この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
いろんな事業を手がけてリスクヘッジを行い、お金の面では他社に比べて圧倒的に倒産しにくい会社になっています。
新しい事業も次々に増やしていってい...続きを読む(全185文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
いろんな事業を手がけてリスクヘッジを行い、お金の面では他社に比べて圧倒的に倒産しにくい会社になっています。
新しい事業も次々に増やしていってい...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ゲーム会社としては独特の地位を確立しており、IPも比較的強いため継続的な事業が可能。
IP許諾タイトルの開発も比較的うまく行っているため、財政...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
大きなIPを多数保持しているのである程度は安定していると考えられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
組織としての総合的な技術力はそこ...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
資産運用が上手いため経営基盤は安定している。多少の失敗でも補填できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
完全新規タイトルは一部の部署か...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
堅実なところに着手するので安定はするとおもいます。自社コンテンツが好き人にはオススメです。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいプロ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
スマホアプリ開発はヒット作に恵まれず近年まで芳しいものではなかったが、アプリ開発フローの変更に伴い、悪い流れが変わりそうな手応えがある。
また...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
信長の野望、三国志、無双シリーズ、忍者外伝、乙女系、ガストなど、安定した収益が期待できるIPを数多く持っている。また、創業者夫妻は業界内でも顔...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
給料などの待遇や福利厚生についてはゲーム会社の中では非常に良い。
残業代もボーナスもでるし、病欠も最悪当日の連絡でできたりもする。
部署による...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
会社の状態はゲーム業界の中でもかなり安定しているらしいので、つぶれることはないであろうところ。安定を取りたい人にはとてもいい会社だと思います。...続きを読む(全179文字)
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私は在籍時は主に据え置き型のゲーム機用のソフト開発に携わっていました。
任天堂のWiiUや最近発売されたPS4等もそうですが、今の時代ではこのようなハー...続きを読む(全361文字)
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基幹となるゲームコンテンツが10種類程度あり、その中でも高いセールスを誇る無双系のナンバリングタイトルを絶やさずリリースしている点が特徴です。周年記念のキ...続きを読む(全150文字)
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一言で言えばジリ貧である。現状の稼ぎ頭である無双は明らかにアタマうちで、無双を作り続けてきた社員には無双以外作る能力がない。特に上層部が無双を作り続けてき...続きを読む(全211文字)
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社長交代後、コンシューマー、ソーシャルゲーム、共に業績好調で社内の雰囲気も明るくなり、今後とも業績面での不安はないように思われる。
ガストを参加に収めた...続きを読む(全173文字)
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今ゲーム業界はどうしてもソーシャル、オンラインにおされているので超大作を作ること、コンソールゲームを作ることがそもそもあまり流行っていない状況であります。...続きを読む(全158文字)
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老舗のゲームメーカー。
無双で今も引っ張るが、コンソールゲームは頭打ち。
堅い経営が功を奏して、ソーシャルゲームでも
一定の強みを持ち、それにより経...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
女性の方も配属先では、全体の半分くらいの人数がおり、評価されれば地域社員への労働契約の変更もされるようで、女性でも働きやすい環境だったかと思います。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
配属先のアミューズメント施設のチームの方々がとても良い方たちで作業しやすかったです。チーフの方も人情熱くとてもよい職場でした。
【気になること...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりによかった気はしてます。厚生年金の加入や通勤手当もていねいにしていただけたので助かりました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
接客対応や、台の入れ替え、エラー対応など丁寧に説明していただいたり、接客のやり方などもしっかり教えていただけたので短い間でしたがさまざまなこと...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の時...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職人気質で、技術は見て盗めという風土です。基本的に業務のマニュアルなどは一切ありません。わからないことは誰かに聞い...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しいと...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社ならではのものは特にありません。独身寮は不人気で、二人一部屋です。世帯者向けの社宅は出世してからしか入れないの...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業もありました。新人に対する期待値が高いため、それにこたえるために残業をしていました。休日も作業をしまし...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
以前はSAPのみを取り扱っていたが、最近では他のシステムの取り扱いをし始めている。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりSAPありき...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若者が活躍できる場や意見を言う場が少ないと思います。管理者の年代も高いためか、意見が通りづらかった。続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
正直言って将来性はゼロと考えた方がいい。月給が現場に行けるまでは13万円のみの上、現場に行けたとしても18万円まで...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
大手であるため、今後も一定の人数の採用が見込まれること。
【気になること・改善したほうがいい点】
中には優秀な新人社員もいるが、大量採用すぎる...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
なによりスピード感を持って行動している人が多いです。ここまで急成長した会社であるのにも関わらず成長を止めない点は、将来性があると思います。
【...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
客先常駐というシステムがある限り、企業としては安定していると思う。
賞与や決算も良かったので、儲かっているんだなあと感じていた。
ただ、自社開...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
強み: 顧客とのつながりが安定してあるので、仕事は多くあるように感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
弱み: 技術や顧客どちらにも...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔からあまり売上高も成長しているわけではなさそうですので、企業成長という意味では、これからの努力次第なのかと思われ...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
自社開発や各社員の人の良さで順調に業績を伸ばしていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途を引き入れているがどんぐりの背比べ...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性に関しては社員を安値でこき使っているので倒産はしないでしょう。
会社がこれから大きくなって...続きを読む(全143文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
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