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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントのキャリア・職種・教育体制・新卒研修・配属に関する評判・口コミ一覧(全41件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
4.4
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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3.8
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.9
社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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女性の働きやすさ
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4.0
入社後のギャップ
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3.6
入社難易度
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おすすめ度
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バンダイナムコエンターテインメントの スキルアップ、教育体制に関する評判・口コミ一覧

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41件中26〜41件表示

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年12月18日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 9年前 その他職種 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
様々な社内研修、積極的な外部講師(各分野)の講演を聴く機会に加え、上長が理解ある人だと、積極的に社外研修にも行かせてもらえます(かなり高額な...続きを読む(全255文字)

この投稿でわかること
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2017年12月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    正社員予定での入社ではない限り積極的な研修はありませんが勤務に余裕があるので、自己研鑽の時間は取りやすいです。
    【気になること・改善したほう...続きを読む(全186文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年8月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトごとに差はありますが、異動が多く幅広くキャリアを積むことができます。またゲームに限らず、関係会社への出向もあるので、働きなが...続きを読む(全195文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    キャリア採用なので、特段研修のようなものはありません。
    仕事内容によってそれ相応のスキルはつくと思いますが、
    私はプログラマ職なので、
    新しい技術や...続きを読む(全173文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2013年12月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    この会社は三年ほど勤務し続けると他部署に異動できるようになる。なので、入社して最初に配属された部署の仕事やメンバーが気に入らなかったとしても、三年ほどキ...続きを読む(全418文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年7月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 その他のマーケティング・企画関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    研修は、部署によりさまざま。所属していた部署では、年に研修のバジェットが決まっており、自分の業務に直結する研修が受けられてモチベーションも上がった。たと...続きを読む(全192文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    スキルアップ制度というのは、全くもってないです。仕事のなかでスキルを身につけるしかないというのが現状で、プロジェクト終了後、すぐに次のプロジェクトに移る...続きを読む(全172文字)

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    --

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2012年10月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 人事 正社員

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    プログラミングや技術に対する研修はしっかりとしている。また交流会などの機会もそれなりにある。まわりが比較的温和というか暖かくて面倒見のよい方が多いのでそ...続きを読む(全150文字)

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    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2012年7月3日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 CGデザイナー 非正社員

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    私のいた頃は、自分の要望で様々な作業をやらせていただけました。プロジェクトが変わるタイミングで面談などをして自分はこの作業をやってみたいと伝え、100パ...続きを読む(全160文字)

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    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年5月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ・どのようなスキルが身につきますか?
    さまざまな製品があるので、希望する部署ごとのスキルが身につきます。
    ・そのスキルはどこで役立ちますか?
    プログ...続きを読む(全164文字)

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    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年3月18日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 新規事業・事業開発 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    すべて自分で勉強しないといけませんでした。会社としての研修は、在職の七年間、一度しか経験したことがありませんでした。
    資格取得などの支援も、制度上ある...続きを読む(全186文字)

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    --

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2012年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 人事 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    教育体制はOJTではありますがベテランで気の良いタイプの方が
    多いので聞きやすいと思います。
    階層別や職種別研修もあり、体系だった勉強も出来る環境で...続きを読む(全169文字)

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    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年12月3日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 15年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社時には、いくつか基本的なビジネススキル面の研修があります。その他にも会社側で、いくつか不定期に研修を用意しています。最近はどちらかというと管理職向け...続きを読む(全165文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年10月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社後の研修で、
    社会人としてのマナーや知識など、
    一般的なことを学ぶことができる。
    また、新人同士が交流する機会も盛んに行われるため、
    社員全...続きを読む(全174文字)

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    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年8月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    社内でスキルアップを考えた場合、独自で何かを学ぶか、または積極的に自分自身で部署を異動するのみであり、それ以外だと専門分野をひたすら極めていくしかありま...続きを読む(全163文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2011年7月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    Mクラスには研修があったようですが、普通の社員、特に転職組には主だった研修制度はありませんでした。
    新卒は、3年目までは強制参加の研修がありましたが、...続きを読む(全157文字)

