この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム産業は今後も安定しているし、人気タイトルを少なからず保持している会社なので安心だと思う。ただ、コンテンツのブランド力を自分の実力だと履き...続きを読む(全189文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム産業は今後も安定しているし、人気タイトルを少なからず保持している会社なので安心だと思う。ただ、コンテンツのブランド力を自分の実力だと履き...続きを読む(全189文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
すでに衰退が始まっているように見えます。毎年の利益率を見ても経営が厳しい会社です。一時的に過去作のリメイクで黒字化...続きを読む(全203文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
海外勢に押され続けている中でも、既存メジャータイトルで一定のファンを持っているため、存在感を示すことができている。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
とにかくIPが強い。
単体ではなく、複数有名タイトルがあるのが強い。
世界的にも名前が知れている為、海外を見据えたビジネスに参加できる。
【気...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
安定している。
安定しているのでチャレンジすることはほとんどない。
大手企業なのでコンプライアンス等気にすることが多いので、とにかく保守的に進...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ゲーム業界全般が、日本国外で売り上げをの倍している中
他社と比べて海外への展開やローカライズなどにも注力しており、(内製にローカライズチームが...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
頭打ち感はありますが、基本的は成長はしてます。プロジェクトが当たるかどうかは事前に分かるものではないので、しょうがなさはありますが。
【気にな...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
会社のブランド力があるため、対外的なコラボは仕掛けやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
出版不況の昨今、将来性はまったくありません...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
やはりAAAタイトルは非常に強いです。FF14という安定した増収タイトルや、昨今ではニーアなどコンスタントに大型コンシューマータイトルをヒット...続きを読む(全381文字)
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【良い点】
部ごとに独立採算という建前を取っているため、部の方針によって成長性や将来性が変わってきます。いわゆる当たりの部に行けば未来は明るいでしょう。
...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
力の強い漫画タイトルがごっそりなくなってしまいましたが、新しいタイトルの確立に力を入れています。大ヒットとまではいきませんが、少しずつジワジワ...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
新規にネイティブアプリを開発する資金力がある点。
各Divによって裁量があるため、スピード感ある開発が進められる。
【気になること・改...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
ドラゴンクエストシリーズとファイナルファンタジーシリーズという人気IPを有しているという強みは大きいです。また近年はソーシャルゲームにも力を...続きを読む(全167文字)
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入社後に配置された部署には世界中からさまざまな国籍の人たちが集っています。
アメリカ、オーストラリア、インド、中国、カナダ、フランス、インドネシア、ロシ...続きを読む(全163文字)
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コンソールのゲームの将来性に関してはダウンロード型になって行くのかPCメインになって行くのかなど大きな課題はあるがこの会社に限った事ではなくゲーム業界全体...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
あんまり給与はよくないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
契約更新の時になんか淡々と評価される感じが自分はあんまり好きじゃあり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら楽しいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
立地がちょっと悪かったです
休憩が細かいのでそれがちょっとあいませんでした続きを読む(全79文字)
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
年収は近年上がっていたため、それなりにもらえている。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるがあまり機能はしていない。
評価幅...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善したほ...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今まで行っていたよい部分が、どんどん削られている印象。
全体的にシュリンクしており、面白さを感じなくなった人から出...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
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【良い点】
市場のニーズを的確に捉えた事業展開を行っており、成長を続けている会社です。革新的な取り組みや新規事業にも積極的で、業界内での競争力が高く、将来...続きを読む(全89文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
近年社員の多数が辞めてしまっているなかで、対策を講じず現状維持を続ける姿勢を取っているのはとても将来性を感じるとは...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
データドリブンなマーケティング手法を活用しており、デジタル広告や分析の分野での需要が高まる中で成長性が期待できます。特に、AIやビッグデータを...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
SI事業に関しては銀行等SMBCグループ内の開発を下請けしている形のため、要件は決まっているプロジェクトを遂行するマネジメント業務が主。それ以...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
常用派遣を生業としており、働いている方としては、様々な職場を経験できるため、色々な仕事のやり方を学べるという良い点がある。
【気になること・改...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ホテル向けシステムを提供しているが開発スピードはあまり早くない
【気になること・改善したほうがいい点】
案件があっても大型チェーンホテル案件が...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
利益率の高いビジネスモデルができており、社員のアイデア次第で、案件を作り込む方ができる。
直属の上司も優秀で、チームとして動けるよう、さまざま...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
悪くはないと思います。理念や働き方に共感できる方にとっては良い会社です。
【気になること・改善したほうがいい点】
制度が整いきっていないところ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
利益率がめちゃくちゃいいし、銀行の評価も高いと聞いている。
銀行向けのシステム開発から、経営層向けのBI開発まで、多種多様な業界・業務を実施し...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
どんどんと新しいことに挑戦しているイメージがある。会社の規模に比してやっている幅が広いし、一人一人が身に着ける力も大きい。個人の力がそのまま会...続きを読む(全117文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
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