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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全85件) 4ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.1
退職理由
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2.9

コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.7
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.8
社員・管理職
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ワークライフ
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3.5
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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3.4

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コナミデジタルエンタテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 85

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年11月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

事業としての範囲は広く、安定しているといえば安定している。もしかしたらこの先少しずつ減速して行くと思われるが、他のゲーム会社と違って色々とやっているので一...続きを読む(全195文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月09日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ディレクター・AD
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

新規参入したSNS事業は、あと2-3年の間は大きな成果をあげるでしょう。
しかし、その後の収入の柱が見当たらないので、業績の見込みは確実ではありません。...続きを読む(全160文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年09月18日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームの海外事業展開としてもすでに幾つかのコンテンツは成功を納め、
国内アミューズメントでもメダル機がシルバー産業の一環として次代を担う可能性があります...続きを読む(全171文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年09月10日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・市場の不景気がもろに食らっている状態。
・なかなか製品が売れにくい。
・セガとは犬猿の仲。
・スタッフ間はそれほどでもないが、上位陣がセガを完全敵...続きを読む(全179文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年08月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームソフトやカード、アミューズメント等複数の事業から成り立つこの会社は時代によって補完しあっているような関係。
ごく最近ではSNSゲームの事業分野で売...続きを読む(全150文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2011年06月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
18年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・コンソールのパッケージソフトとアーケードゲーム、カードゲームが主流なので、ソーシャル事業には若干立ち遅れていた。巻き返しをしようとしていたが、スピード感...続きを読む(全169文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2011年05月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
25年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

常に新しいことに挑戦していく雰囲気がありました。
その中にいることで自然とモチベーションがあがり、自分で技術を学んだり、また上司から技術を聞いたりしてそ...続きを読む(全164文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年05月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・ゲームソフト、アミューズメント、カード、スポーツクラブ、パチスロ、カジノなど幅広い分野でものづくりをしています。
・最近はソーシャルゲームに力を入れて...続きを読む(全156文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2011年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
19年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大きな会社ですが、部署によっては次世代のハード等について行けなくなっている感がありました。
ただ、新しいことにチャレンジ可能な社風ですので、そういう部分...続きを読む(全170文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年02月04日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
15年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

今後も大きな成長は望めません。
役員が人間として終わっている人間ばかりで先見性の欠片もありませんから。

デジタルエンタテインメント事業ではヒット作...続きを読む(全153文字)

85件中76〜85件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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コナミデジタルエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年12月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀な方が多く、マネジメント層のサポート力やプログラマー、デザイナーのスキル水準がとても高かった。
おとなしく内向的な方が多く、基本的にオフィ...続きを読む(全320文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年12月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
関東ITソフトウエア健康保険組合の福利厚生を使うことができ、保養所やスポーツクラブの優待が人気。私が退職する前後にはコナミスポーツクラブのグル...続きを読む(全262文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
5年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大きな会社なので、能力の高い人が多いのだと思っていた。
評価システムに関しても、明確な基準が用意されているのだと思っていた。
【気になること・...続きを読む(全193文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供し...続きを読む(全88文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

月平均所定外労働時間は、約19時間で仕事とプライベートの時間を確保できる。続きを読む(全37文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

階層別研修、新入社員入社時研修、フォローアップ研修など充実している。続きを読む(全34文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

チャレンジ精神・積極的な姿勢を持つ方には多くのチャンスが訪れ、若手社員にも早々に活躍の場が与えられる風土があり、若手から成長できる。続きを読む(全66文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

2022年には、育児休暇を59名の方が取得しており、女性の方も働きやすいと思う。続きを読む(全40文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年10月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全114文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年10月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給はチームごとに繁忙期が異なるが取りやすい雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止されている割に給与は高くない。やりがい...続きを読む(全103文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

ライトクリエイションシステム株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
市場のニーズを的確に捉えた事業展開を行っており、成長を続けている会社です。革新的な取り組みや新規事業にも積極的で、業界内での競争力が高く、将来...続きを読む(全89文字)

株式会社プロコードの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
近年社員の多数が辞めてしまっているなかで、対策を講じず現状維持を続ける姿勢を取っているのはとても将来性を感じるとは...続きを読む(全81文字)

株式会社プレシジョンマーケティングの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
5年前
Webマーケティング(SEO・SEM)
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
データドリブンなマーケティング手法を活用しており、デジタル広告や分析の分野での需要が高まる中で成長性が期待できます。特に、AIやビッグデータを...続きを読む(全240文字)

株式会社日本総合研究所の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
プロジェクトマネージャ(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
SI事業に関しては銀行等SMBCグループ内の開発を下請けしている形のため、要件は決まっているプロジェクトを遂行するマネジメント業務が主。それ以...続きを読む(全166文字)

株式会社ピーエスシーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
通信インフラ設計・構築・設置
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
常用派遣を生業としており、働いている方としては、様々な職場を経験できるため、色々な仕事のやり方を学べるという良い点がある。
【気になること・改...続きを読む(全191文字)

ダイナテック株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
2年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ホテル向けシステムを提供しているが開発スピードはあまり早くない
【気になること・改善したほうがいい点】
案件があっても大型チェーンホテル案件が...続きを読む(全103文字)

日本IBM株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
6年前
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
利益率の高いビジネスモデルができており、社員のアイデア次第で、案件を作り込む方ができる。
直属の上司も優秀で、チームとして動けるよう、さまざま...続きを読む(全193文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
悪くはないと思います。理念や働き方に共感できる方にとっては良い会社です。
【気になること・改善したほうがいい点】
制度が整いきっていないところ...続きを読む(全120文字)

株式会社エイムの口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
利益率がめちゃくちゃいいし、銀行の評価も高いと聞いている。
銀行向けのシステム開発から、経営層向けのBI開発まで、多種多様な業界・業務を実施し...続きを読む(全167文字)

株式会社エイムの口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どんどんと新しいことに挑戦しているイメージがある。会社の規模に比してやっている幅が広いし、一人一人が身に着ける力も大きい。個人の力がそのまま会...続きを読む(全117文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,894人
売上高 2290億8700万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。