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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全81件) 4ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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3.8
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.4
社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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2.9
退職理由
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3.0

コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.6
年収・評価
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3.6
スキルアップ
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福利厚生
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3.7
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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--
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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3.3
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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3.3

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コナミデジタルエンタテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 81

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年08月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームソフトやカード、アミューズメント等複数の事業から成り立つこの会社は時代によって補完しあっているような関係。
ごく最近ではSNSゲームの事業分野で売...続きを読む(全150文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2011年06月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
17年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・コンソールのパッケージソフトとアーケードゲーム、カードゲームが主流なので、ソーシャル事業には若干立ち遅れていた。巻き返しをしようとしていたが、スピード感...続きを読む(全169文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2011年05月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
24年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

常に新しいことに挑戦していく雰囲気がありました。
その中にいることで自然とモチベーションがあがり、自分で技術を学んだり、また上司から技術を聞いたりしてそ...続きを読む(全164文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年05月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・ゲームソフト、アミューズメント、カード、スポーツクラブ、パチスロ、カジノなど幅広い分野でものづくりをしています。
・最近はソーシャルゲームに力を入れて...続きを読む(全156文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2011年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
18年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大きな会社ですが、部署によっては次世代のハード等について行けなくなっている感がありました。
ただ、新しいことにチャレンジ可能な社風ですので、そういう部分...続きを読む(全170文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年02月04日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

今後も大きな成長は望めません。
役員が人間として終わっている人間ばかりで先見性の欠片もありませんから。

デジタルエンタテインメント事業ではヒット作...続きを読む(全153文字)

81件中76〜81件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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コナミデジタルエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年03月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点。...続きを読む(全172文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年01月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
3年前
法務
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界における給料がベースアップしているなか、しっかり給料が上がっておりありがたい。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が高いタイトル...続きを読む(全160文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社gumiの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月10日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
1年前
経理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
主軸の事業はやや衰退を感じますが、他の業務で復興を目指し動いているところ、幹部まわりではその意識がとても高く尊敬できます。人が多いので、他のス...続きを読む(全152文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月10日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アプリゲームに留まらずコンシューマーゲーム、またアニメ事業など様々な事業を予算とクオリティを保って手がけており、今後もそれぞれが発展していくと...続きを読む(全81文字)

株式会社アルファシステムズの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月10日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ソフトウェア開発(制御系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
受注開発の売上を伸ばし堅実な成長はしている。クライアントが大手企業ということもあり、経営が安定、不安に感じることはない。
【気になること・改善...続きを読む(全217文字)

ユニアデックス株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月10日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
ネットワーク設計・構築
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ITという視点で考えれば将来性はあるかと。運用保守で稼いでるビジネスモデルなので安定性もそこそこある。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全99文字)

株式会社DTSの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年05月09日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
2年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
地方の小規模企業を買取しているみたい
【気になること・改善したほうがいい点】
毎年売上高が伸びているのに利益は10%程度で低いのまま
社員に還...続きを読む(全82文字)

ピー・シー・エー株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
品質管理
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
「働く、が変わるとき。」という大層なキャッチコピーを掲げていますが
あくまで自社ソフトに対...続きを読む(全347文字)

コムテック株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
一人権限集約型経営をやめれば将来性はあると思います。
一人権限集約型経営で上手く行ってる会社ありますか?ほとんどな...続きを読む(全84文字)

株式会社NTTデータ・アイの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月09日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ネットワーク設計・構築
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一次請けから降りてくる案件をこなせるため、食うに困ることはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
二次請けの仕事しかできないため、レガ...続きを読む(全95文字)

株式会社トヨタシステムズの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月09日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
サーバ運用・保守
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
事業の成長生はあまりないかも
トヨタの仕事が増えてはいるが、あくまでトヨタの仕事しかないので仕事をとりに行く必要があると思うよ続きを読む(全69文字)

株式会社大塚商会の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月09日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良い製品があれば引きまくるので潰れはしない。保守もかなりの売り上げなので安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部終わりかけ...続きを読む(全96文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,868人
売上高 1940億1100万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。