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【空と夢を翔けよう】【20卒】 東宝 総合職の通過ES(エントリーシート) No.31133(専修大学/女性)(2020/1/27公開)

東宝株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2020年1月27日

20卒 本選考ES

総合職
20卒 | 専修大学 | 女性

Q.
大学生活で、あなたが熱中して取り組んだ事は何ですか?取り組みを通して培って人間関係や失敗談等、具体的な行動やエピソードを交えながら記述してください。

A.
サークルでやっているハンググライダーです。毎週週末に茨城県の足尾山に行って活動しています。スクールに所属をし、インストラクターの指導を受けながら練習をします。山から飛べるようになるまでには、地道な斜面練習の積み重ねで、20kg以上ある機体を持って斜面を上がるのはきつかったです。しかし、それよりも学生の私にとって大変だったことはお金がかかることです。今までかかった費用は約80万円です。そのためにアルバイトをたくさんやりました。長期休みは12連勤で朝から晩まで働いたこともありました。貯めたお金で機体を購入し、山から初めて飛んだ時はとても感動しました。  大会の際、参加者に配布するTシャツのデザインを考えたり、発注したりする参加賞担当をやりました。しかし取り掛かったのが遅く、スポンサーのロゴを入れられないという失敗をしてしまいました。自分だけで完結することではないので、早めに行動するべきだったと反省しました。  ハンググライダーを通じて他大学の人や社会人と交流をし、空を飛ぶ楽しさを知って、私の学生生活はとても充実したものとなりました。 続きを読む

Q.
映画・演劇業界でどのような仕事をしたいと考えていますか。志望動機も交えて記述してください。また、そこで活かされると思う経験や自身のキャラクターについても具体的に記述してください。

A.
企画、製作の仕事をしたいと考えています。なぜなら、新しいものを生み出し、それによって人の心を動かす仕事がしたいと思っているからです。私は色々なことに興味があるので、映画、演劇、アニメーション、音楽などあらゆる企画、製作に興味がありますが、特にやってみたいのが映画です。なぜなら、2時間前後で時代を越え、場所を越え、様々な経験をした気持ちになれる映画に魅了され、自分もそれを作ってみたいと思ったからです。そのため、多数のヒット作を出し、映画業界トップの貴社を志望しました。  そこで私の好奇心旺盛さが活かせると思っています。私は和太鼓って格好いいなと思って囃子をやったり、自分はどこまでやれるのだろうと思って陸上競技を始めたり、海外ってどんな感じなんだろうと思って1人で1か月ヨーロッパを回ってみたり、海外で生活するってどんな感じかなと思って留学したり、空を飛ぶって楽しそうだなと思ってハンググライダーを始めたりと色々な事に興味を持ち、気になったことはやってきました。そこには嬉しさや楽しさだけではなく、失敗や悔しい思いをした事もたくさんありました。このように様々な経験をしてきましたし、これからも色々なことをやってみたいと思っています。この事というのは作品を作る上で活かせることだと思っています。なぜなら、作品は自分が見たいものだけを作ればよいのではなく、観客が見たいと思えるものでなければいけません。そのため、幅広いことに興味を持つ私であれば、そのニーズに合った映画を自身も楽しんで作れると思います。作る側が楽しんで作らないと、人を楽しませる作品は作れないと思うので、このことは重要だと感じました。 続きを読む

Q.
あなたに、人生が変わる”きっかけ”を与えたエンタテイメントは何ですか?具体的な作品名を挙げてください。

A.
映画『ショーシャンクの空に』 続きを読む

Q.
上記で挙げた作品によりどのような「変化」が生じたのか、行動やエピソードを交えながら記述してください。

A.
困難に思われることも諦めないことの大切さを教えてくれました。高校で陸上競技の強豪校に進学したのですが、同期は私以外全国大会経験者という状況でした。強い子たちを目の当たりにして、中学でやれるだけのことはやってきて県大会までしか行けなかった私が、この子たちには勝てないと感じました。自分で自分の限界を勝手に決めてしまったのです。そんな時にこの作品に出会いました。主人公が冤罪で刑務所に入れられ、脱獄に向けて約20年間かけてハンマーで穴を掘り、見事脱獄を成功させる物語です。その主人公の姿を見て、私もまだ諦める必要がないと思うようになりました。不可能と思われることにひたむきに挑み続ける主人公がとても格好良く見え、私もそんな風になりたいと思いました。それから私は部内で誰よりもたくさん走るようにしました。その結果、駅伝メンバーから3年間1回も外れることがありませんでした。当初の実力からは考えられないことで、諦めないことの大切さを痛感しました。  この作品により不可能に思われることも諦めなくなりました。 続きを読む

