもほとんど休日に出てくることはなかったです。
社内の雰囲気も...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
営業職なので土日出勤はほとんどありません。有給取得も申請すればきちんととおります。開発に大々的なリソースを割くケースがメインですので、開発陣と...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
内製タイトルか外注タイトルかで残業時間は大きく変わる。
私生活を重視するのであれば外注タイトルに関われるようにする...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
この業界、この企業を志望するなら、若いうちのライフワークバランス等は考えないほうがいい。
基本的に何年も同じ作業をやる事が前提。
仕事は苦痛で...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
私の居た部署では非常に快適で、ほぼ残業はなかった。しかし私の上のレイヤーになると途端に業務内容が厳しくなり、残業をしている人もそれなりにいまし...続きを読む(全294文字)
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【良い点】
裁量労働制で仕事は自分で進めていけます。プロジェクトによりますが、22時以降の残業は申請が必要なため、21時ごろにはある程度の社員が帰宅してま...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
裁量労働なのですが時間は決まってはいます。比較的時間の変更しやすい様に思います。遅刻などの連絡がメールでOKなところは助かりました。
【気にな...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
毎週水曜日の19時退社デーの実施や
残業、休日出勤については正当な保障を行う等の取り組みが実施され、社員間でも意識改革されつつある。
自分の所...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
派遣での入社でしたが時間管理がかなりしっかりしており、残業などは一切ありませんでした。
また、休憩時間を好きな時間に一時間取れるので自分で仕事...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
魅力的な人たちと巡り合え、一緒に働くことができたこと。自身もこんなに必死で働いた期間はないというくらい、自分の力を周りに引き出してもらえたと感...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
なんでもじぶんの裁量でやらせてもらえ、見込みがあればどんな提案でもチャレンジする機会がある。
実際にプログラマーだったが、企画書を提出しゲーム...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
産休、育児休暇制度が整っており、女性でも働きやすい職場でした。もちろん、開発に関しては、締め切り前は忙しくそれぞれ調整も必要ですが、子育てして...続きを読む(全176文字)
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出社時間からして曖昧でだいたい11時くらいに出社。退社時間は20時くらいと比較的ゆとりのある状況でした。
ワークライフバランスは非常にとりやすかったです。...続きを読む(全125文字)
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時期にもよりますでしょうが、開発を希望するなら毎日の残業は当たり前です。ノルマを達成していたとしても、数時間からの残業をしなければいい顔はされません。私生...続きを読む(全159文字)
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残業はあるが、全体として比較的残業をなくそうという姿勢はあった。残業が当たり前だが、当然なるべく早く帰るようにと指導され、当然早く帰ることで問題が起きるこ...続きを読む(全151文字)
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正社員の方を見る感想だけ:忙しい時期終電ラッシュが多い。でも泊りは出来ない?(アルバイトとしてはそこまではしないけど..)
繁忙期はタイトルによる違うね...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームは終わってます。
オンラインゲームは強いのでオンラインのタイトルが人気なうちは安泰かもしれません。
しかし最近はあまりパッとす...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら楽しいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
立地がちょっと悪かったです
休憩が細かいのでそれがちょっとあいませんでした続きを読む(全79文字)
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
あんまり給与はよくないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
契約更新の時になんか淡々と評価される感じが自分はあんまり好きじゃあり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
借金体質ではないので企業体力はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去にとらわれすぎており、前例主義的になっているので新しいことが...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
年収は近年上がっていたため、それなりにもらえている。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるがあまり機能はしていない。
評価幅...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善したほ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
有休取得はかなり容易であり、希望日での取得が可能
育休の取得にも積極的
残業についても近年はかなり減少してきた
残業時間に対する規定が何度も見...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
案件が建て込まない限りは、自由に休みが取れる。定時退社は自分の仕事が終わっていてもしづらかった。フレックスもあったが有名無実。
【気になること...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
スーパーフレックスタイム、週3リモートワーク等、うまく組み合わせて自分なりの働きやすい環境を作ることが可能。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
社内の案件ではリモートワークの比率が高い。またフレックス制でプロジェクトに依存するが有休も取得しやすく自由度は高いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
一般企業と比べて始業時間が比較的遅めなので、朝弱い人はいいかもしれない。渋谷駅から直通バスが運行されている。徒歩でも会社までいけるが、15程か...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
リモートワーク、フレックスも完備しており、かなり自由に勤務が可能
【気になること・改善したほうがいい点】
拠点が異なったり、リモートワークのメ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスは取りやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートも充実している社員の人たちが沢山います。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
年休は事前に言っておけば取れる(プロジェクトが炎上してるレベルで忙しい時は取りにくいですが)
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しさの...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
有給は取得しやすくプライベートの調整が取りやすいところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
人によっては残業がとても多いため、業務量が多...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員の方は常に忙しく、相手の企業によって予定が次々遅延するため、
常に土曜出社していたりしますね。続きを読む(全69文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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