この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲーム業界全体が斜陽産業感が否めません。
一見景気の良い数字を出している会社もありますが一過性のものです。
ゲームセンターは消費税の増税でさらに厳しく...続きを読む(全184文字)
株式会社セガ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲーム業界全体が斜陽産業感が否めません。
一見景気の良い数字を出している会社もありますが一過性のものです。
ゲームセンターは消費税の増税でさらに厳しく...続きを読む(全184文字)
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無くなることはないだろうが、尻すぼみの業界。セガ自体も、以前は800程あった店舗数が200を割り込むような状況。店舗が減れば余剰人員もでるわけで、都度希望...続きを読む(全169文字)
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私が働いていた頃はこの業界も伸び盛りの頃だったように思います。家庭ゲーム機もさまざまなものが普及してはいましたが、アーケードゲーム機にはかなわないといった...続きを読む(全290文字)
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当事はドリームキャストというゲームハードの撤退という会社が傾きだした時代だったので、社内はあまりいい雰囲気でなかった。
今はスマホが台頭してきてゲームは...続きを読む(全164文字)
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業界のなかでは大手であり待遇もまあまあ良いと思う、立場、ポジションによるがある程度時分のやりたいようにできる部分も多く、その辺りはやりがいがあると思う、身...続きを読む(全161文字)
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私がいたときには、積極的にソーシャルにて対してついていこうとしていました。そういった部分では、新しいものを取り入れようとする人たちがいるので、時代にはつい...続きを読む(全169文字)
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ハード事業撤退後、コンシューマーのソフトウェアでは自社ブランドのマーケティングと開発が弱く結果に繋がっていない。狙ったものではなく、たまたまヒット作に恵ま...続きを読む(全151文字)
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私が働いていたのは15年以上も前で、今は働きやすくなっているとは思いますが、新卒でゲームセンターに配属されたので、大変きつかったです。ゲームセンター自体は...続きを読む(全220文字)
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SEで働いていましたが雰囲気は店舗によって差があります。それによって働きやすさや面白さも大きく変わってきます。福利厚生は制度はしっかりしていますが、店舗の...続きを読む(全176文字)
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私が配属していた部門はスマートフォン向けの開発部でした。
セガはスマートフォン向けの開発に関して他社に比べ一歩遅れていたため、ライバル企業の動向や貴徳治...続きを読む(全168文字)
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将来性に関しては正直シュリンクしている業界と考えております。セガサミーホールディングスの傘下なのですがセガサミーホールディングスが潰れるまでは絶対に潰れな...続きを読む(全150文字)
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業界自体の先行きが不安定ですが、ビッグタイトルが多いのと、アーケードとオンラインゲームで凄い稼いでいるので他の大手よりは安定していると思います。しかし、製...続きを読む(全167文字)
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当社の強みを活かしたニーズ拡大でどくせんとまではいかないが、市場を確保している。今後の展開へむけての方向性に、慎重なのか、迷走している時期もあったが、従業...続きを読む(全155文字)
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ライバル企業と似たりよったりの技術力であるが、他社の方が、コストを抑えているため、台数に対する利益が低い。他社QCDの力が向上していると思う。アーケードに...続きを読む(全152文字)
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採用に積極的で待遇も申し分なくいい職場だったとおもいます。ただ、大量に採用されるため全国絵の転勤などがあり、希望の勤務地が選べるかといえば、なかなか沿うよ...続きを読む(全159文字)
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ゲームソフト、アミューズメントは娯楽であり、
家庭のお金から真っ先に減らされる対象である。
すでにソフト開発、施設撤収は行われているものの、
思った...続きを読む(全162文字)
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会社自体大きな会社ですのですぐにつぶれたりはないとおもう。またこの業界はゲーム機によりリピーターがつくかどうか、メダルの増えやすさなどで変わると思うのでそ...続きを読む(全158文字)
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いわずもがな多作かつヒット作の勢いも止まらず、VC等のレトロゲーム復刻版に関しても弾数が潤沢にあるので、龍が如く等の様に既存シリーズのぶち壊しを行い続けな...続きを読む(全155文字)
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ゲーム業界自体が低迷をしているため、個人ユーザー向けのゲームのマーケティング部門が若干やる気をなくしていたため、モチベーションを維持するのが困難であったた...続きを読む(全152文字)
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現事業のままでは今後やっていけないという事で新規事業を考える試みが20年近く行われている。しかし同社が行う強みは何なんだという所でいつもつまづき振り出しに...続きを読む(全169文字)
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かつて主力であったアーケードゲームの不振が表面化してきて将来性に不安があるものの、この会社は、他にはない新しく斬新なもの(モノによっては突飛とも言う)を生...続きを読む(全173文字)
