回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的にひとつのプロジェクトにつき、デザイナーは単独でアサインされるため、自分の裁量によるところが大きく、それがやりがいへと繋がっていました...続きを読む(全275文字)
株式会社セガ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
基本的にひとつのプロジェクトにつき、デザイナーは単独でアサインされるため、自分の裁量によるところが大きく、それがやりがいへと繋がっていました...続きを読む(全275文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく上に行けば行くほど、決定しようとしない。
責任を取ったことなどない役員達が...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
何でも提案できる土壌はあると思います。
大手であるがゆえにやれる規模も大きいのが魅力です。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部が...続きを読む(全134文字)
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エンターテインメントの多様化とスマホの対等により、アミューズメント機器業界は衰退の一途を辿っており、将来性は見込めない。新しい業界にチャレンジしようと試...続きを読む(全100文字)
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アミューズメント・コンシューマ・オペレーション、すべての分野で将来性は険しいと言わざるを得ない。ソーシャル全盛の中で立ち遅れ感がアリアリ。サミーの資本が...続きを読む(全196文字)
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家庭用・業務用ゲーム機はスマホゲームの台頭もあるので厳しい現状です。ただ絶滅するとも考えにくいので、縮小をつづけながらも生き残る術を探すのではないでしょ...続きを読む(全190文字)
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業界が縮小傾向にあり、将来が不透明な部分はあります。
ただし、業界においてある程度の地位は築いており、グループ企業を含めると非常に大きな会社ですので、...続きを読む(全172文字)
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30年以上前から同じワンコインオペレーションを行っていることが
セガのみならず、業界的に問題となっている。
消費税の増税、少子化、家庭用ゲームの高性...続きを読む(全233文字)
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当時はゲームのハード事業から撤退するという英断(?)があり、この先どうなるか全く先が見えなかった。今はサミーと合併し、パチンコ屋スマホのコンテンツ事業や...続きを読む(全163文字)
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ゲームやアミューズメントの領域でバランス良く進出していると思います。
また最近ではモバイルの分野でもヒット作をしっかり出し始めていますし、今後は他社に...続きを読む(全152文字)
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オンラインゲームではビッグタイトルを持っていますし、
その開発に関してもしっかりとお金とリソースを注いでるので、今後ともオンラインゲームの分野に関して...続きを読む(全173文字)
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業界自体は完全に縮小傾向。
主な要因としては二つ。
①オンラインゲームやスマートフォンアプリの普及が、ゲームを遊ぶ層のゲームセンター離れに大きな影響...続きを読む(全306文字)
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ゲーム業界全体が斜陽産業感が否めません。
一見景気の良い数字を出している会社もありますが一過性のものです。
ゲームセンターは消費税の増税でさらに厳し...続きを読む(全184文字)
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無くなることはないだろうが、尻すぼみの業界。セガ自体も、以前は800程あった店舗数が200を割り込むような状況。店舗が減れば余剰人員もでるわけで、都度希...続きを読む(全169文字)
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私が働いていた頃はこの業界も伸び盛りの頃だったように思います。家庭ゲーム機もさまざまなものが普及してはいましたが、アーケードゲーム機にはかなわないといっ...続きを読む(全290文字)
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当事はドリームキャストというゲームハードの撤退という会社が傾きだした時代だったので、社内はあまりいい雰囲気でなかった。
今はスマホが台頭してきてゲーム...続きを読む(全164文字)
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業界のなかでは大手であり待遇もまあまあ良いと思う、立場、ポジションによるがある程度時分のやりたいようにできる部分も多く、その辺りはやりがいがあると思う、...続きを読む(全161文字)
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私がいたときには、積極的にソーシャルにて対してついていこうとしていました。そういった部分では、新しいものを取り入れようとする人たちがいるので、時代にはつ...続きを読む(全169文字)
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ハード事業撤退後、コンシューマーのソフトウェアでは自社ブランドのマーケティングと開発が弱く結果に繋がっていない。狙ったものではなく、たまたまヒット作に恵...続きを読む(全151文字)
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私が働いていたのは15年以上も前で、今は働きやすくなっているとは思いますが、新卒でゲームセンターに配属されたので、大変きつかったです。ゲームセンター自体...続きを読む(全220文字)
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SEで働いていましたが雰囲気は店舗によって差があります。それによって働きやすさや面白さも大きく変わってきます。福利厚生は制度はしっかりしていますが、店舗...続きを読む(全176文字)
