就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
株式会社ソニー・ミュージックソリューションズのロゴ写真

株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ

【音楽業界の魅力を体感せよ】【18卒】ソニー・ミュージックソリューションズの夏インターン体験記(文系/総合職)No.1452(慶應義塾大学/男性)(2018/2/7公開)

株式会社ソニー・ミュージックソリューションズのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

2018卒 ソニー・ミュージックソリューションズのレポート

公開日:2018年2月7日

インターン概要

卒業年度
  • 2018卒
実施年月
  • 2016年8月
コース
  • 総合職
職種名
  • 未登録
期間
  • 5日間

投稿者

大学
  • 慶應義塾大学
参加先
内定先
  • ソニー・ミュージックエンタテインメント
  • 合同会社DMM.com
  • 日本IBM
  • ビズリーチ
  • ファーストリテイリング
入社予定
  • ソニー・ミュージックエンタテインメント

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

音楽業界について少しでも知りたいと思ったことがきっかけでした。特にドメスティックな業界であるため、外から知ることが難しい業界であり、学内や学外にもそういった人がいなかったため、インターンシップに参加して知ることができれば良いなと思った。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

特になかった。ソニー・ミュージックグループの面接では奇想天外なことを聞かれることが多く、対策はあまり意味がないと言っていた。

選考フロー

エントリーシート → 最終面接

エントリーシート 通過

実施時期
2016年08月
通知方法
電話
通知期間
1週間以上

最終面接 通過

実施時期
2016年08月
形式
学生3 面接官3
面接時間
30分
面接官の肩書
人事部の方、広報部長、課長

通知方法
電話
通知期間
1週間以内

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

受け答えがはっきりとしていて、この学生は面白い、と思わせたことが1番重要だと感じました。後に人事の方もそうおっしゃって頂きました。

面接で聞かれた質問と回答

どんな音楽が好きか?

自分はラウドロックというジャンルが好きで、具体的に好きなアーティスト、そのアーティストが好きな理由、またなぜそのアーティストが好きなのか、どういう部分が好きなのかを簡潔かつ丁寧な表現で回答した。また、ライブに足を運んでいることもアピールした。たまたま人事の方と好きなジャンルが共通していて話が盛り上がった。

学生の間で行った学外活動

外資のIT系企業の直営店で働いてることを話しました。自分がなぜその仕事を始めたのか、そこから音楽業界にどう結びついていくのかを話した。また、その仕事の中で楽しいと思うこと、大変だと思うことを、実体験を交えて詳しく伝えた。なるべく顔の表情や伝え方などに工夫をしてコミュニケーションをうまくとるように意識した。

逆質問の時間

  • はい
  • いいえ

インターンシップの形式と概要

開催場所
ソニー・ミュージックグループオフィス
参加人数
20人
参加学生の大学
学歴不問なため、2018年卒業予定の大学3年生及び専門学生が対象だった。
参加学生の特徴
何か面白い特徴をもっている人が多かった。ずっと小学生の頃からソニー・ミュージックで働きたいと思っていた人や、Twitter廃人や、金爆好きで能面が好きな美少女など、個性的な人が多かった。
報酬
15000円

インターンシップの内容

テーマ・課題

5日間の中で、ソニー・ミュージックグループが持っている事業を先輩社員が紹介し、グループワークを何回か行った。

前半にやったこと

基本的に全て会社概要や事業紹介がほとんである。知ることが少ない音楽業界の中身に関して、非常に細かくケース事例を持ってきて紹介をしてくれたので楽しかった。また、その1日の終りには必ず15分から30分ほどでグループワークを行った。

後半にやったこと

ミュージアム見学や、スタジオ見学などもした。特に後半の方ではフィールドワークも行い、それを活かしたグループワークを行った。音楽業界で行っている仕事に近い内容を行うことができた。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

最終日のグループワーク発表は、役員の人が10名程集まった

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

役員の方からのフィードバックでは割と受け入れられる事が多く、最近の学生は面白いね、と評判が良いことも多かった。むしろ、現実的ですぐにできそうだからつまらない、と言われてしまうこともあった。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

