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株式会社ポニーキャニオン

【音楽業界への扉】【22卒】ポニーキャニオンの夏インターン体験記(文系/総合職)No.16270(青山学院大学/女性)(2021/6/25公開)

株式会社ポニーキャニオンのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2022卒 ポニーキャニオンのレポート

公開日:2021年6月25日

インターン概要

卒業年度
  • 2022卒
実施年月
  • 2020年9月 下旬
コース
  • 総合職
職種名
  • 未登録
期間
  • 1日間

投稿者

大学
  • 青山学院大学
参加先
内定先
  • スターツ出版
入社予定
  • スターツ出版

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

元々音楽が好きで、音楽に携わることのできる仕事がしたいということで、初めの方はエンターテイメント系の業界を見て就職活動を行っていた。その中でも、レコード会社は特に気になっていたためインターンシップに応募した。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

このインターンシップの選考はESの提出のみであったため、ESの作成に特に力を入れた。その際、インターンシップ特設サイトを参考にしていた。

選考フロー

応募 → エントリーシート

応募 通過

実施時期
2020年08月 上旬
応募後の流れ
選考に参加
応募媒体
ナビサイト

エントリーシート 通過

実施時期
2020年08月 上旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

ESの内容・テーマ

あなたがエンタメ業界を目指す理由を教えてください。/あなたが興味あるコト・モノを教えてください/どんな会社で働きたいかを教えてください/普段どのようにプライベートを過ごしているかを教えてください/外出自粛期間中に新しく始めたことを教えてください

ESの形式

Webで入力

ESの提出方法

採用サイトのマイページから提出

ESを書くときに注意したこと

このインターンシップはESのみの選考であったため、ESの作成は慎重に行った。参考にしたのは、当時の特設インターンシップHPを読み込んだ。

ES対策で行ったこと

当時開設されていたインターンシップの特設ホームページを熟読して、自身がやりたいことなど明確にしてESに取り組んだ。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

特設インターンシップHP

インターンシップの形式と概要

開催場所
オンライン
参加人数
50人
参加学生の大学
グループワークのアイスブレイクや学生が発言する機会がなかったため、不明。
参加学生の特徴
とにかく音楽好きが多かった印象がある。中にはバンドマンとしてインディーズデビューを目指している人などもいた。
参加社員(審査員など)の人数
5人
報酬
なし
交通費の補助
なし
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの概要

エンタメビジネスの今後の動向を議論するグループワーク

インターンの具体的な流れ・手順

会社説明/現場社員との質疑応答/グループワーク

このインターンで学べた業務内容

レコード会社の職種・業種・業務内容/現場社員の働き方/エンタメビジネスの動向

テーマ・課題

エンタメ業界の仕事研究

1日目にやったこと

初めに人事の方より会社説明会が行われ、レコード会社が行う業務内容や、各部署の仕事内容などが説明された。その後現場社員との質疑応答の機会があり、1チーム6人程度のグループワーク移行した。この際発表はなかった。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

インターンシップ中、ほぼ社員の方と関りを持つ機会はなかった。学生の参加人数はかなり多かったので、1人1人が接点を持つことはできず、途中の質疑応答の際も、チャットでの質問となった。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

インターンシップ中のグループワークのお題は、「今後エンタメビジネスはどうなっていくか」というもので、やはりいかに新型コロナウイルスの悪影響を避け、Withコロナとしてのエンタメを考えられるかが議論の要となった。しかし、その時ニュースにもなっていた5GやVRなどありきたりな案しか発散されず苦労した。

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

インターンシップ中、わずかな時間ではあったがグループワークがあったため他の学生との関りがあった。エンタメに関して様々な視点で興味を持っている人がいたので、新しく知ることも多かった。

インターンシップで学んだこと

このインターンシップに参加してよかったなと思うことは、他の業界と違ってエンタメ業界は自身の好きを仕事にしているからこそ、社員の方は仕事に対してポジティブな気持ちで常に取り組んでいるということが分かったことや、参加していた学生も個性が豊で、それぞれがもつ得意分野について話せたことで新しい知識を共有できたのは良かった経験だと思った。

参加前に準備しておくべきだったこと

新型コロナウイルスの影響かにおけるエンタメ業界の動向であったり、イベント会社などが企画しているイベントなどはチェックしておくべきだと思った。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

このインターンシップでの質疑応答も限られたごく一部の部署の方の話しか聞けなかったため、簡潔的にどのような職種があり、どのような業務内容なのかは理解したが、具体的な理解までには至らなかった。よって自身がどの部署に行きたいか等まではわからないままインターンシップを終えてしまったため、働いている自分の想像はできなかった。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

会社説明会でも説明があったように、エンタメ業界自体人気な業界である上、採用人数がかなり絞られるため中々難しいのではないかと考えた。又、グループワークでもアイデアを発散しようとしたときに、やはりアルバイトや趣味で音楽業界に少しでも携わっていた学生の知識量に圧倒されたため。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップの参加によって志望度が上がった理由は、人事部の方の人柄にある。かなりの応募があり、ESの提出もあったことからインターンシップはES選考で行われると思ったが、人事部の方の計らいで、コロナ過で就職活動が大変な学生に少しでも参加してもらいたいということで、応募者全員を参加可能にし、いくつもの日程を組んでインターシップを開催していたところから人柄の良さを感じた。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

上記でも書いたように、グループワークはそもそも発表がない上、多数応募があった中全員が参加になったため、絶対に近い確率でインターンシップの参加が本選考に有利にはなっていないと考える。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

インターンシップ参加後のフォロー等は特に何もなかった。その後、メール等にて選考開始の連絡が来るだけ、という印象。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

インターンシップ参加前は、広告業界、マスコミ業界(主にテレビ)、IT業界を見ていた。具体的には、広告業界は、広告代理店、広告制作、WEB広告、マスコミ業界は、放送局、制作会社、IT業界は、SIer、WEB制作を見ていた。インターンシップ参加後は、エンタメ業界に興味を持ち、レコード会社の他にも、イベント会社などにも応募するようになった。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

このインターンシップへの参加によって特に印象深かったのは、やはり社員の方の人柄の良さというものだった。エンタメ業界であるためかなり個性的で刺激的な人が多い、というイメージだったが比較的に柔らかく、温厚な方が多いように見えたのは意外だった。又、新型コロナウイルスによる業績不振は心配していたが、そこまで懸念として挙げていなかったところもにもギャップがあった。

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ポニーキャニオンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ポニーキャニオン
フリガナ ポニーキャニオン
設立日 1966年10月
資本金 1億円
従業員数 450人
売上高 379億3200万円
決算月 3月
代表者 吉村隆
本社所在地 〒106-0032 東京都港区六本木1丁目5番17号
電話番号 03-6230-9700
URL https://www.ponycanyon.co.jp
採用URL https://www.ponycanyon.co.jp/new-career/2024/
NOKIZAL ID: 1393997

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