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安泰ですね。大手企業ですし龍が如くヒットしてますし、敷いて言うならソーシャルがまだまだ発展登場というところでしょうか。ですが最近は別の開発会社と提携して勢...続きを読む(全166文字)
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コンシューマー事業は大手なだけあり、問題ないです。
ライバル会社は多数ありますが、社内で他社と比較するような話はあまり聞きませんでした。
また、スマー...続きを読む(全167文字)
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日本はゲーム先進国という事になりますのでライバルは多数存在しております
ヘッドハンティングも日常茶飯事です
各社とも夜の接待用にアイドルやモデルの卵と...続きを読む(全171文字)
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ゲーム業界自体、今は不景気と言われており
好きな方でないとやっていけない現実があります。
大手会社であってもそうであり、
容赦なくリストラにあうのが...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
従業員数が非常に多い会社なので、相談できる人がたくさんいることと、周りの人の働き方を見ながら仕事のノウハウや知見を得られたことが良かったと思い...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自身で提案などもできる環境で、かなりやりやすい職場だと思います。ゲームを作りたいという気持ちに応えて貰える環境です。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
参加していたプロジェクトには女性も多くおり、作業内容も能力で割り振られるので、女性だから等の問題はあまり無いと思います。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
社員は人によりますがとても話しやすい人が多いプロジェクトでした。仕事のことから軽い雑談まで聞いてもらえる土壌があります。
【気になること・改善...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
年収は仕事量と比べて納得の金額でした。評価制度は制度と呼べるものはなく、何を持って評価しているのかは不明でした。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
退職を決めてからの会社の対応は良かった。有給の取得なども考慮して日程相談もできたので相談はしやすい環境でした。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
厚生年金や健康保険など充実しており、正社員には住宅補助等もあったのでかなりしっかりとしている。アルバイトは申告すれば副業も可能だった。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
仕事が楽しすぎて残業してましたが、仕事量は相談することで調整ができるためプライベートを優先したい人も働きやすいと思います。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
業務でのスキルアップとしてはマネジメント能力を得ることが出来るようになります。というのも新しいコンテンツ作成を任されたときは資料やデータ作成は...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事に関しては特に有りませんが、他プロジェクトの増員の影響などを受けやすく、その結果仕事量が増えることもある点は認...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
真に必要な対応や無意味な対応、プロジェクトというものを考えていかなければ会社の成長性や将来性はないと思う。無理なプ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
基本は依頼を貰ってから、必要な人数のアルバイトを呼んで業務を行うので、利益を出し易い構造で、今後も成長は見込まれる続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
JTBにおんぶにだっこ。
良くも悪くもJTBの業績に左右される。
最近は親に言われたことしかやらない、やれない。
...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
全く新しいことに挑戦しない
業界的に新しい技術や商売に挑戦してしかるべきだが、そう言った経営方針を取らない
それば...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
自治体にも強く、民需でも大口の取引があるため安泰。
【気になること・改善したほうがいい点】
県外進出は一部製品を磨かないと厳しいと思われる。ま...続きを読む(全94文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
営業力は強いので業績だけですと年々上昇傾向にはあるので
だけで業績を鑑みると企業は安定していると思われる続きを読む(全58文字)
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【良い点】
品質管理業務なので、業界的に需要は無くならないと思う。仕事がなくなって食いっぱぐれることはおそらくない。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
印刷市場への依存: キヤノンは長らく印刷技術に強みを持つ企業として知られていますが、デジタル化の進展とともに印刷市...続きを読む(全525文字)
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【良い点】
本社のビジネスが伸びており安定感が非常にあることは間違いない。ただ、DXの文脈でIT投資が進む中、内政開発などをせずに受託に頼っているのは、ス...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員数に対して売り上げは低い。入社する人数と退職する人数が同じ。仕事ができる人から退職しているイメージで、将来性は無い。続きを読む(全80文字)
会社名 | 株式会社セガ |
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フリガナ | セガ |
設立日 | 1960年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 3,459人 |
売上高 | 1916億7800万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 杉野行雄 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5736-7111 |
URL | https://www.sega.co.jp/ |
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