個性的なメンバーが多かったので、コミュニケーションが難しかった。良くも悪くも一言で表すと「我が強い」という感じの人が多かった。そのため、グループワークではまとめることが難しく、アイデアを出しても受け入れられることが少なかった。それが結構たいへんだった。

インターンシップを終えて

インターンシップで学んだこと

実際に音楽業界で働く人々がどういう仕事をしているのが、業界構造や業界分野など立ち位置も含めて、市場規模または市場構造なども勉強になった。まったくわからなかったことが、だいぶ形として見えたので、それは他の人に差異をつけることができたのではないかと思った。

参加前に準備しておくべきだったこと

特にないです。ソニー・ミュージックに所属するアーティストやレコード会社、マネジメント、している芸能人やアニメやゲームなどを知っていると、すこしぐらいすっと話が入ってくるかもしれない。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

ソニー・ミュージックが持つコンテンツを使って、面白い事業を興したり、様々な事をしたいと思った。しかし、その一方でドメスティックな業界が自分に合うのかどうかはしっかり考えないといけないと思った。難しい塩梅であることは間違いないが、この企業で働いている自分も、働いていない自分もどちらも想像できたのが実際のところだ。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

人事が全く関係ないと言っていた。実際に本選考も、インターンシップに参加した人も同じようにエントリーシート・エントリームービーの応募から始まった。しかし、自分は絶対に内定がもらえるという謎な自信があった。そして実際に内定をもらうことができた。インターンシップ生から内定をもらえるのは毎年1割ほどだとのこと。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

具体的にソニー・ミュージックグループの事業の楽しさがわかったので、絶対に入社したいという気持ちが芽生えた。特に自分がやりたい分野や、グループ会社の中でどこに入社して何がやりたいということの具体的なイメージが湧いたので、それが志望度が上がった大きなきっかけだった。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

人事の方が全く本選考には関係ないということを伝えていた。今までのインターンシップでも同様であり、本選考の内定に直接影響することはほとんどない。あるとしても、インターンシップに参加した、ぐらいの情報が相手側に伝わっているぐらいだという。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

特にないです。しかし、人事の人も時たまインターンシップのプログラムを見に来たりしていきたこともあったので、ファシリテーションをしたり、発言をしたりして印象に残ると、もしかしたら人事の方には止まっていたりすることがあるのかもしれない。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

興味があって働いてみたいな、という漠然としたイメージはあったが、どういう業界で、業界の性格や特徴などが自分に合うか合わないかということがわからないかったため、音楽業界はあまり志望していなかった。また未来が見えないような業界であり、ソニー・ミュージックグループのような音楽以外にもソリューションビジネスやアニメ、ゲーム、芸人・女優のマネジメントなど様々なことを行っている企業が良いと思っていた。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

興味があって働いてみたいな、という漠然としたイメージはあったが、どういう業界で、業界の性格や特徴などが自分に合うか合わないかということがわからないかったため、音楽業界はあまり志望していなかった。また未来が見えないような業界であり、ソニー・ミュージックグループのような音楽以外にもソリューションビジネスやアニメ、ゲーム、芸人・女優のマネジメントなど様々なことを行っている企業が良いと思っていた。

同じ人が書いた他のインターン体験記

前の記事 次の記事
- 2018卒 ソニー・ミュージックソリューションズのインターン体験記(No.3072)
一覧へ戻る インターンTOPへ戻る
※掲載されている情報は、あくまでも投稿者による当時の経験談です。最新の情報とは異なる場合があります。また、就職活動においては、選考フローや選考内容が人によって異なる場合がありえます。本情報は、あくまでも一個人の経験談、一つの結果として、参考としていただけますと幸いです。
※当サイトでは品質の高い情報を提供できるよう努めておりますが、掲載されている情報の真偽や正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツの投稿ガイドラインに関しては 投稿ガイドライン をご参照ください。なお、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、各コンテンツの「問題のあるコンテンツを報告」のリンクから報告をお願いいたします。

株式会社ソニー・ミュージックソリューションズのインターン体験記

広告・マスコミ (広告代理店・広告制作)の他のインターン体験記を見る

エン株式会社

人事戦略企画インターンシップ 「gate」
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 就活始めたてであったのでなにかのインターンに参加したいと思い、そこで見つけたのがきっかけでした。また、ESを書く必要がなく、テストを受けるだけでよかったので興味を持ちました。さらに、インターンに参加することで早期選考にも案内されると知り、参加を決めました。続きを読む(全128文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年12月26日
問題を報告する