Q.
今のあなたを構成する「3大要素」は何ですか。

A.
努力、創意工夫、好奇心 続きを読む

Q.
上記で回答した「3大要素」について、自分でそう考える理由をあなたというひとが、よくわかるように説明してください。

A.
努力に関しては、目標を決めたらそれを達成するために努力を怠らないようにしているからです。なぜなら、中学、高校の陸上競技部で努力することの大切さを学んだからです。入部した時は部内で1番足が遅かったのですが、全体練習後に毎日2時間の自主練習をしたら、その努力が実り、県大会の決勝まで進むことができました。もちろん、努力して毎回報われたわけではないですが、努力しないと成功はないことを学んだので、それはとても大切にしています。  創意工夫に関しては、難しいと思われたことも、工夫をして実現に努めるからです。例えば、昨年3か月のアメリカ留学に行ったのですが、本来経済的に留学に行ける余裕がありませんでした。そこで安く行ける方法を模索し、アダルトスクールに通って、滞在先を子どもの面倒を見る事と引き換えに提供してもらうという方法を編み出しました。  好奇心に関しては様々な事に興味を持つからです。 続きを読む

Q.
好きな映像作品または演劇を3つあげてください。

A.
映画『笑の大学』、映画『マイ・フェア・レディ』、映画『名探偵コナン天空の難破船」 続きを読む

Q.
上記で挙げた作品の中から一つを選び、好きである理由を記述してください。

A.
私が『笑の大学』を好きな理由は、セリフが面白いからです。舞台の映像と映画の両方を見ました。脚本家の椿と検閲係の向坂しか出てきませんし、検閲室という閉ざされた舞台であるにも関わらず、全く飽きさせないのがすごいと思います。お堅い向坂がボケて、笑える話を書こうとしている椿が突っ込むシーンが、本来の性格と逆のことをやっていて面白いです。最終的に向坂が笑いの素晴らしさに気付くという展開も気に入っています。 続きを読む

Q.
学力で力を注いだこと

A.
文芸創作のゼミナールです。交代で作品を発表し、その作品に対してゼミ内で批評を行い、執筆力と作品の分析力を養っています。1人当たり年に4回、5千字から1万字程度の作品を発表します。今まで私が書いた作品は青春ものや、スポーツもの、成長もの、友情もの、サイエンスフィクションなどです。私はストーリーを盛り込みすぎてしまうことが多く、登場人物の内面をもっと描くことが課題でした。そのため、自分が登場人物に寄り添うことに加え、その人物を作りこむようにしました。話の上では登場しないプロフィールや経歴を決めることにより、よりリアルな人間が描けるようになりました。その成果として学内の文芸作品コンクールでは入賞しました。自分では気付かないところを指摘してもらえるのは、ゼミナールで創作をする意義だと感じています。 続きを読む

Q.
当社で希望する職種を最大3つまでお選びください。

A.
映画/映像の企画・製作、アニメ作品の企画・製作、音楽の企画・制作、演劇の企画・製作 続きを読む
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株式会社TBSアクト

VFXクリエイター
25卒 | 非公開 | 女性
内定

Q.
志望している分野について、下記3つの中のいずれかを選択してください。 ★技術 カメラ/VE(ビデオエンジニア)/音声/PA録音(レコーディング) / 照明/電飾/編集/MA/音響効果/VTRオペレーター(スロー)/番組収録/ 送出(マスター)/回線/放送実施/字幕制作/ファイリング を志望する方 ★CG CGデザイナー/VFXクリエイター/フリップデザイナー / 未来技術R&D(開発) を志望する方 ★美術 美術デザイナー/美術ディレクター/道具コーディネーター を志望する方

A.
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公開日:2024年10月11日

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22卒 | 立教大学 | 女性
通過

Q.
学生時代に頑張った事を教えてください

A.
個人塾の英語講師として生徒それぞれに寄り添った授業を行うことに力を注ぎました。私が団体塾で授業を受けた時に自分にあった授業を受けれていると感じなかったからです。”生徒に英語を好きになってもらうようにする”ということを目標に掲げていました。生徒の中には英語に対して「難しそう」や「普段使わないから必要ない」というネガティブなイメージを持つ子もいました。そこで例えばアニメが好きな子だった場合、キャラクターの名前や技の名前などに英単語が使われていることに注目させました。そうすることで英語をより身近なものに感じさせ、生徒の勉強意欲を向上させ、第一志望校に合格させることが出来ました。これは生徒の状況を見て、どの方法が適切であるかを決める、私の状況判断能力が生かされた経験です。また結果を出すには、ターゲットに合ったリサーチや対策を練ることが大切であるという事を学ぶ事が出来ました。 続きを読む
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公開日:2022年1月24日

