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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

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【情熱と学びの舞台】【25卒】ソニー・ミュージックエンタテインメントの夏インターン体験記(文系/総合職)No.49293(非公開/非公開)(2024/4/10公開)

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

2025卒 ソニー・ミュージックエンタテインメントのレポート

公開日:2024年4月10日

インターン概要

卒業年度
  • 2025卒
実施年月
  • 2023年9月 上旬
コース
  • 総合職
職種名
  • 未登録
期間
  • 5日間

投稿者

大学
  • 非公開
参加先
内定先
  • 博報堂
入社予定
  • 未登録

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。

選考フロー

エントリーシート → WEBテスト → 最終面接

エントリーシート 通過

実施時期
2023年07月 中旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

ESの内容・テーマ

当社のインターシップで最も興味を持ったところは?あなたが今注目しているエンターテイメントは?あなたが今一番熱中していることを教えてください。続きを読む(全70文字)

ESの形式

ESの提出方法

ESを書くときに注意したこと

自分の言葉選びを気をつける。ボキャブラリーを多様にし、他の人とはかぶらないボキャブラリーを持つこと。続きを読む(全50文字)

ES対策で行ったこと

就活会議に登録し、受けたい企業のエントリーを行った。その後、先輩たちのエントリーシートやインターン体験機などを拝見し、参考にした。続きを読む(全65文字)

対策の参考にした書籍・WEBサイト

WEBテスト 通過

実施時期
2023年07月 中旬
実施場所
自宅

WEBテストの合否連絡方法
メール
WEBテストの合否連絡までの時間
1週間以内

WEBテスト対策で行ったこと

基本的にはSPIや玉手箱の問題集を解いていた続きを読む(全22文字)

WEBテストの内容・科目

中学レベルの数学と国語では四字熟語や対義語などが出題された続きを読む(全29文字)

WEBテストの各科目の問題数と制限時間

あまり正確には覚えていないが、一般的な教科の問題数や制限時間と同じ続きを読む(全33文字)

対策の参考にした書籍・WEBサイト

最終面接 通過

実施時期
2023年07月 中旬
面接タイプ
オンライン面接

実施場所
web

形式
学生2 面接官2
面接時間
20分
面接官の肩書
不明だが人事社員と執行役員?
逆質問
なし

通知方法
メール
通知期間
3日以内

会場到着から選考終了までの流れ

面接の雰囲気

基本的にフランクの雰囲気ではあった。アイスブレイクなども面接官から声をかけていただいた。自然な会話の中で面接を行っているイメージだった。続きを読む(全68文字)

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

自分の企画をどれだけ言語化できるかと言う点に注力した。また、緊張しすぎにどれだけ自然の体制で入れるかと言う点がポイント。続きを読む(全60文字)

最終面接で聞かれた質問と回答

なぜ弊社のインターンに参加したのか

自分の企画から生み出すエンターテイメントに携わりたいと考えたからです。名探偵インメントは非常に多くの人々の日常生活を豊かにしてくれます。その豊かにしてくれ...続きを読む(全181文字)

自分自身の学部を生かした企画などを考えた事はありますか?(スポーツ系)

はい。私はスポーツと音楽の融合エンターテイメントを考えています。スポーツが行われる際によくスポーツ選手が入場曲として様々なアーティストの音楽を流すことがあ...続きを読む(全185文字)

面接後にフィードバックがあった場合はその内容を教えてください。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

インターンシップの形式と概要

開催場所
六本木オフィス
参加人数
25人
参加学生の大学
早慶上智や関関同立など様々であったが、アメリカよりはなく、多くの経験をしている人が多かった
参加学生の特徴
偏った特徴や経験談はなく、皆エンターテイメントに希望を持っているようだった
参加社員(審査員など)の人数
30人
報酬
なし
交通費の補助
あり
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの概要

インターンの具体的な流れ・手順

このインターンで学べた業務内容

テーマ・課題

新たな企画を立案する

前半にやったこと

後半にやったこと

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

現場社員

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

インターンシップで学んだこと

参加前に準備しておくべきだったこと

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

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松竹株式会社

映画宣伝コース / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. エンタメ業界に興味があったため。
松竹は、数多あるエンタメ企業の中で唯一伝統芸能である歌舞伎を扱っているという点で特に志望度が高かった。
また、歌舞伎だけでなく映画やアニメも扱っているという点で、幅広く様々なエンタメに触れられるという点で参加した。続きを読む(全126文字)
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公開日:2026年10月2日
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株式会社TBSアクト

