- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・参加を決意した基準や理由を本音ベースで教えてください。
- A. とにかくどこかのインターンに参加しないとまずいと思って調べていたところ、満足度が例年ナンバーワンという風な題名でデザインネットワークのインターンシップが募集されており、それをみて参加することを決めました。続きを読む(全102文字)
【19卒】ディーピーティーの夏インターン体験記(理系/エンジニア)No.2276(2018/4/6公開)
ディーピーティー株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
2019卒 ディーピーティーのレポート
公開日:2018年4月6日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2019卒
- 実施年月
-
- 2017年8月
- コース
-
- エンジニア
- 期間
-
- 1日
投稿者
インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・参加を決意した基準や理由を本音ベースで教えてください。
もともと「技術アウトソーシング」という業界に興味があり,たまたまOfferBoxを通じてインターンのオファーを頂いたため,即座に参加を決めた.インターンの概要も「災害救助ロボットの設計」と,とても面白そうな内容だったことも大きい.
このインターンの選考に受かるため工夫したこと・行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。また、そのとき参考にした書籍・WEBサイトがあれば教えてください。
オファーを受けての参加だったためほぼ対策などはしなかったが,「レゴマインドストームを用いた設計」とは知らされていたのでその勉強はした.もともと大学の実験などで触れたこともあった為,それ程苦労はしなかった.
選考フロー
独自の選考
独自の選考 通過
- 実施時期
- 2017年08月
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 即日
選考形式
逆求人
選考の具体的な内容
会社側からオファーを受けての参加だったため,それ以外の選考は特に受けていない.恐らく連絡を頂く前に会社側での選考はあったのだと思うが,その内容までは把握していない.
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- 東京本社
- 参加人数
- 8人
- 参加学生の大学
- 理系の大学院生が多く,自分と同じ大学に所属している方もいた.ただ,それ程大学自体のレベルは気にしていないように感じた.
- 参加学生の特徴
- やはりエンジニア職ということである程度PCや電子工作をいじったことがある人たちが多かった.ただ,1人だけ文系でも参加されている方はいた.
- 報酬
- なし
インターンシップの内容
テーマ・課題
災害救助ロボットを設計し,与えられたミッションをクリアせよ
1日目にやったこと
簡単な会社概要・業界説明を受けた後,3人1組のチームで,レゴマインドストームを用いた災害救助用ロボットの設計開発を行った.まずレゴマインドストームの基本的な取り扱いに関するレクチャーを受け,練習として簡単な初級ミッションを与えられた.3人でアイデアを出し合いつつ役割分担をし,指示されたミッションを達成するための機体や,プログラムを作成した.メンターの方に試運転を見てもらい,クリアと判断されたらさらに難易度の上がったミッションを指示された.全部で3つ(早く終わったチームはExミッションを与えられたため合計5つ)の課題をこなした.また,昼休憩では近くのレストランで社員の方々と座談会を行い,会社や業界などに関する様々な質問に答えて頂いた.最後には総括として社員の方のお話を聞き,各々表彰状を頂いた.
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
「欲しい結果を得るために何が必要な要素か,全て書き出していくと良い」とアドバイスを受けたこと.ミッションを達成するためのハードウェア,ソフトウェアそれぞれの開発について,非常に役に立つありがたいアドバイスだった.
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
最後の上級ミッションはどのチームも時間が足りず完成には至らなかった.これは,自分たちが自分のチームだけで完結していて,他のチームとの意見交換が疎かになっていたことが理由の一つだと考えられる.もっと他のチームと意見を交わし,アイデアを出し合うべきだったというのが大きな反省点になった.
インターンシップを終えて
インターンシップで学んだこと
初対面の人達とチームを組み目的達成に向け設計開発を行うということで,最初は多少ぎこちなかったものの,すぐに打ち解け,積極的に意見を言い合える良い環境を作ることができた.制限時間があったため,じっくり構成を練っていくのではなく,とにかく何度もトライ&エラーを繰り返しながら洗練させていく方式をとった.これが功を奏したのか,他のチームにかなりの大差をつけて4つのミッションをクリアすることができた.メンバーと意見をぶつけながらより良いものを作り上げていくという,設計開発職の醍醐味を味わうことが出来たと思う.
参加前に準備しておくべきだったこと
設計・開発に関する基本的な知識があると,よりスムーズに課題をこなせたと思う.また,レゴマインドストームそのものに関する技術もある程度は欲しかった.
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
あくまでも今回体験させて頂いたのは「設計・開発」という技術アウトソーシングの一フェーズであった為.技術アウトソーシングの企業では顧客企業によって必要とされるスキルは様々だと考えられるので,これだけでは働いている自分を想像するまでには至らなかった.
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
他の参加学生と比較しても,自分はかなり活躍できていたから.企業からオファーを受けて参加した学生の中でもこれだけ活躍できたのであれば,恐らく内定を頂くことはそれ程難しいことではないと思った.また,書類選考,一次面接の免除も提示されていたことも理由として挙げられる.
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
自分でコンセプトを考えて開発していくというよりも,大手メーカーから設計の指示を受けてその通りに開発していくということを改めて確認できたため.自分のアイデアを形にしていきたいという軸にはそぐわないと思った.インターンシップの内容自体はとても面白かったが,志望度には影響しなかった.
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
逆求人を通じてオファーを受けた学生ばかりだったからかもしれないが,かなり積極的に採用しようとしている姿勢を感じたため.それはインターン中の昼食会,インターン後の面談や,その後の様々な連絡からも感じることが出来た.また,書類選考,一次面接の免除などの連絡もあった.
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
インターンシップ後の個人面談で,どのような業界に興味があるか,どのような仕事をしてみたいかなどを聞かれた.また,終わった後も選考や就職活動に関する相談受付など様々な連絡を頂いた.
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
メーカーを志望しており,参加後も特にそれは変わっていない.具体的にはソニー・パナソニックなどの,自分のアイデアを実行しやすそうな企業を考えている.技術アウトソーシングで十分なスキルを身につけ,その後で大手に転職する道もあるとは思うが,やはり顧客のニーズによって身につけられるスキルも左右されてしまうため難しいと思う.
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
やはり大手メーカー,もしくはベンチャー企業のように,ある種両極端な環境でなければ自分の好きなものを創る仕事は難しいかなと思った.中途半端に大きな企業では大手の下請けという立場になってしまうため,なかなか自分の軸に合わなそうだということが分かった.但し,自分自身のスキルを磨いていきたいと考えている人にはぴったりだと思う.
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ディーピーティーの 会社情報
会社名 | ディーピーティー株式会社 |
---|---|
フリガナ | ディーピーティー |
設立日 | 1989年1月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 1,523人 ※2020年10月末時点 |
売上高 | 102億7061万円 ※2020年3月期実績 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 竹本 昭生 |
本社所在地 | 〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目3番21号 |
平均年齢 | 35.4歳 |
平均給与 | 520万円 ※月給:約36万円(手当含) |
電話番号 | 052-238-1118 |
URL | https://www.dpt-inc.co.jp/ |
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