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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全99件) 3ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.6
年収・評価
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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女性の働きやすさ
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3.5
入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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99件中51〜75件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年1月17日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どの業界にも言えることだが、やはり繁忙期の残業は多く相手からの返信時刻を確認してぞっとすることもある。残業時間については部署により大幅に変動...続きを読む(全126文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年1月12日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
担当タイトルによりますが、開発中はかなり有給消化が難しいです。
運営タイトルのほうが休めていそうです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全100文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年9月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界では珍しく残業代が出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
ニンジャ外伝の部署で働いてました。残業が出るからと毎日23時、下...続きを読む(全191文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2022年9月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業に関しては基本的に事前申請で上長の許可がなければできないことになっていました。入社当時は残業なども多い印象で、特に手取りのみだと心もとな...続きを読む(全173文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年6月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 ゲームプランナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業必須です。さっさとかえるひとは帰りますがやる気のある人は残ります。
しかしやる気のある人も長距離走となると疲れるのでだんだん人が減ってい...続きを読む(全186文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年3月21日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 4年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
かなり差が激しく、部署によってはワークライフバランスという言葉は無い。 リモートワーク主流になったため、場合によ...続きを読む(全177文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年3月19日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業時間が法定を超えないようにしっかり管理されている点。そのため毎月100時間超えみたいな働き方はさせられない。かつ、溜まった代休はプロジェ...続きを読む(全200文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 4年前 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休みなどはある程度自由に取れるため、部署・仕事内容によってはかなり快適に過ごせる環境作りが出来る。コロナ対策として勤務開始時間を調整する事が...続きを読む(全207文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年1月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コロナに伴いフレックス制が導入された(コロナが収まり次第なくなるだろう雰囲気である)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日出勤...続きを読む(全185文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2021年10月25日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員食堂がある、ゲームが売れたときのお祝いごとがあるのは良い点です。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンの体質です。自分の...続きを読む(全177文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年10月7日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署と時期によるが、基本は休みたいときに休めます。
子供が熱を出したということで休む人はかなり多いです。
役職がつくと、結構休めなくなります...続きを読む(全189文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2021年9月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業は多いものの、法令遵守意識は高く、法定労働時間を超えるような業務は発生しない。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間は多い。...続きを読む(全204文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年8月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
振替休暇や有給は比較的とりやすいかと思います。
ただ、連続した休暇取得の場合などはかなり早めに計画しておかないと、次々と忙しいタイトルにアサ...続きを読む(全179文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年8月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・ワークライフバランスは悪くない。業務上、休日出勤が発生する事もあるが後日必ず代休が取れた。有給も申請すれば問題なく使える
・運営系など一部...続きを読む(全250文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年8月8日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 6年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
暇なときやマスター後など、帰れる時は帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
定時に帰った事は殆どありません。

その為パワハラ、モ...続きを読む(全194文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年7月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
非正規雇用の場合は残業はほぼありません。正社員の方は毎日残業していました。ただし、部長やプロデューサー、ディレクターになると残業していない様...続きを読む(全184文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年6月27日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全体的な休日の日数は他企業と比べても多い方だと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期(タイトルによる)になると、残業時間が...続きを読む(全228文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年5月30日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 5年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
残業すればするほど評価される。残業をしていないともっとした方がいいと言われることもしばしば。
36協定のギリギリ...続きを読む(全188文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年5月27日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 財務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
仕事自体は変わり映えはしないが同じことをやっていれば給料は入ってくるため、安定はしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークと...続きを読む(全192文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2021年5月14日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 12年前 CGデザイナー 非正社員 インターン

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
学生でインターンシップしていたのもあって、学校・就職活動優先と考慮してくれました。就職活動の際は、関わったタイトルで実際に業務していたものを...続きを読む(全257文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年2月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークを推奨していて、在宅勤務していると交通費が出ない代わりに在宅手当が出ます。また、以前までは形程度のフレックスでしたがきちんとし...続きを読む(全185文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年1月19日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 ゲームプランナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
正社員には有休取得推奨日もあり、有休が取りやすい環境だったと思います。非正社員でも有給は取りやすい環境でした。繁忙期以外は基本的に定時で帰れ...続きを読む(全182文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年12月27日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 16年前 営業アシスタント 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
同じフロアの社員及び派遣社員は基本残業していた。ただ、残業代稼ぎの人が多く、仕事をわざとためていたし、雑談が多く...続きを読む(全171文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2020年12月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプログラマ その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私のいたチームは残業は基本的には少なく、有休も割ととれたので、ゲーム会社のなかではまあまあいいほうなのではないかと思います。
【気になること...続きを読む(全189文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年12月5日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
本年度は新型コロナウイルスへの対策で、在宅勤務制度が全社的に始まりました。通勤のストレスなどは大幅に軽減しました。
【気になること・改善した...続きを読む(全191文字)

99件中51〜75件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年1月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 ゲームプランナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一定の職位までであれば女性も活躍できています。
昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
【気になる...続きを読む(全184文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業代がフルで出るので給与は良い方。ただしチームによっては法令ギリギリまで残業するということを数ヶ月連続で続けなくてはならないため、体力、精...続きを読む(全319文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
今は改善されているかもしれないが、給与水準は低いと思う。30代の最初で退職したが、残業代がつかないと月の手取りは...続きを読む(全143文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業代が出ること、退職金が出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の人のお...続きを読む(全131文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
やり...続きを読む(全195文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員食堂があるくらいしか思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)

IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

テクノブレイブ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ワークライフバランスは「配属先次第」という印象が強い会社です。
本社勤務や社内開発に近いポジションであれば、残業は比較的少なく、定時で帰れる...続きを読む(全770文字)

ジャパンシステム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
資格取得をすすめられるため、自分の仕事だけでなく自身の勉強の時間も確保しなければならず、就業後も資格取得に向けて...続きを読む(全119文字)

株式会社ICSパートナーズの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 10年前 品質管理 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分の仕事がまわるのであれば、比較的自由にとれます。理由等もきかれません。
理由があれば上司の許可でリモートで仕事をしている人もいます。
大...続きを読む(全90文字)

株式会社日立システムズの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一斉年休取得日など、有休を取得しやすい制度が整っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
夏季休暇が5日間取得できるが、年休から差し...続きを読む(全81文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他の事務関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休消化しやすく、休みも取りやすいです
【気になること・改善したほうがいい点】
有休が重なると、その分他の日で残業になったり業務量が増えるこ...続きを読む(全82文字)

株式会社NSDの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
配属顧客先によっては仕事が事実上ない期間もあり、資格の勉強を仕事中にしていた。かつ毎日定時上がりで合った。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全146文字)

株式会社クレスコの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クレスコは、残業時間の管理や有給取得の促進など、ワークライフバランスを重視している企業です。プロジェクト状況により忙しい時期はあるものの、制...続きを読む(全205文字)

株式会社ラクスの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は非常に取りやすい。
会社として有休消化率90%以上をプッシュしているので、管理職陣も半ば無理矢理取っている。
【気になること・改善した...続きを読む(全144文字)

日本システム開発株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他の事務関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
土日は基本的にしっかりと休めるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署次第では土日出勤があること。
残業が多すぎる場所があること。続きを読む(全78文字)

株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全く無い。総合職は残業も多くて、こき使われる生活を送る事になる。それでいて給料は高いかというとそんな事は全然ない。正社員の人はみんな神経過敏...続きを読む(全172文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 728億8500万円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。