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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
Uターン就職して青森へ帰る必要が出てきたため、やむなく転職を考えております。
現会社には青森の支店が無いので移動希望も出せませんでした。
青森で今ま...続きを読む(全174文字)
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
社員・元社員による株式会社コナミデジタルエンタテインメントの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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Uターン就職して青森へ帰る必要が出てきたため、やむなく転職を考えております。
現会社には青森の支店が無いので移動希望も出せませんでした。
青森で今ま...続きを読む(全174文字)
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ゲームテスターとしてのアルバイトです。仕事としては特に難しい事はなく、眈々と担当のゲームのバグやエラーをチェックします。眈々と、といってもやはりコミュニ...続きを読む(全174文字)
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大型タイトルを扱う部署であれば仕事のやりがいはありますが、それでも業務内容の割に給与が少なく昇給も殆ど見込めなさそうです。
仕事・ビジネスでは無く文化...続きを読む(全537文字)
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ある日突然人材開発部なる部署に異動させられ、そこでの業務内容が「パチスロ工場でライン工をしながら他部署からの求人を待つ」といったものであった。
そこで...続きを読む(全165文字)
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社内に評価基準はあるものの、評価する側の基準が曖昧で信頼に値できる体制ではない。
成果を出している者より勤務時間が長い者が評価されているのが現状。
...続きを読む(全207文字)
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自分自身のキャリアアップはもちろんありましたが、将来長く働くイメージを持てなかった事と、プロジェクト間の待遇の違いが非常に気になりました。
前者は、徐...続きを読む(全166文字)
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制作部の制度は全く変わりません。
むしろ変わろうとしません。
このままのやり方で世界へ挑戦を考えているにも関わらず、
やり方としては数年前の手法を引...続きを読む(全174文字)
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ほぼ毎日同じ業務内容でルーチンワークな部分が多かったため、働いているうちにやりがいを感じなくなったのと、自分の希望の部署に移動することが出来なかったため...続きを読む(全152文字)
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極めて役所的な縦割りの組織であり、情報の共有化ができていない。なので、仕事ができない社員でも長く勤めて人脈を築けば、バイパスとして生き残れる可能性もある...続きを読む(全177文字)
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上司との人間関係のもつれからリストラ。
良かれと思って社内の改善案や、他社の運営方法などの取り組み方を社内メールで紹介していた。
少々きつい言い回し...続きを読む(全182文字)
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所属していた部署のみで判断すると、雰囲気も良く仕事しやすかったです。
他の社員の話を聞いた記憶だと、雰囲気が良いかどうかは部署次第かと思います。
全...続きを読む(全156文字)
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会社に合わせた働き方をしなければならない。
臨機応変に対応できることは素晴らしいことではあるが、
急な異動で今までの技術が泡となって消える。
若い頃...続きを読む(全155文字)
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コンシューマ部署を希望していましたが、会社方針が完全にソーシャルゲームにシフトしてしまい、この会社でいくら頑張っても自分のしたい仕事は出来ないと判断しま...続きを読む(全218文字)
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私と会社の雰囲気が合いませんでした。
さらに他の会社に友人からのお誘いがありましたので、そちらの会社で一緒に働かせていただこうと思ったからです。
私...続きを読む(全154文字)
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今までのゲ-ム製作とは異なりweb主体の製作体制になってきています。
デザイナーもHTMLやASなどのスクリプトを書けることが必須になってきており
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デバッグのアルバイトとして5年以上務め、最終的にはリーダーとなりアルバイトの中でもトップクラスの評価を得ていたが、正社員・契約社員といったところへの登用...続きを読む(全163文字)
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会社全体がモバイルゲームの開発に舵を切ったのが決め手でした。元々コンシューマ機のゲーム開発をしたくて入社したのですが、その機会がここ数年で少なくなりまし...続きを読む(全303文字)
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基本的にはそんなに悪くない職場であったと思うのですが、上が言う事には、何も意見を言う事ができず、自分が悪くないのでは、と思った事で怒鳴られても、何も話を...続きを読む(全150文字)
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コンテンツを法的にも質的にも高い水準に置こう、という姿勢は非常に共感している。ただし、「これを作りたい!」という思いを強く持っている人ほど苦しい気持ちに...続きを読む(全187文字)
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退職の数年前より自分の部署も一人減り二人減りと徐々に人員削減が進められていました。
そんな時期に大規模なリストラがあって自分もいつかはこうなるかもと内...続きを読む(全206文字)
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プロダクションによって、残業の発生の仕方は大きく違うようだが、自分がいたプロダクションは残業が慢性的に発生していた。物作りは納期がある為、どうしても長時...続きを読む(全247文字)
