在籍時期:2013年頃
投稿日:2018年11月3日【良い点】
小さな会社なので、風通しという意味ではかなり良い。
意思決定などはかなりスピーディに行われるので、そういった面で業務が滞るということはなかった...続きを読む(全193文字)
株式会社エーアイ 報酬UP
株式会社エーアイの社員・元社員による総合評価は--点です(口コミ回答数8件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、株式会社エーアイの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社エーアイの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社エーアイの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2013年頃
投稿日:2018年11月3日【良い点】
小さな会社なので、風通しという意味ではかなり良い。
意思決定などはかなりスピーディに行われるので、そういった面で業務が滞るということはなかった...続きを読む(全193文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2017年8月25日【良い点】
受託の会社なのでやりたいこと以外にも多くやらねばならず、また小さい会社なので広いスキルが身につけられる。周りもサポートが多く、自分で勉強できる...続きを読む(全213文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2016年4月28日【良い点】
小規模の会社、チームなので、広い範囲に携わることができる。
有名タイトルに関わるチャンスがあり、技術的に伸ばすことができる
【気になること・改...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2015年7月25日社員数が少ないため、必然的に1人あたりのタスク量は増えます。 当然担当する範囲も広範囲に渡りますので、比較的未経験の方が、クリエイティブな業界に足を踏み入...続きを読む(全196文字)
在籍時期:2005年頃
投稿日:2014年10月17日大手クライアントからの依頼が主になります。当時は定期的に発売する安定したゲームソフト開発をしていました。開発するごとにブラッシュアップされ、ソフトの品質は...続きを読む(全152文字)
在籍時期:2008年頃
投稿日:2013年9月24日社員数が少ないので一人一人のタスクは多いですが、任せてもらえるとポジティブに考えればそこにやりがいを感じることができます。率先して業務に必要なスキルを身に...続きを読む(全161文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2013年7月3日とにかくやる気があれば何でもやらせてもらえます。
給与は二の次、スキルアップ重視であればお勧めです。
人当たりが良ければ尚、重宝されるのではないでしょ...続きを読む(全177文字)
在籍時期:2006年頃
投稿日:2012年1月12日オリジナルのタイトルは開発していなかったですが、大手パブリッシャーのタイトルの開発に携わることも多く、ソフト開発終了時には「やり遂げた!」という満足感があ...続きを読む(全153文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | 株式会社エーアイ |
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フリガナ | エーアイ |
設立日 | 1990年7月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 16人 |
代表者 | 荒居健一 |
本社所在地 | 〒194-0021 東京都町田市中町3丁目6番33号 |
URL | http://www.a-i.co.jp/ |
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