株式会社博報堂

事業創造編 / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 広告業界に興味があったから。
生活者発想や、粒揃いより粒違いなどの、博報堂ならではの理念や思想に興味を持ったから。
書類のみでの審査というユニークな選考なので、興味があったから。
優秀者は夏インターンへの優遇があると聞いていたから。続きを読む(全119文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年12月23日
問題を報告する

株式会社電通

メディアビジネス塾
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 広告業界を志望するうえで、電通のインターンシップは「業界トップの現場に触れられる絶好の機会」だと感じ、応募した。特に、自分の実行力や企画力がどこまで通用するのか試したいという思いが強く、挑戦するなら絶対に外せないインターンだと考えて参加を決めた。
続きを読む(全125文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年12月16日
問題を報告する

株式会社読売広告社

YOMIKO 冬インターンシップ
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 広告業界に関心があり、特に大手広告会社の中核を担うYOMIKOのインターンシップは、実務に近い形で業務を体感できると知り、参加を決めた。自らのアイデアを社会にどう届けるかを考える機会が得られると感じたことが大きい。他社と比較しても、「人となり」を深く見てくれる選考...続きを読む(全140文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年12月16日
問題を報告する

株式会社博報堂プロダクツ

デジタルプロモーション事業本部
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 広告制作だけでなく、デジタル・イベント・映像・プロモーションなど幅広い領域を一気通貫で担う“総合制作会社”である点に魅力を感じたためである。単なる企画ではなく、実際にモノや体験が形になっていくプロセスを学びたいと考えた。続きを読む(全110文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年12月5日
問題を報告する

株式会社電通PRコンサルティング

1stインターンシップ / 総合職(PRコンサルタント)
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. PR会社を知ったのは広告業界の企業研究を進める途中で、広告だけでは解けない課題を扱える点に惹かれたことがきっかけだった。特に社会課題や企業の評判、生活者の行動変容に近い領域に興味があり、企画の起点そのものが広告とは異なると知ってから、PR会社の仕事をもっと詳しく知...続きを読む(全320文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年11月28日
問題を報告する

株式会社D2C

総合職コース
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. サマーの1dayインターンシップに参加して、ワークを通して広告業界であったり、このD2Cという企業に対しての理解度が深まったのと共に、働く環境や活躍社員の方々の姿や、仕事の内容、規模感などに関心を持ったから。
続きを読む(全106文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年11月10日
問題を報告する

トヨタ・コニック・プロ株式会社

夏インターンシップ / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. マーケティングに興味があり、マーケティング業界を中心に就職活動をしていたから。また、大手企業ではなく、ベンチャー気質のある会社を探していたため、かなりできたばかりであるトヨタコニックプロのインターンシップに参加した。続きを読む(全108文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年10月30日
問題を報告する

株式会社マテリアル

2daysインターンシップ 『Make New』 / 総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. PR業界を元々第1志望としており、説明会に参加。その説明のなかで、PR業界のなかでもインサイトの深堀とスピード感を大切にしている風潮を強くアピールされており、参加してみたいと思ったから。また、ESのみでの選考であったから。続きを読む(全111文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年10月30日
問題を報告する

株式会社デジタルアイデンティティ

2daysインターンシップ
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 職種として営業職よりもマーケティング職に興味あったので、マーケティングを事業として行なっているので、この会社のインターンに申し込んだ。また、インターンの開催時期が他のインターンよりも早く自分自身の成長の機会になれるインターンだと思った。続きを読む(全118文字)
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2025年10月30日
問題を報告する

ソニー・ミュージックソリューションズの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ
フリガナ ソニーミュージックソリューションズ
設立日 1987年8月
資本金 4億8000万円
従業員数 339人
売上高 1315億6400万円
決算月 3月
代表者 大谷英彦
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番1号
電話番号 03-3266-7808
URL https://www.sonymusicsolutions.co.jp/s/sms/?ima=2728
NOKIZAL ID: 1135753

ソニー・ミュージックソリューションズの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。