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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスのキャリア・職種・教育体制・新卒研修・配属に関する評判・口コミ一覧(全55件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの スキルアップ、教育体制に関する評判・口コミ一覧

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55件中26〜50件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年11月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
通信講座は5万円まで会社負担してくれます
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、残業が多すぎて
そもそも講座を受ける時間がありません。続きを読む(全77文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年9月14日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 商品企画 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1年目は先輩社員とマンツーマンで教育してもらえる。かなり手厚く、ゲーム制作の専門知識がなくともここで十分に補えるし、力がつくように色々な研修...続きを読む(全214文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2022年9月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内に講師を呼んでの講習、通信学習への金額補助、ある程度外国語スキルのある社員への期間限定のスクール費補助、CEDECなど外部講習への参加へ...続きを読む(全185文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年7月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
教育体制は良かったと思います。側から見ても新卒への教育は頑張っていたようにみえました。社員は優しい人が多いので、中途採用の場合でもすぐに溶け...続きを読む(全203文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年2月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトがとにかくたくさんあるので、やる気さえあれば簡単に若い人でもリーダーになることができます。リーダーをやりたい人にはとても向いてい...続きを読む(全194文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年12月5日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年間数回会社負担で講座を受けられる制度などがあります。やる気があれば、直接業務以外に様々な学習ができるチャンスがあります。
【気になること・...続きを読む(全186文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2020年11月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 制作・技術 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人材を育てることに重点をおいてるので、ブラザー制度や通信教育など、社員のスキルアップを目的とした制度が多々ある。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全187文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2020年1月10日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
通信教育の補助が出ます。
リーダー、管理職、パワハラ・セクハラ対策などの研修があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に仕...続きを読む(全191文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年5月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社後の研修はかなりしっかりしている。業種に関係なく、全員が同じ研修を受ける。配属後は周りの社員が業務を教えてくれるので安心。
【気になるこ...続きを読む(全178文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年1月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給料は同業他社と比べて良い方だと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員のスキル育成ができていない。できるような有能な人から辞...続きを読む(全195文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年8月4日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
通信教育講座の制度があるので、エクセル講座やシナリオ講座を受講したことがあります。年間五万円程度補助があったように記憶しています。
【気にな...続きを読む(全205文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年7月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 CGデザイナー その他 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私は自分からやりたいと伝える人間なので、伝えればどんどんとやらせてもらえる環境で、少なくとも入社当時よりはスキルは上がったかと思われます。
...続きを読む(全185文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2018年6月17日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
通信教育制度があって好きな講座を会社の補助を受けながら受講できた。
種類としては、英語などの語学関連、プログラミング言語関連、プレゼンテーシ...続きを読む(全170文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年5月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒の正社員にはメンター制度なるものがあり、とてもよさそうに感じました。
また、開発環境などの講習もあります。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全203文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年2月24日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
様々な作業を任せてもらえたのは良い経験になったと思います。
各チーム内での作業の幅は、他の会社に比べると大きいかと思います。
【気になること...続きを読む(全341文字)

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3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年1月19日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社してすぐは、上司の指導の元色々なタイトルの経験を積ませてもらいながら、スキルを磨くことができ素晴らしい会社に出会うことができたと思いまし...続きを読む(全396文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年11月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 12年前 広告・宣伝・プロモーション 正社員

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【良い点】
通信教育の補助制度がある。
新人の間は専任の先輩が教育係で仕事を教えてくれる制度になっている。
自分から希望すれば外部の講習などにも参加でき...続きを読む(全259文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2017年2月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 ゲームプログラマ 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
修了が条件だが、会社費用で通信講座が受講出来たり、レポートを書かないといけないものの、TGSやCEDECといったイベントにも業務扱いで視察出...続きを読む(全233文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年12月31日

回答者: 社員・元社員 10代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 非正社員

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【良い点】
出来なくともやれと言わんばかりに様々な仕事を任されるので、言われることだけやっていてもスキルアップができます。
プログラムを書いたことがない...続きを読む(全241文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年10月28日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 11年前 CGデザイナー 非正社員

