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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全54件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.6
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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退職理由
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2.7

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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54件中26〜50件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2023年6月21日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
インターン
説明会
選考

【社員から聞いた】自社開発のエンジンを有している為、開発陣の要望に沿ったゲーム制作をしやすいというのが強みの一つだと聞いた。また、三国志をテーマにした作品...続きを読む(全125文字)

この投稿でわかること
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      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2023年6月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    記入時の業績は上り調子なので、安定して働ける環境です。
    多くの安定したタイトルのシリーズがあるので、不安定になる未来が現状は想像できないです...続きを読む(全212文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年5月22日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    内定
    参加イベント:
    選考

    【社員から聞いた】他の大手ゲーム会社(任天堂、バンダイナムコ、セガ)などと比較するとIPが若干弱いところ。ただ、最近は人気のあるIPも増えてきているので、...続きを読む(全99文字)

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      社員から聞いたこと
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2023年5月21日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    歴史系のゲームに強いと思います。
    他の会社でここまで歴史のゲームを出している所はない。
    歴史が好きな人にはとても楽しい職場なのではないでしょ...続きを読む(全124文字)

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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年5月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    潤沢な資金による資産運用。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    資産運用は一人の天才によるものなので、この柱がなくなったときに傾く可能性...続きを読む(全112文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年3月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    財政基盤は安定していると思う
    デベロッパー色が強くなってきているのでサポート職の存在はより冷遇される不安はある続きを読む(全55文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年1月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    良くも悪くも現状維持。保守的で挑戦的でないことから業界内でも取り残されている印象。
    もちろん古くからのユーザーを...続きを読む(全156文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年9月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 商品企画 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    海外市場の開拓も積極的で、とても有望に感じる。特にアジアへの展開に力をいれているようで、アジア方面の拠点も多く展開していたはず。
    ゲームだけ...続きを読む(全189文字)

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    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    安定感はある企業なので、継続してそこそこのボリュームタイトルを生み出し続ける体力がある点は良い。かつ、タイトな納期に間に合わせる開発力がある...続きを読む(全198文字)

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    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2022年1月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 ゲームプランナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時は無双ばかり作っていたので、無双以外を作らないと大丈夫なのだろうかと思われた。新しいシリーズコンテンツなりを...続きを読む(全223文字)

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    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2021年9月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム業界はコロナ禍であっても成長しており、中でも堅実に経営をしてきた会社のため、今後もゆっくりと成長していくと思われる。
    【気になること・...続きを読む(全211文字)

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    4.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2020年11月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 16年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一部事業がうまくいっていなくても多コンテンツをつくっているので大きな失敗はしない印象でした。しっかり家庭用ゲームで売り上げをだしつつライセン...続きを読む(全208文字)

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    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年6月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム市場が大きくなっている・日本のゲームが世界にヒットしていることもあってこれからも成長はし続けると思う。まあコラボ事業が得意としているこ...続きを読む(全201文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年6月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名なゲームがいくつかあるので、その系列の開発に携われば、とりあえず現時点ではそこまで将来性について心配しなくてもよいのではないかと思います...続きを読む(全184文字)

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    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    いろんな事業を手がけてリスクヘッジを行い、お金の面では他社に比べて圧倒的に倒産しにくい会社になっています。
    新しい事業も次々に増やしていって...続きを読む(全185文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2019年8月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム会社としては独特の地位を確立しており、IPも比較的強いため継続的な事業が可能。
    IP許諾タイトルの開発も比較的うまく行っているため、財...続きを読む(全199文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2019年3月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大きなIPを多数保持しているのである程度は安定していると考えられる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    組織としての総合的な技術力はそ...続きを読む(全211文字)

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    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年1月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    資産運用が上手いため経営基盤は安定している。多少の失敗でも補填できる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    完全新規タイトルは一部の部署...続きを読む(全181文字)

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    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年6月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    堅実なところに着手するので安定はするとおもいます。自社コンテンツが好き人にはオススメです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新しいプ...続きを読む(全191文字)

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    4.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年11月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

