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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ全員「コナミ社員」という一応正社員として雇用されるが、正社員とは名ばかりで、実際は、残業...続きを読む(全213文字)
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- 実際の働き方
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員による株式会社コナミデジタルエンタテインメントの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ全員「コナミ社員」という一応正社員として雇用されるが、正社員とは名ばかりで、実際は、残業...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
ウェブ記事などですでに知られていますがアグレッシブなゲームへの投資を控えた同社は、ゲームプロデューサーにとって良い点はあまりなく、リスクを避...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
時流を見据え常に波頭を捉えることを重視している。早すぎるアクションが時に周囲の反発を生む側面もあるが、組織の大きさに対して比較的変化への対応...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
運が良ければ自分にあったやりたい事ができることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事で功績を多く残しても、一度失敗したら責任...続きを読む(全221文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が良くない点。
技術、プロジェクトへの貢献度から評価が算出されるわけでなく、
プロジェクトとして会社の業...続きを読む(全230文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の体制、方針がよく変わる。
裏での社内政治がかなり強い。
40代のベテラン社員で元役職者でも、政治的な争いで...続きを読む(全200文字)
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当時携わっていたプロジェクトとは別のタイトルへ異動したかったのですが、関わっていた案件が人手不足で希望する部署への異動を断られたからです。
また、コンシ...続きを読む(全131文字)
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マニュアル化され過ぎていて一字一句マニュアル通りに言わなければならず自由な雰囲気とはいえなかった。社内に防犯カメラがありセキュリティーが完璧されていると...続きを読む(全132文字)
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大きいところなので安定はしています。がネット上で噂されているようなことはだいたい本当です。既存IPを使用したソーシャルゲームに大きくかじ取りをしているの...続きを読む(全168文字)
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部署が解散し、パチスロ工場の製造の手伝い業務をすることになったため辞めました。
先輩の方もパチスロ工場で製造をしていて、見ていて切なかったです。
時間は...続きを読む(全156文字)
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だいぶ昔なんですが、社内には結構分業していますので、それなりの腕さえあれば特に難が無いでしょう。ただ、セキュリティがかなり厳密だし、あんまりのんびりでき...続きを読む(全183文字)
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企業としてしっかりとしていて、コンプライアンスへの取り組みは業界一だと思います。それ故に制作現場は苦労していて、他社ではすぐにできそうなことが認められる...続きを読む(全169文字)
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会社としては不満も少ないため、逆に言えば困難が無くやりがいが無いともとれます。チャレンジに非常に消極的(逆に言えば当然失敗が少なく安定した)な風土ですし...続きを読む(全156文字)
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社内では業績が悪くなると、定期的にキャリア開発部という制作業務を行えずただ自宅待機を行うだけの部署に異動させられる人が発生します。私の部署でもそのような...続きを読む(全227文字)
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アルバイトでしたが会社都合で退社となりました。
社風は可もなく不可もなくです、。
待遇はいいほうだと思います。
業績はわかりません。
労働環境は...続きを読む(全157文字)
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社風に嫌気がさしたため。明らかに有能な人材を放出し、スタッフのマインドを落としていることにも会社側は気づいているのやら。
キャリアパスはあって無きに等...続きを読む(全210文字)
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人事面で将来的に昇給していくのかが不安になった。みんな仕事が好きな方がおおく、残業などでなんとか業務を回している印象もあり、また管理職も詰まっているよう...続きを読む(全162文字)
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常に短期的な結果を求めての事業のため、長期的な就業イメージが持てなかったための、退職検討になります。
また、結果に関わらず、トップ層の顔ぶれもほとんど...続きを読む(全167文字)
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・人事制度です。人事の力がとても強く、現場の声が反映されない印象です。私も実際に先輩方からお話を伺っていたのですが、実際に働いてみてその環境が十二分に理...続きを読む(全167文字)
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開発現場の過酷さは今も昔も変わらないので、いつまでも現場にいることは厳しい
キャリアアップしないと生き残れないが同期の人間はほんのひとにぎりしか残って...続きを読む(全181文字)
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エンターテイメントを売る会社なので必然的に面白い人材を入れ替えて行く必要が会社にはある。さらに社内規範を強く押し付け、社員にとってメリットがあるシステム...続きを読む(全179文字)
