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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全96件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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3.4
福利厚生
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3.5
成長・将来性
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3.8
社員・管理職
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--
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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3.3
女性の働きやすさ
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3.4
入社後のギャップ
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コナミデジタルエンタテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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96件中26〜50件表示

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年11月5日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オーナー企業のためあまりいうことはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
ネットワーク環境や管理制度を整える前から「テレワーク...続きを読む(全262文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2021年8月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大手企業ということもあり、安定した働きができると思う。
ただし、あくまでも自分自身の成長をしっかり考えている人を企業は求めているので、とりあ...続きを読む(全173文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年5月1日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
事業としては手堅いところを進めているので急に大きく下がることはないように感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で新規開拓は...続きを読む(全179文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2021年1月20日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
時代とともに、組織や役割、事業内容を変化をさせ、株主の要求に応えられるチカラがある。
体力もあるため様々な挑戦をしていける。
【気になること...続きを読む(全193文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2020年11月8日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームは既存IPのコンテンツが絶好調。
eスポーツやカジノ事業など今後も見越した安定が見込めると思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全185文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2020年7月4日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くもスポーツ軸に主軸を置いた経営判断は、ある意味ブランドカラーを誇張しましたし、わかりやすい企業指針にも感じました。特にスポーツジム...続きを読む(全337文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2020年1月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
日本国内だけでなく、海外でも知名度が高い点。
日本国内は多ジャンルのゲーム、
海外は主にスポーツゲームの人気や知名度が高い傾向。
【気になる...続きを読む(全192文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2020年1月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
安定したIPというかコンテンツ(ウイイレ、麻雀など)を定期的にリリースしているので、大きく事業が悪くなることはなかった印象です。
ゲーム業界...続きを読む(全209文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2020年1月5日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 6年前 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
近年、e-Sports事業に非常に力を入れているので、その分野で活躍したいと思っている人にはチャンスがある。
据え置きゲーム、モバイル、アー...続きを読む(全196文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2019年11月18日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
既存のコンテンツを継続販売する体制はかなり整っている。一方で、新規開発ができる社員がほとんどいないと感じる。新規...続きを読む(全188文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2019年10月2日

回答者: 社員・元社員 女性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時は安定して売り上げの取れるタイトルがそこそこ存在していた。
スポーツの部門も好調でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
この辺...続きを読む(全181文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年8月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
収益が最優先であるため、何かあたるゲームが有ると会社が安定します。
多角経営であるので何かの事業が傾いたとしてもリカバリーできるため将来性は...続きを読む(全184文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2019年4月18日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上月財団があるのでまず会社がつぶれることはないと思う。
わりかし不安定なゲーム業界でこれは大きい。
ゲーム開発のこれからに関してはコンシュー...続きを読む(全237文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2019年3月13日

回答者: 社員・元社員 男性 16年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルゲームに早期に投資したりなど、動きは早く良いかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり人を大切にしない部分があ...続きを読む(全179文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2018年6月23日

回答者: 社員・元社員 女性 14年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経営が上手いのでゲーム作りに拘らなければ今後もどんどん成長していく企業のように思えます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社...続きを読む(全186文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2018年5月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なかなか新規のコンテンツが生まれないもののサッカーや野球、また旧ハドソンや過去の名作は多いのでなんだかんだリメイクやバージョンアップだけでも...続きを読む(全223文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年4月9日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
歴史ある大きなタイトルをいくつも保有・運営しているため、現時点においてはまだまだ安泰と言えるでしょう。またその他複数のIPもうまく活用してい...続きを読む(全214文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年3月7日

回答者: 社員・元社員 女性 9年前 営業アシスタント 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
知名度が高く、人気商品も数多くある為、やはりそれが世に出て反響が大きかった際は、嬉しくやりがいを感じます。スポーツクラブやカジノ事業も手がけ...続きを読む(全177文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2017年12月27日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 18年前 一般事務 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員の成長環境を充実させるため独自に研修所を設置、福利厚生制度も充実していました。

