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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
通信講座は5万円まで会社負担してくれます
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、残業が多すぎて
そもそも講座を受ける時間がありません。続きを読む(全77文字)
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株式会社コーエーテクモゲームス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
通信講座は5万円まで会社負担してくれます
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、残業が多すぎて
そもそも講座を受ける時間がありません。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
1年目は先輩社員とマンツーマンで教育してもらえる。かなり手厚く、ゲーム制作の専門知識がなくともここで十分に補えるし、力がつくように色々な研修...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
社内に講師を呼んでの講習、通信学習への金額補助、ある程度外国語スキルのある社員への期間限定のスクール費補助、CEDECなど外部講習への参加へ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
教育体制は良かったと思います。側から見ても新卒への教育は頑張っていたようにみえました。社員は優しい人が多いので、中途採用の場合でもすぐに溶け...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
プロジェクトがとにかくたくさんあるので、やる気さえあれば簡単に若い人でもリーダーになることができます。リーダーをやりたい人にはとても向いてい...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
年間数回会社負担で講座を受けられる制度などがあります。やる気があれば、直接業務以外に様々な学習ができるチャンスがあります。
【気になること・...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
人材を育てることに重点をおいてるので、ブラザー制度や通信教育など、社員のスキルアップを目的とした制度が多々ある。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
通信教育の補助が出ます。
リーダー、管理職、パワハラ・セクハラ対策などの研修があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に仕...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
入社後の研修はかなりしっかりしている。業種に関係なく、全員が同じ研修を受ける。配属後は周りの社員が業務を教えてくれるので安心。
【気になるこ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
給料は同業他社と比べて良い方だと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員のスキル育成ができていない。できるような有能な人から辞...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
通信教育講座の制度があるので、エクセル講座やシナリオ講座を受講したことがあります。年間五万円程度補助があったように記憶しています。
【気にな...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
私は自分からやりたいと伝える人間なので、伝えればどんどんとやらせてもらえる環境で、少なくとも入社当時よりはスキルは上がったかと思われます。
...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
通信教育制度があって好きな講座を会社の補助を受けながら受講できた。
種類としては、英語などの語学関連、プログラミング言語関連、プレゼンテーシ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
新卒の正社員にはメンター制度なるものがあり、とてもよさそうに感じました。
また、開発環境などの講習もあります。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
様々な作業を任せてもらえたのは良い経験になったと思います。
各チーム内での作業の幅は、他の会社に比べると大きいかと思います。
【気になること...続きを読む(全341文字)
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【良い点】
入社してすぐは、上司の指導の元色々なタイトルの経験を積ませてもらいながら、スキルを磨くことができ素晴らしい会社に出会うことができたと思いまし...続きを読む(全396文字)
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【良い点】
通信教育の補助制度がある。
新人の間は専任の先輩が教育係で仕事を教えてくれる制度になっている。
自分から希望すれば外部の講習などにも参加でき...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
修了が条件だが、会社費用で通信講座が受講出来たり、レポートを書かないといけないものの、TGSやCEDECといったイベントにも業務扱いで視察出...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
出来なくともやれと言わんばかりに様々な仕事を任されるので、言われることだけやっていてもスキルアップができます。
プログラムを書いたことがない...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
自己啓発に力を入れている会社です。通信教育などで、一部費用を負担してくれますので、自分の興味のある勉強がしやすいです。ただ業務が忙しいので、...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
UIデザイナーとして就業したが、手が空いた際に2DCG、キャラクターデザイン等もやらせてもらえたのは良かった。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
新卒にはブラザー制度があり、いわゆる先輩が1年間OJTを行います。当然初年度とはいえ配属された各部署で日々の業務はあるわけですが、ブラザーと...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
新卒入社の社員にはブラザー制度という、いわゆるメンタリング制度があり、社会人のいろはを学びつつ業務を行っていくことができる。
メンターの...続きを読む(全465文字)
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成果を出す人よりも上司に従う人が評価される会社です。出世したかったらとにかく従ってください。
給与面ですが既婚者は残業をしないと生活できないと思います...続きを読む(全178文字)
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独自のOJT制度があり、新入社員には一年間指導役が必ずつきます。基本的には主任級以上がつきますが、担当が忙しかったりすると実質他の人がなったり、放置され...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ネームバリューはあります。
タイトル数がかなり多いため、職務経歴書の密度は高くなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
有給は非常に取りやすい環境だと思います。
業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自身の希望や熱意があれば参画する案件も希望を尊重してもらえると思うが、それは自身の配属部署やその時の案件状況によると思う。研修制度や資格取得...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
スキルはニッチなところが取引先のためその分野ではつくと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかしキャリアアップ前提のスキルはほぼ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
資格手当はあった。入社してすぐに基本情報をとれといわれて必死に勉強した。その後転職したが資格手当があるのはここだけだった。
【気になること・...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署により異なりますが、私の部署ではスキルアップのための会社としての取り組みはありません。
その割には面談ではス...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
数年間という短い在籍期間で、まだまだひよっこだとは自覚しているが、デザイナーとしての基礎はしっかり学べた。業務的な成長はもちろんのこと、効率...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
資格を取ればお金をもらえるところです。
【気になること・改善したほうがいい点】
資格取ればお金をもらえるが、毎月ではなく、一時金のためあんま...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
売上はグループ全体で成長しているため、自分次第では成長できる環境があると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人材は、転職し...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
グローバル人材の育成に力を入れている。
会社がどんな人材を求めているのかがわかりやすいし、そんな人を育てるための資金は惜しまない会社である印...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
毎年個人目標として資格取得や言語学習などを設定し、目標達成に向けたワーキンググループ、セミナーなどが開催された。配属先プロジェクトで必要なス...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
社内異動がしやすくキャリア形成がしやすい
好きなことに挑戦しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
社内異動がしやすいため自分でキャ...続きを読む(全100文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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