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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ウェブ記事などですでに知られていますがアグレッシブなゲームへの投資を控えた同社は、ゲームプロデューサーにとって良い点はあまりなく、リスクを避...続きを読む(全257文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員による株式会社コナミデジタルエンタテインメントの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ウェブ記事などですでに知られていますがアグレッシブなゲームへの投資を控えた同社は、ゲームプロデューサーにとって良い点はあまりなく、リスクを避...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
時流を見据え常に波頭を捉えることを重視している。早すぎるアクションが時に周囲の反発を生む側面もあるが、組織の大きさに対して比較的変化への対応...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
運が良ければ自分にあったやりたい事ができることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事で功績を多く残しても、一度失敗したら責任...続きを読む(全221文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が良くない点。
技術、プロジェクトへの貢献度から評価が算出されるわけでなく、
プロジェクトとして会社の業...続きを読む(全230文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の体制、方針がよく変わる。
裏での社内政治がかなり強い。
40代のベテラン社員で元役職者でも、政治的な争いで...続きを読む(全200文字)
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当時携わっていたプロジェクトとは別のタイトルへ異動したかったのですが、関わっていた案件が人手不足で希望する部署への異動を断られたからです。
また、コンシ...続きを読む(全131文字)
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マニュアル化され過ぎていて一字一句マニュアル通りに言わなければならず自由な雰囲気とはいえなかった。社内に防犯カメラがありセキュリティーが完璧されていると...続きを読む(全132文字)
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大きいところなので安定はしています。がネット上で噂されているようなことはだいたい本当です。既存IPを使用したソーシャルゲームに大きくかじ取りをしているの...続きを読む(全168文字)
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部署が解散し、パチスロ工場の製造の手伝い業務をすることになったため辞めました。
先輩の方もパチスロ工場で製造をしていて、見ていて切なかったです。
時間は...続きを読む(全156文字)
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だいぶ昔なんですが、社内には結構分業していますので、それなりの腕さえあれば特に難が無いでしょう。ただ、セキュリティがかなり厳密だし、あんまりのんびりでき...続きを読む(全183文字)
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企業としてしっかりとしていて、コンプライアンスへの取り組みは業界一だと思います。それ故に制作現場は苦労していて、他社ではすぐにできそうなことが認められる...続きを読む(全169文字)
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会社としては不満も少ないため、逆に言えば困難が無くやりがいが無いともとれます。チャレンジに非常に消極的(逆に言えば当然失敗が少なく安定した)な風土ですし...続きを読む(全156文字)
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社内では業績が悪くなると、定期的にキャリア開発部という制作業務を行えずただ自宅待機を行うだけの部署に異動させられる人が発生します。私の部署でもそのような...続きを読む(全227文字)
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アルバイトでしたが会社都合で退社となりました。
社風は可もなく不可もなくです、。
待遇はいいほうだと思います。
業績はわかりません。
労働環境は...続きを読む(全157文字)
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社風に嫌気がさしたため。明らかに有能な人材を放出し、スタッフのマインドを落としていることにも会社側は気づいているのやら。
キャリアパスはあって無きに等...続きを読む(全210文字)
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人事面で将来的に昇給していくのかが不安になった。みんな仕事が好きな方がおおく、残業などでなんとか業務を回している印象もあり、また管理職も詰まっているよう...続きを読む(全162文字)
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常に短期的な結果を求めての事業のため、長期的な就業イメージが持てなかったための、退職検討になります。
また、結果に関わらず、トップ層の顔ぶれもほとんど...続きを読む(全167文字)
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・人事制度です。人事の力がとても強く、現場の声が反映されない印象です。私も実際に先輩方からお話を伺っていたのですが、実際に働いてみてその環境が十二分に理...続きを読む(全167文字)
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開発現場の過酷さは今も昔も変わらないので、いつまでも現場にいることは厳しい
キャリアアップしないと生き残れないが同期の人間はほんのひとにぎりしか残って...続きを読む(全181文字)
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エンターテイメントを売る会社なので必然的に面白い人材を入れ替えて行く必要が会社にはある。さらに社内規範を強く押し付け、社員にとってメリットがあるシステム...続きを読む(全179文字)