1day仕事体験 美術 / デザイン
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 見ていたドラマがきっかけで、説明会にも複数回参加し、自分が将来やりたいことが叶えられる環境がありそうだと感じ、1日のみの開催だったため応募しました。現場社員がたくさん参加しますとのことだったため、自分がクリアにしたいことも質問できるのではないかと考えました。続きを読む(全129文字)
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公開日:2026年7月2日
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東京テアトル株式会社

総合職コース
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 単純にエンタメが好きであるという思いからエンタメ業界の企業を幅広く見ていた。
エンタメ業界・短期・社員の方と交流ができるというこの三つの軸を基準にインターンを選んだ。
また、多くの企業の短期インターンでは、一つの部門や一つの業務内容を体験するというものがほとん...続きを読む(全200文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2026年7月1日
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株式会社ホリプロ

ワンデー仕事体験 / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 、エンタメ業界の中でも、ホリプロは舞台・音楽・映像・マネジメントなど事業領域が広く、“総合エンタメ企業”として動いている点に魅力を感じました。
単純に華やかなイメージだけではなく、裏側の企画力や泥臭い部分まで学べそうだと感じ、参加を決めました。続きを読む(全123文字)
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公開日:2026年6月30日
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東映アニメーション株式会社

管理コース / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. もともとエンタメ業界に関心があり、その中でも東映アニメーションは世界的に知られるIPを多く持っている点に魅力を感じた。単にアニメが好きという理由だけでなく、作品がどのように事業として展開され、国内外のファンに届けられているのかを知りたいと思い参加した。また、管理コ...続きを読む(全172文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2026年6月23日
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参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 音楽に携わる会社に入りたかったのがきっかけ。その時期にやっていたオーディション番組「ガルバト」を機にLDHに興味を持ち、同じタイミングでインターンの募集をちょうど行っていたため、応募した。他の会社と比べて後生につなぐことを大切にしている点が個人的に刺さった。続きを読む(全129文字)
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公開日:2026年5月1日
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参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. スポーツ事業は勿論、音楽事業にも着手してる企業に魅力を感じた。私自身、音楽活動とスポーツ経験のどちらもあったため、ソフトバンクホークスは自分に合った企業であり、貢献できるであろう要素があると考えていたため。続きを読む(全103文字)
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公開日:2026年4月28日
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東映株式会社

ACTION!~映画を仕事にする5days~ / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. もともとエンタメ業界に興味があって、その中でも東映は作品の幅が広くて名前もよく知っていたので、まずは「どんな会社なんだろう」と気になったのがきっかけです。
インターンを選ぶ基準は、「業界のリアルをちゃんと見られそうか」と「自分の考えが通用するのか試せそうか」の2...続きを読む(全196文字)
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公開日:2026年4月27日
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株式会社テレビ朝日クリエイト

デザイン部/夏期キャリア教育 / クリエイティブ系
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. テレビ業界のデザイナー職に興味があったことが一番な動機です。その中で他局に比べ比較的インターンシップの募集が早く応募させていただきました。また応募に必要な資料がA4一枚であったため、ポートフォリオをまだ完成させることができていなかった自分にとっては応募しやすいイン...続きを読む(全142文字)
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公開日:2026年3月23日
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参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 就職活動の初期段階において、Web系のベンチャー企業にも挑戦してみたいと考え、本インターンシップに参加しました。自身もこれまでプログラミングに取り組んできたため、技術を軸とした事業や開発環境に触れてみたいという思いがありました。続きを読む(全114文字)
good_icon 0 good_icon 1
公開日:2026年1月20日
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ソニー・ミュージックエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
フリガナ ソニーミュージックエンタテインメント
設立日 1968年3月
資本金 1億円
従業員数 2,000人
売上高 671億2000万円
決算月 3月
代表者 岩上 敦宏
本社所在地 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5
電話番号 03-3515-5050
URL https://www.sme.co.jp/
採用URL https://www.sme.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1130895

ソニー・ミュージックエンタテインメントの 選考対策

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