2023卒の北海道大学大学院の先輩がメディアドゥエンジニアの本選考で受けた2次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする2次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2023卒株式会社メディアドゥのレポート
公開日:2022年1月20日
選考概要
- 年度
-
- 2023年度
- 結果
-
- 最終面接
- 職種名
-
- エンジニア
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンラインでした。
2次面接 通過
- 実施時期
- 2021年12月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- CEOなど
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンラインでの選考
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
評価されたと思うポイントは、質問に対して要点を捉えて答えられていることや、インターンで得られたことなどを言語化できていたことだと思います。
面接の雰囲気
面接自体は緊張感のあるものでしたが面接官の方々は物腰柔らかく圧迫されるようなことは一切なかったため自分の感じたことを素直にお話しすることができた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
企業のHP
2次面接で聞かれた質問と回答
入社後に挑戦したいことは?
エンジニアとしてメディアドゥで入社後にやってみたいことは「海賊版の根絶」と「コンテンツ業界の 発展に寄与すること」です。 「海賊版の根絶」については,海賊版によって製作者に届くはずだったお金が届かず創作活動を やめてしまい面白いコンテンツが無くなってしまう可能性があるという現状をなくしたいからです。 実際に業務として直接「海賊版の根絶」ができるのかはまだわからないですが,コンテンツ業界 で働くことによってそのことに少しでも寄与出来たらいいなと思っています。 「コンテンツ業界の発展に寄与すること」については,私自身が漫画などのコンテンツが大好きで あり少しでもその発展を後押ししたいからです。コンテンツ業界の”エンジニア”である理由としま しては,実際に自分で開発したものを使ってもらい「良いもの」だと感じてもらいたいからです。以 前個人で開発したアプリを他の人に使ってもらい「使ってよかった」と言ってもらえたことがありま した。そこで自分で作ったものが誰かのためになることがとても嬉しいことだと感じました。そのた め私が好きなコンテンツに関するものを,実際に開発することができるエンジニアという職業が自 分自身にとてもマッチしていると感じたので,エンジニアという仕事を通じて「コンテンツ業界の発 展に寄与」していきたいです。
インターンで得られたことはありますか?
インターンシップは夏休みに2週間のものを2社いきました。二つのインターンを通じて、技術的なことやマインド的なこと、企業の雰囲気や働き方など様々なことを学びました。しかしもっとも良かったのは実務レベルで活躍していくにあたって「自分の足りない部分が明確になったこと」だと思います。例えば非情報系の学生ということもあり、コンピュータサイエンスの基礎が足りていなかったり、ネットワークの知識やLinux、Webの知識など様々なものが足りないと感じた。そこで今はLinuxの本をやったり、自分でflaskを用いてWebアプリケーションの開発を始めたりしています。就職するまでにはこれらの知識をしっかりとつけたいと感じました。
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メディアドゥの 会社情報
| 会社名 | 株式会社メディアドゥ |
|---|---|
| フリガナ | メディアドゥ |
| 設立日 | 1999年4月 |
| 資本金 | 59億9000万円 |
| 従業員数 | 554人 |
| 売上高 | 1019億1400万円 |
| 決算月 | 2月 |
| 代表者 | 藤田 恭嗣 |
| 本社所在地 | 〒100-0003 東京都千代田区一ツ橋1丁目1番1号 |
| 平均年齢 | 36.0歳 |
| 平均給与 | 614万円 |
| 電話番号 | 03-6212-5113 |
| URL | https://mediado.jp/ |