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上司一部の化石が仕事ができない。(でも人はいい)プロジェクトが決まるまで、社内にートの状態がきつい。売上がないプロジェクトだとデスクが小さい+優遇が大分...続きを読む(全154文字)
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●主な理由
社員を大切にする風土が皆無な点。外面やブランドイメージは最高だが内情は地獄。
退職金、住宅手当ほか福利厚生が皆無な上、不公平な給与体系、...続きを読む(全481文字)
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良い仲間、よい部下に囲まれて幸せでしたが、あたらしくチャレンジするフィールドをもとめて退職しました。
大きな会社に守らてている安心感のなかでだんだんチ...続きを読む(全205文字)
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ゲームが売れず、会社内全体がかなりうつうつとした雰囲気になってしまったこと。異動がきっかけで退社しました。いまはソーシャルゲームが売れて回復してきている...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
確定拠出年金の額は月々でも多いように感じたのでよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がない点が最も大きいように感じる。...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特に忙しい時期でなければ残業は発生しない人もいる。人によるところではあるが最初のうちは特に残業の必要がない程度の業務量で調整されていた。
【...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
この年齢にしてはある程度もらえている方かもしれない。ボーナスの割合もかなり大きく、そこは魅力である点の1つ。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
コミュニケーションがとりやすく、比較的みんな仲の良い会社だと思う。上司であれど話しやすい空気感はみんな持っていて、そこは恵まれていると思う続きを読む(全75文字)
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【良い点】
スキルアップやキャリア開発に関しては、全体として満足度が高いと感じています。特に、業務に直結する研修や外部セミナーの受講機会が定期的に提供さ...続きを読む(全447文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助も学習支援もなく、副業も禁止されています。大手企業にしては福利厚生が整っていない方かと思います。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
有給休暇は取りやすいです。基本的に取得理由をいう必要もなく、当日に連絡しても何も言われることはありません。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
女性の産休・育休の取得しやすさはかなりあると思います。部署にもよるのかもしれませんが、ママさんが多く、時短勤務など柔軟に働かれている印象です...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
ゲームやエンタメが好きで、何かしらに関われる仕事がしたいと思い入社しました。子育て世帯には働きやすい会社だと思います。男女問わず育休を取得し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい雰囲気です
午前中、午後休と0.5ずつ消化することもできます
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ禍は在...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
北海道内で見れば給与など待遇は比較的高い水準にあり、労働環境に目をつむって体にムチを打ちながら働くことが出来るなら良い会社である。
【気にな...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
人間関係に苦労したことはなく、良い人が多いです。若手が多く、上司への風通しも良いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
慢性的に人手...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
天下りの職務なので
大手の状況によるのと、業務幅が少ない主にHD(ヘルプデスク),インフラ...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
とてもいい会社
【気になること・改善したほうがいい点】
給料が年俸制に移行したため、正当な評価は望めないと考え退職を決意した。
SESという...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアが自分で案件を選ぶことができず、会社に資格取得やキャリアの希望を伝えても反映される気配がありません。営...続きを読む(全280文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
風通しはよくないと思う。部署によってはいいところもあると思うが、社長に意見が通ることはあまりないため、良く改善さ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
1箇所のプロジェクトにずっと配属されるケースや、複数のプロジェクトを転々とするケースなどキャリアプランに合わせて十分なスキルアップができなか...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
待機期間も8割だが給料が発生する。
【気になること・改善したほうがいい点】
待機が長すぎる上に放置され気味。給料が下がり、長引くと不安が募る...続きを読む(全493文字)
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【良い点】
会社の考え、方針についていけなくなったこと。
その場の雰囲気で色々発言が変わるケースが多々あり、退職。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
退職の意思を伝えてから、手続きまでスムーズでした。事務的に対応してくださったので揉めることもありませんでした。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全204文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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