イルカの本選考の企業研究一覧(全1件)
イルカの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
イルカの
本選考の企業研究の体験記一覧
26卒
イルカ / 本選考 / 企業研究 / 3DCGデザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】・最低限相手の会社が手掛けている作品をやっているべきだと思いました。特に、ゲーム分野でいえばアーケードにも手を出されているので事前にやっておきゲームとしての良い点を探っておくとよいと思います。・ある程度大きい会社なので、スピード感が遅い部分があるので余...
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イルカを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視点で...
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26卒
バンダイナムコスタジオ / 本選考 / 志望動機 / エンジニア職
東京理科大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社を志望した理由は、日本のゲーム・エンターテインメントの中心を担う屈指の存在であり、高い技術力で、確かな面白さをもつコンテンツを創造する力がある会社だと感じているからです。家庭用ゲーム機向けゲームだけではなく、モバイルデバイス向けのアプリケーションや...
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26卒
ガンバリオン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】ガンバリオン様は、アクションゲーム開発において国内トップクラスの技術力を誇り、特に『ワンピース』シリーズなどの有名IPを用いた作品では、原作の魅力を活かしつつもゲームとしての独自の面白さを高い完成度で実現しており、非常に深く感銘を受けております。また、...
26卒
ディンプス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は、他社IPの魅力を深く理解し、それを最大限に活かすゲームづくりを行っている貴社の開発姿勢に強く惹かれ、志望いたしました。近年、ゲーム業界ではアニメや漫画など他メディアとの連携がますます重要になっており、その中で原作ファンに支持される作品を生み出すに...
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26卒
ニンテンドーキューブ / 本選考 / 志望動機 / 3DCG背景デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】遊ぶ側から「楽しい」をつくる側として、人々の心を動かす仕事に尽力したいと考え、貴社を志望いたしました。幼い頃からゲームに触れ、ゲームの世界観への憧れが創作のきっかけとなり、今の私の創作活動の基盤となっています。また、ゲームを通して、年齢に関わらずさまざ...
基本データ
| 会社名 |
株式会社イルカ |
| フリガナ |
イルカ |
| 設立日 |
2010年10月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
355人 |
| 代表者 |
岩﨑拓矢 |
| 本社所在地 |
〒160-0022 東京都新宿区新宿5丁目15番5号 |
| URL |
https://www.ilca.co.jp/ |
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