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上司一部の化石が仕事ができない。(でも人はいい)プロジェクトが決まるまで、社内にートの状態がきつい。売上がないプロジェクトだとデスクが小さい+優遇が大分...続きを読む(全154文字)
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●主な理由
社員を大切にする風土が皆無な点。外面やブランドイメージは最高だが内情は地獄。
退職金、住宅手当ほか福利厚生が皆無な上、不公平な給与体系、...続きを読む(全481文字)
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良い仲間、よい部下に囲まれて幸せでしたが、あたらしくチャレンジするフィールドをもとめて退職しました。
大きな会社に守らてている安心感のなかでだんだんチ...続きを読む(全205文字)
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ゲームが売れず、会社内全体がかなりうつうつとした雰囲気になってしまったこと。異動がきっかけで退社しました。いまはソーシャルゲームが売れて回復してきている...続きを読む(全168文字)
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Uターン就職して青森へ帰る必要が出てきたため、やむなく転職を考えております。
現会社には青森の支店が無いので移動希望も出せませんでした。
青森で今ま...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛され...続きを読む(全666文字)
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【良い点】
コナミスポーツの施設が無料で使えるのは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生は同業他社と比較しても弱く感じる。
副業は全面...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)
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【良い点】
部署にもよるが、帰りたい人は定時で帰れる。
時間休という制度が導入されたことで、有給を1時間単位で取得することが可能。
【気になること・改善...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
福利厚生や休暇が取りやすい点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
フル出社であること
遅刻するくらいなら休んだ方が印象が良い扱...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
一般的な産休育休は取得でき、時短でキャリアと両立している人も管理部門理部門には当時から多く在籍していた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
私が働いていた時代はとても評価制度がよく、数字に見える成果をあげていれば誰でも簡単に出世ができたように思う。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ゲーム業界はその昔から男女の差別もなく、平等に出世もしていたし活躍できた。どんな場でも意見も言いやすかったと思う
【気になること・改善したほ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
ボーナスは多いため、残業も含めるとトータルの年収はそれなりに高くはなる
ただ、退職金を確定拠出年金としているためそれなりに高くなるのは当然か...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
最近はメタルギア、サイレントヒル、幻想水滸伝などの過去のIPの復活にも力を入れており、かつ野球、サッカー、遊戯王の主力事業も堅調で業績も良い...続きを読む(全260文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
外部業者に依頼する業務の割合が高く、その管理的な業務が中心となるため、本来身につけたい自分の仕事のスキルはあまり...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
退職時期はこちらの希望通り辞められたのは良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務的に単調な仕事だったため退職を決断。また昇給...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
ネームバリュー、給与ともに高いので、もったいなかったかなという気持ちはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の上司だけかも...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
毎年、年末に実施される総会にて、社内メンバー間でのコミュニケーションを行うことができるため、SES企業としては、比較的帰属意識が芽生えやすい...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
退職を申し出た際は、残念だが頑張って欲しいと快く背中を押してくれました。更なるキャリアアップのための転職等であれば、応援してくれると思います。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先を決める際に断れば事務所に呼び出されて受けるように促されて拒否権がほぼ無かったのでもうすこし社員の要望を聞...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
良い点についてはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
休日はありワークライフバランスもしっかりしているが、給与が少なすぎる。また昇給も入社して2年後からなので稼ぎたい...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
残業が多く離職率が高かったイメージです。
「離職率の実態」は1日でやめる人もいたので8割くらいやめていた気がします。
【気になること・改善し...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
社員同士の関係性を大切にする文化があり、コミュニケーションが取りやすい。
「テクノロジーで世界平和を実現する」という独自のビジョンがあり、人...続きを読む(全290文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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