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新しい技術・コンテンツは挑戦せず、ずっと側変えのみの業務で、スキルアップは望めない。WEB話が通じない為、ストレスが溜まる。デザイン担当の人間が、平気で...続きを読む(全181文字)
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希望する部署に行けなかったことがまず第一ですが、数年たつと
大抵の人が年棒制になり給与が上がりにくくなることなどがあげられます。
また元々フリーラン...続きを読む(全150文字)
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組織が大幅に変革され、
自分の所属する組織ごと整理、解散になったため。
この会社はこのような変革をしばしば行っており、時流に乗ることができるという長...続きを読む(全173文字)
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自分の時間がもてなかったのが最大の原因です。ゲームが大好きでは行った業界であるの日も関わらず、プライベートはどんどんゲームと遠くなっていきます。疲れはて...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
確定拠出年金の額は月々でも多いように感じたのでよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がない点が最も大きいように感じる。...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特に忙しい時期でなければ残業は発生しない人もいる。人によるところではあるが最初のうちは特に残業の必要がない程度の業務量で調整されていた。
【...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
この年齢にしてはある程度もらえている方かもしれない。ボーナスの割合もかなり大きく、そこは魅力である点の1つ。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
コミュニケーションがとりやすく、比較的みんな仲の良い会社だと思う。上司であれど話しやすい空気感はみんな持っていて、そこは恵まれていると思う続きを読む(全75文字)
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【良い点】
スキルアップやキャリア開発に関しては、全体として満足度が高いと感じています。特に、業務に直結する研修や外部セミナーの受講機会が定期的に提供さ...続きを読む(全447文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助も学習支援もなく、副業も禁止されています。大手企業にしては福利厚生が整っていない方かと思います。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
有給休暇は取りやすいです。基本的に取得理由をいう必要もなく、当日に連絡しても何も言われることはありません。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
女性の産休・育休の取得しやすさはかなりあると思います。部署にもよるのかもしれませんが、ママさんが多く、時短勤務など柔軟に働かれている印象です...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
ゲームやエンタメが好きで、何かしらに関われる仕事がしたいと思い入社しました。子育て世帯には働きやすい会社だと思います。男女問わず育休を取得し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい雰囲気です
午前中、午後休と0.5ずつ消化することもできます
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ禍は在...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
北海道内で見れば給与など待遇は比較的高い水準にあり、労働環境に目をつむって体にムチを打ちながら働くことが出来るなら良い会社である。
【気にな...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
人間関係に苦労したことはなく、良い人が多いです。若手が多く、上司への風通しも良いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
慢性的に人手...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
天下りの職務なので
大手の状況によるのと、業務幅が少ない主にHD(ヘルプデスク),インフラ...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
とてもいい会社
【気になること・改善したほうがいい点】
給料が年俸制に移行したため、正当な評価は望めないと考え退職を決意した。
SESという...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアが自分で案件を選ぶことができず、会社に資格取得やキャリアの希望を伝えても反映される気配がありません。営...続きを読む(全280文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
風通しはよくないと思う。部署によってはいいところもあると思うが、社長に意見が通ることはあまりないため、良く改善さ...続きを読む(全85文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
1箇所のプロジェクトにずっと配属されるケースや、複数のプロジェクトを転々とするケースなどキャリアプランに合わせて十分なスキルアップができなか...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
待機期間も8割だが給料が発生する。
【気になること・改善したほうがいい点】
待機が長すぎる上に放置され気味。給料が下がり、長引くと不安が募る...続きを読む(全493文字)
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【良い点】
会社の考え、方針についていけなくなったこと。
その場の雰囲気で色々発言が変わるケースが多々あり、退職。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
退職の意思を伝えてから、手続きまでスムーズでした。事務的に対応してくださったので揉めることもありませんでした。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全204文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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