回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
ワークライフバランスは全く問題ない。社内全体で残業時間を減らしていこうという風潮がここ最近は強いらしく、管理職も気を使っているそう。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
仕事に全力な人が多く、その点働き方に違和感を抱かない。
当時はワークライフバランスを意識したことはなく、ただただ同じ志を持った仲間と全力で仕...続きを読む(全82文字)
お風呂に入らない社員が多いようだ。その理由は、仕事が忙しすぎると言うよりも、身の回りに気を配らない人が多いからだ。
朝の朝礼でお風呂に入るようにと言われ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
私が所属していた部署は自分自身に裁量がすべて任されていて何をするかどう行動するかいつくるかいつ帰るかが自分で決められる形でしたので、その点自...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
契約したプロジェクトによりけりです。
ほぼ残業がない時もあります。有給は取りやすい雰囲気でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
契...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
残業は繁忙期などはございますが強制ではないため、ワークライフバランスは整っていると思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
テスターは基本的に定時退社が出来るので、プライベートとの両立がし易いです。他にも私用での遅刻、早退にも柔軟に対応してくれるので助かりました。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
リモートワークが全社的に導入されているため、働きやすさはかなり高いかと思います。
育児などのために、育休を取る人もいて、女性も出産されてもす...続きを読む(全490文字)
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【良い点】
有給は取りやすい、理由も聞かれることはないのでちゃんと休めるのがありがたい
特に難しい申請もないので
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
プライベートの事情を加味してくれる環境であった。例えば病気や育児など。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。良い環境かと言える。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
自己管理がしっかりできており、成果を出せているのであれば、ワークライフバランスは取りやすい環境課と思います。
基本的に上長が有給申請を拒否す...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
忙しくない部署であれば有給はちゃんと取れる
【気になること・改善したほうがいい点】
ポジションによって同じチームであっても暇な人と忙しい人がいる続きを読む(全78文字)
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【良い点】
マスターアップ直前のタイミング以外では基本的に残業は無く、気楽に仕事できると思います。有休なども気軽に申請できるのでその辺は最低限守っているかなと続きを読む(全79文字)
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【良い点】
繁忙期以外は、比較的早く帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期やプロジェクトが遅延してる場合は、残業がかなり多くなります。...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
働く環境はとても良いですので、機材やデスク周りについては満足して働けます。またリモートワークも可能ですので人によっては満足できると思います。...続きを読む(全183文字)
毎週水曜日を19時終業デーとしているそうで、メリハリをつけて仕事ができそうです。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイト契約のため、基本的に残業をすることができない。そのため、定時での退社は守られて...続きを読む(全113文字)
【本・サイトで調べた】時期によってかなり異なることが特徴。繁忙期は非常に多忙となるが、この時期を除けばリモートワークなどでワークライフバランスを保つことが可能。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
2023年現在、出社形態に戻る会社が多い中、完全在宅勤務で働いています。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後永遠に在宅勤務が可能と...続きを読む(全108文字)
【社員から聞いた】デザイナー職などは家でも仕事ができる機材がそろっていれば、テレワークをしている社員も多い。プランナーなどはコミュニケーションをとることが...続きを読む(全91文字)
【本・サイトで調べた】リモートワークも積極的に取り入れている。続きを読む(全31文字)
【社員から聞いた】ゲーム業界ということもあり、忙しいことは忙しいということ。そのため、ゲームに対しての情熱が重視されるのだと思う。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
ワーカーホリックな人は楽しいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に家にいることがほとんどないため、プライベートな時間はほ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
出版、漫画事業は好調だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームセクションでは新規のIPが出てこず、リメイクだけで回している感がある。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
優しい人が大多数。管理職は優秀で人間性が素晴らしい人も多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
競争心が強すぎる人が何人かおり、不毛な...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
契約社員でも一般的な水準でお給料がいただけた。また、休日出勤をたくさんすればプラスでそれなりに稼げる。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
コミュニケーションレベルが高く、人間性が素晴らしい方も多いので、良いところを盗むことができる。
最初の1ヶ月ほどはしっかり研修をしてもらえた...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
周りに子持ちの女性が1人も居なかったのが衝撃だった。仕事自体かなり忙しいので、子育てしながら働くのは難しいと思う...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務が忙しすぎたため、将来の結婚や子育て等を見据えると続けていける自信がないかった。周りに子持ちがいない為、お手...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
やりたいといえばやりたいことができる環境。発言力・行動力があれば自分のやりたい形で仕事を進められるため、自分で自分が仕事のしやすい環境に整え...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
評価については実力主義。一定以上のランクへ昇進するには自ら積極的に動く必要がある。逆に言えば、しっかり存在感を組織の中で示すことができれば昇...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
良くも悪くもクリエイティブ職への裁量割合が大きいので、プロジェクト立ち上げ序盤はみんなでアイデアを出し合う時間がかなりあってとても楽しかった...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
業務の優先順位や役割分担が比較的明確で、無理な長時間労働が常態化しにくい環境です。繁忙期でも個人に負荷が集中しないようチームで調整され、有休...続きを読む(全322文字)
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【良い点】
個人の裁量である程度、仕事量を調節することができる。プロジェクト着任時に期待値調整が必要。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
コンタクトセンターの為、管理者でない限り残業は全く無し。窓口が閉まる時間に退勤出来る点はとても良い。また、有給申請も部署が逼迫していない限り...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
残業代は1分単位で出るようになった
(もともと5分単位だったが、それでもありがたい)
有給も、量としては十分消化できている方かと思う
【気に...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
現場によると思いますが、私は好きな時に有給を取ることができました。
現場によってはフル出社の人もいましたが、私は月に2回ほどしか出社しません...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
カレンダー通りに休める
【気になること・改善したほうがいい点】
上述の通り、資格を取得する為に休日を消費することになる為、プライベートの時間...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
残業はほとんどなく、仕事のストレスも少ないため、ワークライフバランスは保ちやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
職場が都心からや...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
繁忙期ではない場合は残業20時間程度と比較的少なく、有給も取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークは基本できない...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
会社全体に無理な残業を避ける意識が根付いており、効率よく業務を終わらせることで早めに退社する文化が広がっています。
繁忙期には多少忙しくなる...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
会社から休暇やその他を止められることはないし当日の体調不良などにも寛容なのでその点は大満足です。
【気になること・改善したほうがいい点】
と...続きを読む(全101文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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