- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 私がインターンを受ける基準として、長期のインターンかつ早期選考が望めそうな企業にしました。夏インターンという事もあってあまり業界を絞り切れていない段階で企業選びをしなければなかった為、名前を聞いたことがある企業をとりあえず選びました続きを読む(全116文字)
【未来への挑戦、音楽業界を変えろ】【22卒】ポニーキャニオンの冬インターン体験記(文系/総合職)No.13913(武蔵大学/女性)(2021/4/17公開)
株式会社ポニーキャニオンのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2022卒 ポニーキャニオンのレポート
公開日:2021年4月17日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2022卒
- 実施年月
-
- 2020年12月 中旬
- コース
-
- 総合職
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 1日間
投稿者
- 大学
-
- 武蔵大学
- 参加先
-
- ロピア
- Pacific Diner Service
- ダイナパック
- クラウン・パッケージ
- ニトリ
- ツツミ
- 横浜リテラ
- エスクリ
- ディアーズ・ブレイン
- すずまる
- クリエイトエス・ディー
- ココカラファイングループ
- ライブレボリューション
- レッドホースコーポレーション
- レイアップ
- フロンティアインターナショナル
- ポニーキャニオン
- テイクアンドギヴ・ニーズ
- 横浜岡田屋
- アイ・ケイ・ケイホールディングス
- ノジマ
- 入社予定
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
元々エンターテインメント系の企業に興味があったのですが、マイナビで検索していた際に見つけたポニーキャニオンさんは前々から名前を知っており、好きな音楽作品・アニメ作品を出している会社でもあったのでエントリーしてみました。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
エントリーシートを提出したのですが、設問内容が意思をしっかり持っているかどうかを重視されていたような内容でした。そこで事前に自分の思いを紙に書き出して一つ一つ繋げていって文章として整理していくという工夫をしました。
同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。
自分の過去・現在を振り返り、未来を見据えて自分の意見をつむげるかどうかだと思います。
選考フロー
応募 → エントリーシート
応募 通過
- 実施時期
- 2020年08月 中旬
- 応募後の流れ
- 選考に参加
- 応募媒体
- ナビサイト
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2020年08月 下旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
エンタメ業界の志望動機、コロナ禍で取り組んだこと
ESの形式
web入力
ESの提出方法
採用マイページから提出
ESを書くときに注意したこと
誤字脱字がないかどうか丁寧にチェックしていきました。
ES対策で行ったこと
就活会議や大学の就職キャリアセンターでエントリーシートのヒントを探し、自分の思いも書き出して一つ一つ繋げていきました。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
就活会議
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 1人
- 参加学生の大学
- 企業から学歴は重視していないと言っていたように、在学大学はバラバラでした。上は早慶、下はキリがなかった印象でした。
- 参加学生の特徴
- 音楽やアニメ等のエンターテインメントが好きな学生や、広告業界等のクリエイティブ系の仕事を気になっている学生が多かったです。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 6人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
これからのエンタメはどうなるのかについて討論するグループワーク
インターンの具体的な流れ・手順
会社説明や事業説明を行い、それを踏まえたうえでグループワークを行いました。
このインターンで学べた業務内容
エンターテインメント業界での発想方法
テーマ・課題
これからの音楽業界はどうなるか?
1日目にやったこと
マイナビ等で行なっている会社説明よりも詳細な会社説明・事業説明が行われ、その後グループワーク、最後には先輩社員との座談会がありました。チャットも利用しながら学生との意思疎通・意見交換を積極的に図ってくれている印象がありました。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
学歴は見ていないとおっしゃっていたのが印象的でした。エンターテインメント業界だとしても、ポニーキャニオンさんは社会的地位のある大企業のため学歴は見ていそうなのに、「見ていない」とはっきり断言したことが印象的でした。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
グループワークが大変でした。すごく漠然としているうえに未来についてのことなので想定もつかないお題だったため、多岐にわたるグループメンバーの意見を一つの方向性に合わせていくことが大変でした。しかし、だからこそ意見をしっかり聞くことを意識しました。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
グループワークを行ったので、そのグループメンバーとは長時間関われました。
インターンシップで学んだこと
これからのエンターテインメントについて考えるグループワークを通して、未来志向の発想方法を学ぶことが出来ました。現状こうなっていて、将来はきっとこうなっている&こういう課題が出る、それを解決するにはどうすればいいか?どうなっていればいいか?と繋げて考えていきました。
参加前に準備しておくべきだったこと
現状どんなエンターテインメントジャンルがあるか、またユーザーは何に困っているのかまとめておけばグループワークがもっとスムーズに行くかなと思います、
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
グループワークを通して、本格的な業務を疑似体験することができたため、想像できました。こういう現状があるため高解決させるべきなど、ビジネス目線で考えるきっかけになりました。この視点をもっと養っていけば、社会に出ても役立つものになると考えています。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
もちろん自分の努力次第ですが、正直自分が内定出ることが想像つきませんでした。というのもエンターテインメントが好きな思いは大前提であるうえに、その思いを仕事にするというプレッシャーや重圧がのしかかるからです。「好き」が「嫌い」に代わってしまわないか不安です。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
エンターテインメントを好きな気持ちを持ったうえで仕事にする楽しさ・やりがいを社員さんから感じ取りました。やっぱり40年働くわけですので、せっかくなら毎日好きなものに関わって楽しく暮らしていきたいです。そう考えた際に、ポニーキャニオンさんのようなエンターテインメント企業は魅力的です。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
早期選考への案内などの有利な特典はありませんでした。しかし、エンターテインメント業界やポニーキャニオンさんの現状についての情報を多く得られたので、エントリーシートや面接で役に立つと思います。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
インターンシップは完結型であり、終了後にフォロー等は全くありませんでした。しかし就職活動で有利になる情報は多く得られました。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
漠然とクリエイティブ系の仕事(エンターテインメント業界、広告系業界など)を志望していました。幼い頃から発想を活かして絵を描いたり、文章を書いていくことが楽しく感じていたので、将来もこのようなアートや発想を重視した仕事をしたいと思っていました。特に音楽やアニメに関わる仕事が楽しそうだと感じて志望していました。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
漠然とクリエイティブ系の仕事がしたいと思っていた状況から、明確に音楽やアニメを取り扱うエンターテインメント企業に入りたいと思うようになりました。もちろん「好き」な気持ちだけではやっていけませんが、好きの気持ちがあれば仕事が大変でもやっていけると感じました。そのため、エンターテインメント業界を中心に志望するようになりました。
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A.
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ポニーキャニオンの 会社情報
| 会社名 | 株式会社ポニーキャニオン |
|---|---|
| フリガナ | ポニーキャニオン |
| 設立日 | 1966年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 450人 |
| 売上高 | 379億3200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉村隆 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木1丁目5番17号 |
| 電話番号 | 03-6230-9700 |
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