2024卒の先輩がアピリッツWebデザイナー職の本選考で受けた1次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2024卒株式会社アピリッツのレポート
公開日:2023年8月1日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 内定入社
- 職種名
-
- Webデザイナー職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
面接は全てオンラインでした。
1次面接 通過
- 実施時期
- 2023年05月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 人事/現場の社員2人
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
指定の時間に入室
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
短時間で作成したポートフォリオのクオリティとそれに関する説明をしっかりできたので評価されたと感じた。
面接の雰囲気
面接官はお二人とも温厚な方で、自身のポートフォリオに対してのアドバイスや次回面接に向けてのアドバイスなど、選考自体を応援してくれているように感じた。
面接後のフィードバック
逆質問で自分から聞いた
対策の参考にした書籍・WEBサイト
採用サイト
1次面接で聞かれた質問と回答
なぜ休学したか、その中で何をしたか
約1年前、私は将来これがしたいといったものが全くありませんでした。周りが就活をしているから、とりあえず大手企業を目指す、といったような理由でなんとなく就活をすると必ず後悔する、楽しくなくなると思い休学を決断致しました。
初めはWEB制作に興味を持ち、実際にサイトを1ページ作成しました。納得のいくものを作れなかったので、その理由を模索している中でデザイン、UI/UXを知りました。納得のいくものを作れなかったのが悔しかったので、それらを学んで再度ポートフォリオという形で作成することで納得のいくものを作ることができました。
この経験が大きなきっかけとなってデザインを仕事にしたいと思うようになったので、私の休学はとても価値のあるものとなりました。
ポートフォリオの企画のまとめ方はどのようにしてまとめたか
(ポートフォリオのゲームに関する企画に対して)私自身はこれまでゲームを企画したことが無かったので、実際にゲームプランナーとして働いている方のTwitterを色々と参考にして、最終的には「なぜこのゲームを作るのか」「面白そう」「面白い」の3観点でゲームの企画、手触り、コンセプトを決定していきました。そうすることで、後のポートフォリオのデザイン作業も意思を持ったデザインにすることができ、満足のいくものを作ることができました。
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アピリッツの 会社情報
| 会社名 | 株式会社アピリッツ |
|---|---|
| フリガナ | アピリッツ |
| 設立日 | 2000年7月 |
| 資本金 | 6億4511万2000円 |
| 従業員数 | 820人 |
| 売上高 | 99億5500万円 |
| 決算月 | 1月 |
| 代表者 | 和田 順児 |
| 本社所在地 | 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町1番1号 |
| 平均年齢 | 33.1歳 |
| 平均給与 | 560万円 |
| 電話番号 | 03-6684-5111 |
| URL | https://appirits.com/ |
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