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【良い点】
自己啓発に力を入れている会社です。通信教育などで、一部費用を負担してくれますので、自分の興味のある勉強がしやすいです。ただ業務が忙しいので、...続きを読む(全229文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年6月3日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 11年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
UIデザイナーとして就業したが、手が空いた際に2DCG、キャラクターデザイン等もやらせてもらえたのは良かった。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全265文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年5月9日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 12年前 ブランド・プロダクトマーケティング 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒にはブラザー制度があり、いわゆる先輩が1年間OJTを行います。当然初年度とはいえ配属された各部署で日々の業務はあるわけですが、ブラザーと...続きを読む(全316文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2015年8月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 ゲームプランナー 正社員

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【良い点】
新卒入社の社員にはブラザー制度という、いわゆるメンタリング制度があり、社会人のいろはを学びつつ業務を行っていくことができる。
メンターの...続きを読む(全465文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年5月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

成果を出す人よりも上司に従う人が評価される会社です。出世したかったらとにかく従ってください。
給与面ですが既婚者は残業をしないと生活できないと思います...続きを読む(全178文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年5月9日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

独自のOJT制度があり、新入社員には一年間指導役が必ずつきます。基本的には主任級以上がつきますが、担当が忙しかったりすると実質他の人がなったり、放置され...続きを読む(全171文字)

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55件中26〜50件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

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【良い点】
ネームバリューはあります。
タイトル数がかなり多いため、職務経歴書の密度は高くなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員...続きを読む(全206文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

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【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は非常に取りやすい環境だと思います。
業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)

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  • 実際の働き方
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)

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  • 実際の働き方
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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IT・通信(ソフトウェア)のスキルアップ、教育体制の口コミ

TIS株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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【良い点】
自身の希望や熱意があれば参画する案件も希望を尊重してもらえると思うが、それは自身の配属部署やその時の案件状況によると思う。研修制度や資格取得...続きを読む(全117文字)

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株式会社オネストの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 社員クラス 正社員

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【良い点】
スキルはニッチなところが取引先のためその分野ではつくと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかしキャリアアップ前提のスキルはほぼ...続きを読む(全121文字)

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三菱電機メカトロニクスソフトウエア株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 25年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
資格手当はあった。入社してすぐに基本情報をとれといわれて必死に勉強した。その後転職したが資格手当があるのはここだけだった。
【気になること・...続きを読む(全92文字)

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株式会社テクノサイトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
部署により異なりますが、私の部署ではスキルアップのための会社としての取り組みはありません。
その割には面談ではス...続きを読む(全225文字)

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株式会社ティファナ・ドットコムの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
数年間という短い在籍期間で、まだまだひよっこだとは自覚しているが、デザイナーとしての基礎はしっかり学べた。業務的な成長はもちろんのこと、効率...続きを読む(全234文字)

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株式会社システナの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
資格を取ればお金をもらえるところです。
【気になること・改善したほうがいい点】
資格取ればお金をもらえるが、毎月ではなく、一時金のためあんま...続きを読む(全124文字)

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トーテックアメニティ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
売上はグループ全体で成長しているため、自分次第では成長できる環境があると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人材は、転職し...続きを読む(全106文字)

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株式会社セガの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 秘書 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
グローバル人材の育成に力を入れている。
会社がどんな人材を求めているのかがわかりやすいし、そんな人を育てるための資金は惜しまない会社である印...続きを読む(全235文字)

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株式会社アルファシステムズの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
毎年個人目標として資格取得や言語学習などを設定し、目標達成に向けたワーキンググループ、セミナーなどが開催された。配属先プロジェクトで必要なス...続きを読む(全114文字)

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レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 個人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内異動がしやすくキャリア形成がしやすい
好きなことに挑戦しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
社内異動がしやすいため自分でキャ...続きを読む(全100文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 728億8500万円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

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