
24卒 本選考ES
総合職
-
Q.
大学時代力を入れたこと
-
A.
サークル活動において、衣装デザイン担当として部員の魅力を引き出すステージ衣装を作ることです。私は、それぞれの個性に合う衣装を作ることを目標にしています。この際困難なことは、1着約5000円の予算、裁縫の難易度、部員の要望など条件があるなかで、最大7人分の統一テーマでそれぞれ異なるデザインを考えることです。そのために、何百枚もの衣装の画像を調べ、部員の体型・雰囲気などを参考にし、着ている姿を想像して描き出して1人ひとりに合うものを考えています。デザイン画の完成後、変更したい部分の有無を確認し、互いが納得する一着を決定します。この経験から、個人に寄り添う仕事がしたいと考えるようになりました。 続きを読む
-
Q.
自己PR
-
A.
自分で決めたことは、途中で投げ出さず最後までやりきることができます。私は、勉強するときは教材を3周するという目標値を定め、良い結果を残すために努力を継続してきました。これは中学生の頃から続けており、現在も試験勉強のときは、講義で配布されたレジュメや教科書を必ず3回読んで試験に臨んでいます。ページ数が多いときは諦めたくなりますが、3周した未来としなかった未来を想像し、自分が望む未来に安心して繋げるため、早起きをしたりして、勉強の時間を作っています。この結果、今まで定期テストや受験、資格試験で納得いく結果を残してきました。このような経験から、途中で投げ出さず最後まで取り組むことで目標を達成させ、さらにそれが次に取り組むことへのやる気にも繋がると感じました。入社後は、与えられた仕事は時間管理を徹底し、お客様により良いモノを提案するという目標達成のため、最後まで考えることをやめずに努力します。 続きを読む
-
Q.
志望業界
-
A.
業界はあまり絞っていませんが、アパレル、化粧品、パッケージなどのメーカーや課題解決提案ができるIT系の業界を見ています。 続きを読む
-
Q.
会社選びの決め手
-
A.
個人に寄り添って考えることができる仕事であることです。私は、サークル活動での衣装デザインの経験から、個人のことを考えてものづくりすることの難しさとと喜んでもらえたときのやりがいを感じました。社会人となっても扱う商品やサービスにかかわらず、「個人のため」というのを大切にして働きたいと考えています。 続きを読む
-
Q.
志望動機
-
A.
エンジニアとして取引先に寄り添ってものづくりを支える仕事がしたいからです。私は、小さい頃から工作などものづくりが好きで、大学生となった今でもサークル活動にて衣装製作を行っており、社会人となってもものづくりに関わっていきたいと考えています。私はものづくりの時に大切にしているのは、予算や時間など条件がある中でも、受け取る人のことを考えてより良いものを作るということです。貴社の「ものづくりを支えるのは人」という考え方を知り、取引先企業に寄り添ったものづくりに携わることができると感じました。入社後は、取引先企業で発生した課題の解決や求めているモノを開発することでものづくりを支えたいです。 続きを読む