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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
どの業界にも言えることだが、やはり繁忙期の残業は多く相手からの返信時刻を確認してぞっとすることもある。残業時間については部署により大幅に変動...続きを読む(全126文字)
株式会社コーエーテクモゲームス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
どの業界にも言えることだが、やはり繁忙期の残業は多く相手からの返信時刻を確認してぞっとすることもある。残業時間については部署により大幅に変動...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
担当タイトルによりますが、開発中はかなり有給消化が難しいです。
運営タイトルのほうが休めていそうです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
ゲーム業界では珍しく残業代が出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ニンジャ外伝の部署で働いてました。残業が出るからと毎日23時、下...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
残業に関しては基本的に事前申請で上長の許可がなければできないことになっていました。入社当時は残業なども多い印象で、特に手取りのみだと心もとな...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
残業必須です。さっさとかえるひとは帰りますがやる気のある人は残ります。
しかしやる気のある人も長距離走となると疲れるのでだんだん人が減ってい...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
かなり差が激しく、部署によってはワークライフバランスという言葉は無い。 リモートワーク主流になったため、場合によ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
残業時間が法定を超えないようにしっかり管理されている点。そのため毎月100時間超えみたいな働き方はさせられない。かつ、溜まった代休はプロジェ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
休みなどはある程度自由に取れるため、部署・仕事内容によってはかなり快適に過ごせる環境作りが出来る。コロナ対策として勤務開始時間を調整する事が...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
コロナに伴いフレックス制が導入された(コロナが収まり次第なくなるだろう雰囲気である)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日出勤...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
社員食堂がある、ゲームが売れたときのお祝いごとがあるのは良い点です。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンの体質です。自分の...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
部署と時期によるが、基本は休みたいときに休めます。
子供が熱を出したということで休む人はかなり多いです。
役職がつくと、結構休めなくなります...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
残業は多いものの、法令遵守意識は高く、法定労働時間を超えるような業務は発生しない。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間は多い。...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
振替休暇や有給は比較的とりやすいかと思います。
ただ、連続した休暇取得の場合などはかなり早めに計画しておかないと、次々と忙しいタイトルにアサ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
・ワークライフバランスは悪くない。業務上、休日出勤が発生する事もあるが後日必ず代休が取れた。有給も申請すれば問題なく使える
・運営系など一部...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
暇なときやマスター後など、帰れる時は帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
定時に帰った事は殆どありません。
その為パワハラ、モ...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
非正規雇用の場合は残業はほぼありません。正社員の方は毎日残業していました。ただし、部長やプロデューサー、ディレクターになると残業していない様...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
全体的な休日の日数は他企業と比べても多い方だと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期(タイトルによる)になると、残業時間が...続きを読む(全228文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業すればするほど評価される。残業をしていないともっとした方がいいと言われることもしばしば。
36協定のギリギリ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
仕事自体は変わり映えはしないが同じことをやっていれば給料は入ってくるため、安定はしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークと...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
学生でインターンシップしていたのもあって、学校・就職活動優先と考慮してくれました。就職活動の際は、関わったタイトルで実際に業務していたものを...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
リモートワークを推奨していて、在宅勤務していると交通費が出ない代わりに在宅手当が出ます。また、以前までは形程度のフレックスでしたがきちんとし...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
正社員には有休取得推奨日もあり、有休が取りやすい環境だったと思います。非正社員でも有給は取りやすい環境でした。繁忙期以外は基本的に定時で帰れ...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
同じフロアの社員及び派遣社員は基本残業していた。ただ、残業代稼ぎの人が多く、仕事をわざとためていたし、雑談が多く...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
私のいたチームは残業は基本的には少なく、有休も割ととれたので、ゲーム会社のなかではまあまあいいほうなのではないかと思います。
【気になること...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
本年度は新型コロナウイルスへの対策で、在宅勤務制度が全社的に始まりました。通勤のストレスなどは大幅に軽減しました。
【気になること・改善した...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
一定の職位までであれば女性も活躍できています。
昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
【気になる...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
残業代がフルで出るので給与は良い方。ただしチームによっては法令ギリギリまで残業するということを数ヶ月連続で続けなくてはならないため、体力、精...続きを読む(全319文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今は改善されているかもしれないが、給与水準は低いと思う。30代の最初で退職したが、残業代がつかないと月の手取りは...続きを読む(全143文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
残業代が出ること、退職金が出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の人のお...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
やり...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
社員食堂があるくらいしか思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは「配属先次第」という印象が強い会社です。
本社勤務や社内開発に近いポジションであれば、残業は比較的少なく、定時で帰れる...続きを読む(全770文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
資格取得をすすめられるため、自分の仕事だけでなく自身の勉強の時間も確保しなければならず、就業後も資格取得に向けて...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
自分の仕事がまわるのであれば、比較的自由にとれます。理由等もきかれません。
理由があれば上司の許可でリモートで仕事をしている人もいます。
大...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
一斉年休取得日など、有休を取得しやすい制度が整っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
夏季休暇が5日間取得できるが、年休から差し...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
有休消化しやすく、休みも取りやすいです
【気になること・改善したほうがいい点】
有休が重なると、その分他の日で残業になったり業務量が増えるこ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
配属顧客先によっては仕事が事実上ない期間もあり、資格の勉強を仕事中にしていた。かつ毎日定時上がりで合った。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
クレスコは、残業時間の管理や有給取得の促進など、ワークライフバランスを重視している企業です。プロジェクト状況により忙しい時期はあるものの、制...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
有給は非常に取りやすい。
会社として有休消化率90%以上をプッシュしているので、管理職陣も半ば無理矢理取っている。
【気になること・改善した...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
土日は基本的にしっかりと休めるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署次第では土日出勤があること。
残業が多すぎる場所があること。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
全く無い。総合職は残業も多くて、こき使われる生活を送る事になる。それでいて給料は高いかというとそんな事は全然ない。正社員の人はみんな神経過敏...続きを読む(全172文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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