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    41件中26〜41件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    バンダイナムコエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    企画からリリースまで携われるプロジェクトも多く、自分のアイデアが形になる喜びが大きいと話していた。続きを読む(全49文字)

    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    国内だけではなく、海外展開もしているので今後は業界内でも事業拡大すると思う。続きを読む(全38文字)

    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    親会社のバンダイナムコホールディングスは平均年収が非高い水準だが、バンダイナムコエンターテインメントはそれほど高くない。続きを読む(全60文字)

    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    フレックスタイム制度やテレワーク制度が導入されていて、柔軟な働き方が可能だと聞いた。続きを読む(全42文字)

    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に制作やマーケティングプロモーションといった、作品の運営に関わる部署は残業ありきの働き方です。
    もちろん仕...続きを読む(全168文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業代が全支給のため、特に給与面で不満はありませんでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    住宅手当がない。昔は寮があったそうですが...続きを読む(全140文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    働き方の記載の通り、仕事=生きがいのマインドである方が働きやすい環境です。エンタメ企業であればある程度普通のこと...続きを読む(全85文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特大のキャラクター版権を活用したゲーム制作ができる。
    出版社やアニメ会社との繋がりは深いので、よっぽど見限られない限りは既存の人気コンテンツ...続きを読む(全234文字)

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      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月4日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    イベントで社員の話を聞いた際に、目的意識が高くさらにエンタメ手当なるものもあるようで、自身の製品に誇りを持っていた。続きを読む(全58文字)

    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月4日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    世界に残り続けるエンタメ業界として、常に思考し続けていると感じ、今後の成長が期待できると思った。続きを読む(全48文字)

    IT・通信(ソフトウェア)のスキルアップ、教育体制の口コミ

    パナソニックコネクト株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    英語や、グループ内の技術研修などの豊富な研修が用意されており、広く一般的な知識を身に付けるには良い環境です。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全131文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    コミュニケーションレベルが高く、人間性が素晴らしい方も多いので、良いところを盗むことができる。
    最初の1ヶ月ほどはしっかり研修をしてもらえた...続きを読む(全96文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    情報技術開発株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上流工程だけでなく社内でトレンドになりつつあるツールの研修や、キャリア系の研修など、手を上げればやらせてもらえる。
    【気になること・改善した...続きを読む(全182文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社WeeAreの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 法人営業 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    幅広い業務に関わる中でスキルを伸ばせて、成果が目に見える形で実感できる環境がある。社員同士のコミュニケーションも活発で、互いに刺激し合いなが...続きを読む(全145文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ヴィンクスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署による当たり外れが大きく、レガシー技術を扱う部署だと得られるスキルは限定的かつ転職先も限られる。また全体研修...続きを読む(全104文字)

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    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社テンダの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 総務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    資格支援制度やEラーニングなど必要最低限の制度は揃っている印象
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新卒の研修期間は一般的な長さだが、職...続きを読む(全115文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
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    株式会社フレームワークスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    今はどうかわからないが、当時はあまりしっかりとした受け入れ体制はなかったように思う。先輩が1人トレーナーについてくれたが、明らかに面倒くさそ...続きを読む(全166文字)

    この投稿でわかること
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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 校正 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    資格取るための講習が開催されたり、周知等フォローがあり、資格を取っていこうというという雰囲気がありました。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全126文字)

    この投稿でわかること
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    富士通株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    資格の受験料は、申請すれば会社負担にしてもらえるが、合格してお金をもらえる制度はない。資格取得はあくまで自分のキャリアのため感がある。続きを読む(全73文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    中途社員は経験者として採用しているんだからスキルがないのはおかしいと言われました。入社前に履歴書や職務経歴書、ポ...続きを読む(全148文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
    設立日 1955年6月
    資本金 100億円
    従業員数 841人
    売上高 3295億2100万円
    代表者 宇田川南欧
    本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
    電話番号 03-6744-5500
    URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
    採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
    NOKIZAL ID: 1569095

    バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

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