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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しくない時期であれば休暇も取りやすいが、繁忙期になると白い目で見られることがしばしばあった。
病欠すらしにくい...続きを読む(全162文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社コーエーテクモゲームス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しくない時期であれば休暇も取りやすいが、繁忙期になると白い目で見られることがしばしばあった。
病欠すらしにくい...続きを読む(全162文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
部署によりますが仕事の割り振りがしっかりしている点は良かったとおもいます。部活もあり仕事と両立している人はいました。
【気になること・改善し...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給や突然の疾病による休暇は取りやすいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
業務過多で有ることが多く、チームによっては45時間...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善した...続きを読む(全168文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有休やリフレッシュ休暇などがきちんと取れた。繁忙期のある仕事なのでそれが終わった後などにまとめて取るなどもできた。忙しくはあるが休み自体は取...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
部署による所も大きいですが業界の中ではワークライフバランスは取りやすい方だと思われます。有休申請は基本繁忙期以外は通りますし、残業も労働基準...続きを読む(全286文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しい...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業もありました。新人に対する期待値が高いため、それにこたえるために残業をしていました。休日も作業をしま...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
7時間勤務で残業を強要されることが全くないため自分の時間をかなり取れる。残業がある場合でもまず可否を聞かれ、それに自由に応えられる形だった。...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
有給はかなり取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
多忙な時はとことん忙しい。
急な対応が発生して深夜残業、休日出勤になること...続きを読む(全99文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
法令遵守の意識は強く、休出や残業時間が多くなってしまった時ても、基本的には違法にならない範囲に収まります。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
残業は休日出勤は基本的に発生せず、断ることもできる。休みも取りやすい。突発的な休みにも寛大。
【気になること・改善したほうがいい点】
突発的...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
給料だけは良かった
【気になること・改善したほうがいい点】
毎日のように残業してる人が多く、自分の仕事が終わって定時であがると白い目で見られ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
タイトルをリリースしプロジェクトがひと段落すれば長期休暇が取れる。場合によっては数ヶ月取ることも可能。
プロジェクトによるが有給を取ること自...続きを読む(全326文字)
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【良い点】
有給消化や休日勤務についてはかなり融通がきく
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はかなり多く断れる空気もあまりないので、仕事に打ち...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
数年前から残業時間の管理も厳しくなり、22時過ぎて残業している人はほとんどいなくなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務量...続きを読む(全317文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発職は残業が多く、平日のプライベートの時間はほぼ取れません。リーダークラスになると休日出勤や深夜残業もあります。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによるがコンシューマタイトルと比較すると、
スマホタイトルは経験が浅いため、開発環境が良くない場合がある続きを読む(全78文字)
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【良い点】
有給が多いので比較的に好きな時に休むことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業をするのが当たり前の社風なので、自分の時間が...続きを読む(全115文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
繁忙期以外はそこまで休日出勤が無い。また有給は希望すれば基本的には通してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
定時で帰ることは...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
男性社員であっても育休を取らせてくれる環境も整っており、意識の高い会社であると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大きく気にな...続きを読む(全157文字)
【社員から聞いた】若手でも有給の取得を勧められると聞いた。ただ、繁忙期とそうでない期間の波があり、新作発売前などはかなりの残業がある場合もあるとも聞いてい...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
派遣だからか土日は普通に休めたし、残業もあまりなかった。続きを読む(全34文字)
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【良い点】
特にない
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスはお世辞にもあるとは言えない。まずもって労働基準法で決まっている繁忙期...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
部署によっては連休に合わせて有給を取得できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
直近の部署は有給取得は最低限しかできずに消滅した。
...続きを読む(全166文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ネームバリューはあります。
タイトル数がかなり多いため、職務経歴書の密度は高くなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
経験がなくても自分から立候補して責任ある仕事を任せてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社独特なシステムは多いよう...続きを読む(全234文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーとして必要なスキルは実務を通して学ぶことができる一方、座学で学べることは少ない。他職種の知識などは自己...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく残業が多い、リーダーやマネジメントクラスだと深夜残業は当たり前、休日出勤も頻繁にある。家庭を持っている人...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
個人差が大きいが、ワークライフバランスは基本的に良い方だと思う。残業が少なく、自由に有給が取れていた。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
所属や案件により異なるが、自身の仕事では基本的にはプライベートに影響が出るようなことはなく、稼働は安定していた。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
特に忙しい時期でなければ残業は発生しない人もいる。人によるところではあるが最初のうちは特に残業の必要がない程度の業務量で調整されていた。
【...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
祝日は休みがあり、女性は生理休暇があった
【気になること・改善したほうがいい点】
休日でも社用スマホは常備し連絡が来ることは全然ある。サービ...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
毎週シフトを調整するので、急な用事に対応しやすい。忙しい時期でもみんな休みを取りやすく、無理にシフトを入れられるような事はなかった。
土日も...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
残業は基本なしだがお客さんによってある場合がある。
有休は現場のお客が大手なので寛容で有休はとりやすい。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
在籍時はウェブディレクターとして勤務していましたが、ワークライフバランスは非常に高い水準で安定していました。会社全体として残業削減への意識が...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
黎明期は昭和の空気を色濃く残した、残業せずに帰るのは悪といった空気が強い社風でしたが、数年前からは空気が一変し、可能な限り残業を無くす・有休...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
プライベートでのライフプランにかなりの理解があり、安心して相談できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署による業務負荷の差が激...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
有給は取りやすくて良い。割と自分のペースで働けるからやりやすい。土日祝休みなのでかなり安定している。続きを読む(全56文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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