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私が配属していた部門はスマートフォン向けの開発部でした。
セガはスマートフォン向けの開発に関して他社に比べ一歩遅れていたため、ライバル企業の動向や貴徳...続きを読む(全168文字)
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将来性に関しては正直シュリンクしている業界と考えております。セガサミーホールディングスの傘下なのですがセガサミーホールディングスが潰れるまでは絶対に潰れ...続きを読む(全150文字)
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業界自体の先行きが不安定ですが、ビッグタイトルが多いのと、アーケードとオンラインゲームで凄い稼いでいるので他の大手よりは安定していると思います。しかし、...続きを読む(全167文字)
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当社の強みを活かしたニーズ拡大でどくせんとまではいかないが、市場を確保している。今後の展開へむけての方向性に、慎重なのか、迷走している時期もあったが、従...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは取りやすい。休みも土日祝取れるため、ストレスはないが、イベントでの休みが発生した。ただ代休は必ず取れるのでそこまで気に...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
自分は制度を利用したことはないが、育休などは比較的取りやすい環境かと思う。ゲーム会社だが、女性も働いているので、そのあたりは気にする必要はな...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
特に不満はない。わりと正当な評価がつけられる。頑張った分だけ上がるとは思う。評価制度はけっこう厳しめかと。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
別の業界に興味を持ち始めたので、退職に至った。どちらかというとポジティブな理由であり、ネガティブではない。社員みんな優しくて良い方ばかりだっ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
やりがいは自分の場合は大学時代に学んできたことが活かせられたので、その点は良いかと思うが、だんだんと平坦なことばかりであまり大きな裁量な仕事...続きを読む(全86文字)
ゲーム・エンタメ・アミューズメントなどの多様な事業を通じ、世界中の人に楽しさや感動を届けることがやり甲斐だと聞いた。続きを読む(全58文字)
大手エンタメ企業として年収は安定しつつ、成果や役割で評価されるらしい。続きを読む(全35文字)
一般的な福利厚生が整っていて、エンタメ系(自社割引など)福利厚生もあった。続きを読む(全37文字)
ジョブローテーションがあり、プロジェクト単位での挑戦が可能だと話していた。続きを読む(全37文字)
クリエイティブ志向が強く、チャレンジ精神重視される社風だと聞いた。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
とくにありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はないように感じました。派遣先でもこんなやつがいるのかと思ってしまう人材が...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
会社としては、サービスが多く規模も大きいため、将来的になくなるようなことはなさそう。
【気になること・改善したほうがいい点】
サービスが多い...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
クライアントが大手企業のためセンターが無くなることへの心配は特にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
コールセンター業...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
AI・DX領域へのシフトを明確に打ち出しており、将来性は比較的高いと感じる。特に「Fujitsu Uvance」などのデジタルサービスへの転...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
デスクトップ製品では業界トップである。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社としてはクラウド分野でのトップシェアを狙いたいが、顧客に...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
業績は毎期それなりの水準で向上している。既存の領域の拡大という形となると思うが、ある程度安定はしていると思う。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
堅実にソフトウエア開発を行っており、取引先との関係も非常に良好です。人材も豊富です。拠点も茨城、東京、神奈川、静岡と全国にあり、規模も大きく...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
業績はよいとはいっていたため、良くなったのだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職あるかたや正社員のかたの入れ替わりが激...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
広告、WEB、営業、事務など多岐にわたる分野の案件があり、安定した基盤があると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくにあ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
四大卸の完全子会社であるので、安定はしているかと思います。
業績については右肩上がりではあるが、グループ薬局導入による売上で積み上げている所...続きを読む(全81文字)
| 会社名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| フリガナ | セガ |
| 設立日 | 1960年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,792人 |
| 売上高 | 1240億1900万円 |
| 代表者 | 内海州史 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| 電話番号 | 03-5736-7111 |
| URL | https://www.sega.co.jp/ |
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