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22卒 | 上智大学 | 男性
通過

Q.
JALUXを志望する理由は何ですか? また、JALUXで挑戦してみたいことは何ですか? (400文字以内)

A.
私は「人」と「モノ」の繋がりを生むことで世界を視座に人々の生活を下支えする一躍を担いたいという人生目標がある。その中でも貴社を志望する理由は2点ある。1つは、航空系の商社でありながら、幅広い事業領域を持ち、且つ機内や空港で消費財を扱っていることから、世界中の製品の流動性を向上させる役職を担いたいと志願したことだ。2つ目は消費者のニーズを直接把握してビジネスを進めている貴社の姿勢こそ、私の最もなバリューである「一人一人の潜在ニーズを分析し、実現のための行動を起こす力」を最大限に活かせる環境であると確信したからだ。私の香港と日本の2カ国の居住経験と、126の国と地域に支部があるNPO法人で海外事業を務め、多文化が入り混じる集団で互いの文化を尊重しながら活動した経験を、日本の技術や魅力を海外へ発信する役職で、また今度はさらに広範な世界を舞台に「繋がりから生まれる感動」を創造する貢献に繋げたい。 続きを読む
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公開日:2021年12月2日

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22卒 | 中央大学 | 男性
通過

Q.
志望職種(PMまたはPL/Dir)とその志望動機を教えてください。

A.
私はPMを志望します。広告制作における全段階に携わることが可能なPMであれば多くのことを吸収できると感じたからです。私は自主制作やMV 、LIVEの現場経験を通して映像の面白さや複雑さを感じ、映像により深く触れ学びたいと考えました。PMは企画の段階から完パケまで、常に最高峰の技術に触れながら働けると感じます。また映像は見た人の心を突き動かす力を持っており、その影響力は文字や音声より圧倒的に大きいと感じます。私は人にプラスの感情を与えることに幸せを感じるため、自分が関わった映像によって多くの人々に感動や幸せを与えたいと考えています。またPMは多くの方々と関わって仕事ができる職種であり、様々な価値観に触れられ学びの幅を広げられると感じます。またチームで仕事をすることで達成感を得られると思ったのと同時に、計画力とリーダーシップを併せ持つ私にとって強みを生かして働くことができる職種だと感じ志望しました。 続きを読む
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公開日:2021年10月18日

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AA MOVIE株式会社

プロデュースサポート
22卒 | 東京外国語大学 | 女性
通過

Q.
その職種を希望する理由

A.
全体を見て状況を把握し、マネジメントしていくのが得意である私の強みを活かせると思うからです。学生時代に力を入れたボランティア活動の国際交流キャンプの企画では、チーム内の活動をスムーズに進めていくために、各々の課題に対する提出期限のリマインドや個人のスケジュールに合わせた仕事の割り振りの調整、チーム課題の進捗把握とスケジュールの設定、さらには後輩一人一人のケアなどを自ら担い、チーム全体で確実に準備を進めていくことができるような環境を整えることに徹していました。貴社でもこの強みを活かし、案件を全体で円滑に進めていくことに力を発揮できると信じています。また、私は映像制作の知識や経験がないため、プロデュースのサポートという業務から、まずは基礎を学んでいきたいと思っています。サポートをしていく中でプロデュースのノウハウを近くで見て学び、いずれはプロデュース業務を担当して「個」を発揮してみたいです。 続きを読む
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公開日:2021年8月19日

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20卒 | 大阪経済大学 | 女性
通過

Q.
制作プロダクションを志望した動機を書いてください

A.
テレビ番組を見ることが好きなことから、映像制作を実践的に学ぶゼミナールに所属しています。制作する中で、自分が携わった作品を沢山の方に見ていただく楽しさとやりがいを感じました。様々な形態の番組制作会社がありますが、制作の仕事をメインに出来る点から、制作プロダクションを志望しています。 続きを読む
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公開日:2020年2月4日

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18卒 | 立命館大学 | 女性
通過

Q.
あなたが将来「やってみたいこと」それをロボットでやりたい理由

A.
私が将来やってみたいことは一つの映画作品を映画としての映像だけでなくテレビ、広告、MV、SNSやウェブサイトなどと連動させて物語をつなげる壮大な作品を制作することです。具体的にはそれぞれのメディアで同じような予告編を出すのではなく1つ1つが作品のプロローグとなるつながった異なるものを配信するということです。現在はちっぽけな構想でしかありませんが、数年後幅広い知識や技術を観につけた私の頭と様々な分野で事業を展開し各分野、特に映画において素晴らしい作品を制作している貴社で考えればこれまでにないようなワクワクするような作品を制作できると思っています。 続きを読む
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公開日:2017年12月12日

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東宝の 会社情報

基本データ
会社名 東宝株式会社
フリガナ トウホウ
設立日 1932年8月
資本金 103億5500万円
従業員数 3,726人
売上高 2833億4700万円
決算月 2月
代表者 松岡宏泰
本社所在地 〒100-0006 東京都千代田区有楽町1丁目2番2号
平均年齢 39.1歳
平均給与 1030万円
電話番号 03-3591-1218
URL https://www.toho.co.jp/
採用URL https://www.saiyo-info.net/toho/
NOKIZAL ID: 1136981

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