この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
投資で儲かっているので、外部の株主からみたら非常に景気が良い。
長年の間一度もリストラをしていないのは業界ではここだけだと思う。
保守的な社風...続きを読む(全189文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
社員・元社員による株式会社コーエーテクモゲームスの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
投資で儲かっているので、外部の株主からみたら非常に景気が良い。
長年の間一度もリストラをしていないのは業界ではここだけだと思う。
保守的な社風...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有名タイトルに関れて、夢だった乙女ゲームの製作に携わり、現場でしか知れない技術を学べた。
【気になること・改善したほうがいい点】
インターンシ...続きを読む(全354文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
しっかりと仕事をこなすと、それに見合ったお仕事を振ってもらえるため、向上心がある方にはとても向いていると思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
大きな組織でシステムチックだったので、スムーズに退社できました。
とくにしつこい理由確認や引き止めがなかったのはありがたかったです。
【気にな...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
一部上場企業ではあるが、会社規模的にどこか家庭的、体育会系的なノリがあった。仕事を任せられる(というか何も説明されず押し付けられる)ことが多く...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われる可能性があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
CGデザイナーは非常に分業化が進んでおり、デザインというより...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
給与面。業界の中でもトップクラスというわけではないが業界の中でもトップクラスに忙しい。もうすこし高い給与であれば続けられたのだが。
【気になる...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
管理職になるまでは一通りの作業を経験できるため、順当にスキルアップします。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になるとメール対応な...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
有給は基本的に忙しく時期は当然ながら取りにくいが、必ず消化するように言われる。
上司に気に入られたら、それなりに仕事を任せてもらえる。
良くも...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
コーエーのCGは、元々別会社だったこともあり、開発側の下請け的な立ち位置(開発とCGでは給与や評価にも大きな開きがある)なので、言われたとおり...続きを読む(全410文字)
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【良い点】
残業の慢性化・職場の人間関係に悩み、うつ病を発症して、数ヶ月の休職の後、退社。基本的に職場は暗い雰囲気で、口数は少ない。自分から積極的に明るく...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
社内は良い意味でも悪い意味でもゆるく、精神的にかなり働きやすい環境。
その分、しっかりしていない人も多く、人によってはストレスになるかもしれま...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
残業も少なく、休憩時間がしっかり貰えるところは良かったです。
上長もとてもおおらかで、相談しやすい良い方でした。
ゲーム好きが集まるので色々な...続きを読む(全347文字)
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【良い点】
安定した職場です。企業の風土にあう方なら、ここでキャリアアップすればいいのでは無いかと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
社...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
自社ソフトが社員割引で買える。
発売日時期であれば特典もつくので、ゲーム業界にいても未だにゲームが好きという人であればよいかも。
【気になるこ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
残業代はきちんと出ますから、給与に関しては業界の中では良いほうだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署内の人数に対し、過度...続きを読む(全435文字)
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【良い点】
会社が大きく、ものすごく安定している。
その中で、安全に開発にあたるのであればよい環境と思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
人間関係は良く、いい先輩方に巡り合えて技術的な成長もさせてもらえたのはよかった。ゲーム以外の経験もしてみたかったので退職を決意しました。
【気...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
サラリーマンっぽい。どんな理不尽な命令でも従える精神力があれば向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
以前にも増して、どんどん納...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
工程管理がしっかりしていて、仕様や工数が定まってない発注は基本飛んでこない。
【気になること・改善したほうがいい点】
何もかもトップダウンな...続きを読む(全176文字)
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新しいことにチャレンジしないしにくい環境だったから。「無双」シリーズに頼りっきりで、新しいコンテンツやシステムを生み出す環境が整っていない。安全ではあるが...続きを読む(全150文字)
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上司のやる気がない。
チャレンジしようともしないし、やる気がなくなった
コンシューマーの部署などは知りませんがオンラインの部署は適当な社員だらけで
...続きを読む(全174文字)
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上層部にいっている人たちに魅力を感じなかったというのが非常に大きいです。
どこの会社もそんなものなのかもしれませんが、、、
ただ、その方たちにゲーム開...続きを読む(全172文字)
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求められるスキルがあまりにも高く、しかも開発スケジュールはどんどんタイトになって行き、才能のない自分のような人間には現在の開発現場について行けなくなったと...続きを読む(全175文字)
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業務内容に不満はなくてもアルバイトなどは古参のスタッフに目をつけられると、やむなく辞めていかれる方を何人もみかけ、問題を解決することなく人をいれるため、新...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
配属先のアミューズメント施設のチームの方々がとても良い方たちで作業しやすかったです。チーフの方も人情熱くとてもよい職場でした。
【気になること...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
接客対応や、台の入れ替え、エラー対応など丁寧に説明していただいたり、接客のやり方などもしっかり教えていただけたので短い間でしたがさまざまなこと...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
女性の方も配属先では、全体の半分くらいの人数がおり、評価されれば地域社員への労働契約の変更もされるようで、女性でも働きやすい環境だったかと思います。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
アミューズメント業界がこれからどのように変貌していくかはわかりませんが、すぐに無くなるということはないとおもっています。実際休日や大型連休など...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりによかった気はしてます。厚生年金の加入や通勤手当もていねいにしていただけたので助かりました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の時...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しいと...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社ならではのものは特にありません。独身寮は不人気で、二人一部屋です。世帯者向けの社宅は出世してからしか入れないの...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職人気質で、技術は見て盗めという風土です。基本的に業務のマニュアルなどは一切ありません。わからないことは誰かに聞い...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
残っていた有給を全て使わせてもらえた。わりと優遇の効く会社だったと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員にはなれずSVですら契約...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒で入社し業務委託で顧客先に配属となるため、大人数にうもれ評価される機会がありませんでした。このまま30代、40...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
配属先および案件によるが、テレワーク環境が整っていること。
【気になること・改善したほうがいい点】
能力の高い人に作業が集中し、疲弊して、辞め...続きを読む(全246文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
客先に常駐しているエンジニアは基本的にほったらかしであり、各エンジニアをサポートしようとする雰囲気が全くない。
自...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
基本的に一つの配属先に常駐しているので同じ業務をやれる
【気になること・改善したほうがいい点】
同じ業務ばかりなので自分の希望と沿わなかったり...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐の案件が非常に多く、スキルを身につけられた感覚を持てなくなったため。社内の人間とも会う機会はほとんどない。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
出向先がヤバすぎた。これに尽きる。
ナビオコンピュータの企業としての立場が相手企業より低いので、そのシワ寄せが出向中の社員にくることがある。
...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
上司との仲は良かった
【気になること・改善したほうがいい点】
上司が忙しすぎて常に不在、教育できる立場の人間も少ないため常に誰かがすごい数の部...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
福利厚生がとても充実している。
会社の人たちは一部を除いて、とても面倒見がよく、紳士になって対応してくれる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全137文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業代も出さず、仕事量も多かったとき「残業時間を減らして作業量を増やせ」と言われることも多かったため人員を増やした...続きを読む(全137文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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