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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全99件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.6
年収・評価
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福利厚生
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3.8
成長・将来性
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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2.7

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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99件中26〜50件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年6月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善した...続きを読む(全168文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年5月18日

回答者: 社員・元社員 男性 12年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休やリフレッシュ休暇などがきちんと取れた。繁忙期のある仕事なのでそれが終わった後などにまとめて取るなどもできた。忙しくはあるが休み自体は取...続きを読む(全246文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年5月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署による所も大きいですが業界の中ではワークライフバランスは取りやすい方だと思われます。有休申請は基本繁忙期以外は通りますし、残業も労働基準...続きを読む(全286文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年4月22日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しい...続きを読む(全157文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年4月18日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業もありました。新人に対する期待値が高いため、それにこたえるために残業をしていました。休日も作業をしま...続きを読む(全128文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年4月16日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他のサービス関連職 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
7時間勤務で残業を強要されることが全くないため自分の時間をかなり取れる。残業がある場合でもまず可否を聞かれ、それに自由に応えられる形だった。...続きを読む(全102文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年2月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給はかなり取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
多忙な時はとことん忙しい。
急な対応が発生して深夜残業、休日出勤になること...続きを読む(全99文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2023年12月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
法令遵守の意識は強く、休出や残業時間が多くなってしまった時ても、基本的には違法にならない範囲に収まります。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全190文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年12月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 その他職種 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業は休日出勤は基本的に発生せず、断ることもできる。休みも取りやすい。突発的な休みにも寛大。
【気になること・改善したほうがいい点】
突発的...続きを読む(全149文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2023年12月17日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給料だけは良かった
【気になること・改善したほうがいい点】
毎日のように残業してる人が多く、自分の仕事が終わって定時であがると白い目で見られ...続きを読む(全184文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年10月17日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
タイトルをリリースしプロジェクトがひと段落すれば長期休暇が取れる。場合によっては数ヶ月取ることも可能。
プロジェクトによるが有給を取ること自...続きを読む(全326文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年10月6日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給消化や休日勤務についてはかなり融通がきく
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はかなり多く断れる空気もあまりないので、仕事に打ち...続きを読む(全103文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年10月2日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
数年前から残業時間の管理も厳しくなり、22時過ぎて残業している人はほとんどいなくなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務量...続きを読む(全317文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年9月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
開発職は残業が多く、平日のプライベートの時間はほぼ取れません。リーダークラスになると休日出勤や深夜残業もあります。続きを読む(全77文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年8月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによるがコンシューマタイトルと比較すると、
スマホタイトルは経験が浅いため、開発環境が良くない場合がある続きを読む(全78文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年8月9日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給が多いので比較的に好きな時に休むことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業をするのが当たり前の社風なので、自分の時間が...続きを読む(全115文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年8月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期以外はそこまで休日出勤が無い。また有給は希望すれば基本的には通してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
定時で帰ることは...続きを読む(全174文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年8月5日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
男性社員であっても育休を取らせてくれる環境も整っており、意識の高い会社であると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大きく気にな...続きを読む(全157文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2023年6月21日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
インターン
説明会
選考

【社員から聞いた】若手でも有給の取得を勧められると聞いた。ただ、繁忙期とそうでない期間の波があり、新作発売前などはかなりの残業がある場合もあるとも聞いてい...続きを読む(全147文字)

この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 会員登録(無料)して閲覧する

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年5月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特にない
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ワークライフバランスはお世辞にもあるとは言えない。まずもって労働基準法で決まっている繁忙期...続きを読む(全257文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年5月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署によっては連休に合わせて有給を取得できる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    直近の部署は有給取得は最低限しかできずに消滅した。
    ...続きを読む(全166文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2023年4月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプログラマ その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署にもよりますが基本的には有給は取りやすく、ワークライフバランスは満足できました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    一部の人に負担...続きを読む(全110文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年4月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の部署は残業時間が少ない方。(記載の20時間も最長の頃)
    フレックスを利用しているので時間調整も共有していれば問題なく行える。
    運営中の...続きを読む(全106文字)

    99件中26〜50件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 ゲームプランナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一定の職位までであれば女性も活躍できています。
    昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
    【気になる...続きを読む(全184文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
    慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業代がフルで出るので給与は良い方。ただしチームによっては法令ギリギリまで残業するということを数ヶ月連続で続けなくてはならないため、体力、精...続きを読む(全319文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    今は改善されているかもしれないが、給与水準は低いと思う。30代の最初で退職したが、残業代がつかないと月の手取りは...続きを読む(全143文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業代が出ること、退職金が出ること。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    上層部の人のお...続きを読む(全131文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
    やり...続きを読む(全195文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員食堂があるくらいしか思いつきません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)

    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    テクノブレイブ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスは「配属先次第」という印象が強い会社です。
    本社勤務や社内開発に近いポジションであれば、残業は比較的少なく、定時で帰れる...続きを読む(全770文字)

    ジャパンシステム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    資格取得をすすめられるため、自分の仕事だけでなく自身の勉強の時間も確保しなければならず、就業後も資格取得に向けて...続きを読む(全119文字)

    株式会社ICSパートナーズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 10年前 品質管理 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の仕事がまわるのであれば、比較的自由にとれます。理由等もきかれません。
    理由があれば上司の許可でリモートで仕事をしている人もいます。
    大...続きを読む(全90文字)

    株式会社日立システムズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一斉年休取得日など、有休を取得しやすい制度が整っている。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    夏季休暇が5日間取得できるが、年休から差し...続きを読む(全81文字)

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 その他の事務関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有休消化しやすく、休みも取りやすいです
    【気になること・改善したほうがいい点】
    有休が重なると、その分他の日で残業になったり業務量が増えるこ...続きを読む(全82文字)

    株式会社NSDの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属顧客先によっては仕事が事実上ない期間もあり、資格の勉強を仕事中にしていた。かつ毎日定時上がりで合った。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全146文字)

    株式会社クレスコの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    クレスコは、残業時間の管理や有給取得の促進など、ワークライフバランスを重視している企業です。プロジェクト状況により忙しい時期はあるものの、制...続きを読む(全205文字)

    株式会社ラクスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有給は非常に取りやすい。
    会社として有休消化率90%以上をプッシュしているので、管理職陣も半ば無理矢理取っている。
    【気になること・改善した...続きを読む(全144文字)

    日本システム開発株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他の事務関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    土日は基本的にしっかりと休めるところ。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署次第では土日出勤があること。
    残業が多すぎる場所があること。続きを読む(全78文字)

    株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    全く無い。総合職は残業も多くて、こき使われる生活を送る事になる。それでいて給料は高いかというとそんな事は全然ない。正社員の人はみんな神経過敏...続きを読む(全172文字)

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

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