新たな商品開発にも積極的でした。毎期大幅な黒字経営を達...続きを読む(全181文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年2月19日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 12年前 総務 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コンシューマゲーム事業は縮小の一途をたどっているように思います。ソーシャルゲームや別事業に力を入れているように感じました。
そのため今後ゲー...続きを読む(全171文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2017年1月27日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 11年前 その他の事務関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多角経営しているため、つぶれることは考えにくい。
【気になること・改善したほうがいい点】
つぶれることはないという点では安定しているが、数年...続きを読む(全200文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年12月21日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
毎週、各部署のトップが出席する報告会が社内ネットで放映されて、全社員が視聴します。
流し見しているとわかりませんが、会社の方針やどこにパワー...続きを読む(全258文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年10月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 ゲームプログラマ 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
研修制度はかなり良い。環境も最高のため居心地は良い。ただし、能力の評価は厳しい。その分、しっかり評価制度が整っているため、長くやっていくのと...続きを読む(全209文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2016年8月28日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルゲームに事業内容の軸をシフトして以来着実にそのノウハウを構築し続けている。野球とサッカーに関してソーシャルに関しては他社の圧倒して...続きを読む(全229文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2016年3月9日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
今はパワプロがら稼ぎ頭になっています。何かと継続して稼ぐコンテンツを保有していることが、この会社の強みだと思う。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全251文字)

96件中26〜50件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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コナミデジタルエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年1月26日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプログラマ その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・残業時間が全社的に適切に管理され、月平均10時間以内で安定していた。
・有給休暇の取得率が高く、プロジェクト進行に支障が出ないようチーム間...続きを読む(全222文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2026年1月22日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
同僚の話ですが、非常に長い期間、法律の範囲内で休暇を取ることができます。時短勤務ももちろん可能です。誰かに止められることもなく、自分の都合で...続きを読む(全188文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 総務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は業務内容に一定のやりがいを感じており、職場の人間関係も大きな問題はありませんでし...続きを読む(全577文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年11月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署にもよるが、帰りたい人は定時で帰れる。
時間休という制度が導入されたことで、有給を1時間単位で取得することが可能。
【気になること・改善...続きを読む(全160文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年11月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コナミスポーツの施設が無料で使えるのは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生は同業他社と比較しても弱く感じる。
副業は全面...続きを読む(全81文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年11月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年収は残業をすればそれなりの高年収が見込める。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は初任給を高くすることで魅力を高めようと見せてい...続きを読む(全318文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年11月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
退職を考えたさいに人事は別の部署への勤務を打診してくれたこと。本人の希望と部署業務のマッチングを考えてくれた
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全121文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年11月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生や休暇が取りやすい点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
フル出社であること
遅刻するくらいなら休んだ方が印象が良い扱...続きを読む(全84文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2025年10月23日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 人事 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大きな会社であることから、社会的信頼は大きかったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
外出するにも残業するにも申請が必要だっ...続きを読む(全126文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2025年10月23日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 人事 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一般的な産休育休は取得でき、時短でキャリアと両立している人も管理部門理部門には当時から多く在籍していた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全126文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

アルテンジャパン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 25年前 その他の福祉関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アットホームな雰囲気のある会社。
医療分野に強みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
昭和体質の残る会社。新しい技術を望む人には...続きを読む(全84文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
この会社の案件を受けたら確実にスケジュール通り進まないだろうなぁという予想は立たなかったのだろうかいう疑問を抱い...続きを読む(全195文字)

カコムス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はないと思う。新たな営業先を探すときに自社より小さい会社に営業している時点でない。しかも、取引先の元社員が...続きを読む(全111文字)

株式会社エム・オー・エム・テクノロジーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 法人営業 部長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ショアNo.1の電子カルテを販売しているため、信頼性が高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
先細りの業界のため、この先10年後の未...続きを読む(全161文字)

株式会社NetValueの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによっては、成長しスキルアップできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクト先によっては事務的な作業しかできない...続きを読む(全137文字)

株式会社東邦システムサイエンスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
金融系に強い。パートナーの企業にも優良企業が多く、大規模な案件にも参画している。
【気になること・改善したほうがいい点】
金融系以外の案件に...続きを読む(全88文字)

株式会社アイフロントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
成長産業であるIT業界のため、今後も仕事がなくなることはないと思われる。メインパートナーに大手企業がいるため、機会によっては大手企業の大規模...続きを読む(全188文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 WEB編集・コンテンツ企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
AI時代に現状適応できている
【気になること・改善したほうがいい点】
コールセンターの仕事が多いが、ネットで自動受付がしやすくなりAIの自動...続きを読む(全96文字)

キューアンドエー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 コールセンター運営・管理 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
現場が縮小することになった。コールセンターあるあるかもしれないけど今後の成長という面では少し不安が残りそうです。続きを読む(全76文字)

株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 一般事務 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ここと同じように、無期雇用派遣の会社がたくさんあるので、他の会社との差別化がしづらいかなと思います。続きを読む(全70文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,991人
売上高 2825億1500万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。