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    【良い点】
    スマホアプリ開発はヒット作に恵まれず近年まで芳しいものではなかったが、アプリ開発フローの変更に伴い、悪い流れが変わりそうな手応えがある。
    ま...続きを読む(全181文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年3月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    信長の野望、三国志、無双シリーズ、忍者外伝、乙女系、ガストなど、安定した収益が期待できるIPを数多く持っている。また、創業者夫妻は業界内でも...続きを読む(全185文字)

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    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2016年10月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 13年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    給料などの待遇や福利厚生についてはゲーム会社の中では非常に良い。
    残業代もボーナスもでるし、病欠も最悪当日の連絡でできたりもする。
    部署によ...続きを読む(全231文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2016年9月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    会社の状態はゲーム業界の中でもかなり安定しているらしいので、つぶれることはないであろうところ。安定を取りたい人にはとてもいい会社だと思います...続きを読む(全179文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年4月26日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 13年前 CGデザイナー 正社員

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    私は在籍時は主に据え置き型のゲーム機用のソフト開発に携わっていました。
    任天堂のWiiUや最近発売されたPS4等もそうですが、今の時代ではこのようなハ...続きを読む(全361文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年3月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 ディレクター・AD 正社員

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    基幹となるゲームコンテンツが10種類程度あり、その中でも高いセールスを誇る無双系のナンバリングタイトルを絶やさずリリースしている点が特徴です。周年記念の...続きを読む(全150文字)

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    54件中26〜50件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 ゲームプランナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一定の職位までであれば女性も活躍できています。
    昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
    【気になる...続きを読む(全184文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    残業代がフルで出るので給与は良い方。ただしチームによっては法令ギリギリまで残業するということを数ヶ月連続で続けなくてはならないため、体力、精...続きを読む(全319文字)

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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
    慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    上層部の人のお...続きを読む(全131文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    忙しさに非常にムラがあった。36協定が厳しくなる前に働いていたが、残業が100時間を超えることもあり非常に忙しか...続きを読む(全84文字)

    この投稿でわかること
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      改善したほうがいい点
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    今は改善されているかもしれないが、給与水準は低いと思う。30代の最初で退職したが、残業代がつかないと月の手取りは...続きを読む(全143文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業代が出ること、退職金が出ること。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

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    【良い点】
    人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
    やり...続きを読む(全195文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    アルテンジャパン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2001年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 25年前 その他の福祉関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    アットホームな雰囲気のある会社。
    医療分野に強みがある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    昭和体質の残る会社。新しい技術を望む人には...続きを読む(全84文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    この会社の案件を受けたら確実にスケジュール通り進まないだろうなぁという予想は立たなかったのだろうかいう疑問を抱い...続きを読む(全195文字)

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    カコムス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    将来性はないと思う。新たな営業先を探すときに自社より小さい会社に営業している時点でない。しかも、取引先の元社員が...続きを読む(全111文字)

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    株式会社エム・オー・エム・テクノロジーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 法人営業 部長クラス 正社員

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    【良い点】
    ショアNo.1の電子カルテを販売しているため、信頼性が高い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    先細りの業界のため、この先10年後の未...続きを読む(全161文字)

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    株式会社NetValueの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    プロジェクトによっては、成長しスキルアップできる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクト先によっては事務的な作業しかできない...続きを読む(全137文字)

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    株式会社東邦システムサイエンスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    金融系に強い。パートナーの企業にも優良企業が多く、大規模な案件にも参画している。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    金融系以外の案件に...続きを読む(全88文字)

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    株式会社アイフロントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    成長産業であるIT業界のため、今後も仕事がなくなることはないと思われる。メインパートナーに大手企業がいるため、機会によっては大手企業の大規模...続きを読む(全188文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 WEB編集・コンテンツ企画 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    AI時代に現状適応できている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    コールセンターの仕事が多いが、ネットで自動受付がしやすくなりAIの自動...続きを読む(全96文字)

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    キューアンドエー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 コールセンター運営・管理 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    現場が縮小することになった。コールセンターあるあるかもしれないけど今後の成長という面では少し不安が残りそうです。続きを読む(全76文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 一般事務 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ここと同じように、無期雇用派遣の会社がたくさんあるので、他の会社との差別化がしづらいかなと思います。続きを読む(全70文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。