- Q. 志望動機
- A.
株式会社エスユーエスの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2023卒株式会社エスユーエスのレポート
公開日:2022年6月3日
選考概要
- 年度
-
- 2023年度
- 結果
-
- 内定辞退
- 職種名
-
- エンジニア職 [IT系]
投稿者
- 大学
-
- 非公開
- インターン
-
- バルトソフトウェア
- エスユーエス
- SOLIZE Holdings
- 内定先
-
- エスユーエス
- パナソニックホールディングス
- SOLIZE Holdings
- システナ
- 日立ソリューションズ・クリエイト
- 入社予定
-
- パナソニックホールディングス
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンラインでした。
企業研究
企業研究では、インターンに参加し積極的に質問を行いました。特にこの会社は、社会人学校というテーマのもと人財育成などにも力を入れており、その辺も調べて志望動機とした。調べていて役に立ってたことは、AR技術についてや最新技術、ものづくりのプロセスなどを調べることです。エスユーエスは技術派遣の会社でもありARの最先端の開発も行っていたりします。そのことについて幅広い知識があると面接官に何を聞かれても特に問題ないと思う。有益だった情報源は、就活会議やワンキャリアなど、結構情報が載っているのでしっかり調べておいた。さらにEON Reality社と業務提携を行っていたり、企業や教育機関の効果的なMR/AR/VRソリューションを提供・サポートしていたりと幅広く活動をしているのでそこの取り組みについてもしっかり調べておいたほうが良い。メタバースなどの最新の技術の世界の動向なども調べているともっと面接が楽しいものにできたかなと思う。
志望動機
私は、ARとVR Solution事業に携わり、世の中のメタバース化の促進を行いたいと思い御社を志望します。高校生の際に友達の家にVRゲームがありました。そのゲームをやらせてもらったときにすごい衝撃が脳内を駆け巡ったのを覚えています。それをきっかけに将来VRを取り扱っている会社で働きたいと思うようになりました。近年メタバースの発展普及によりVR人材の需要は急激に広がっています。この時代の波に乗って世界をけん引するVRエンジニアとなりたいと考えています。それを実現するための環境としてSUSLabという最高の研究環境があり、最先端技術に身近に触れ、エンジニアとして成長し続けられると思い御社を志望しました。
インターン
- 実施時期
- 2022年02月 中旬
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2022年03月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
ESの内容・テーマ
長所について。大学時代に力を入れたこと。課外活動。趣味。志望動機
ESの提出方法
採用サイトのマイページから紙をスキャンしてアップロード
ESの形式
手書きで記入
ESを書くときに注意したこと
手書きのため書く欄が小さい場合とても短く書く必要があるので自分の志望動機や自己PRは短くまとめておいた。
ES対策で行ったこと
学校のキャリアセンターに相談して添削を行ってもらった。やはり学生よりも言葉遣いは先生のほうが知っているのでしっかり相談して添削してもらった。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
ワンキャリア
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2022年03月 中旬
- 実施場所
- 自宅
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
WEBテスト対策で行ったこと
しっかりネットで調べながら行った。時間がたっぷりあるので図書室で本などを借りながら行った。
WEBテストの内容・科目
企業オリジナルのプログラムコーディングテスト。
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
問題数は言語不問のプログラミングテスト2問その他2問程度。制限時間は1週間
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接 通過
- 実施時期
- 2022年03月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 人事
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
メールでURLが送られてくる。時間になればURLにアクセスし面接開始
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
人柄と技術派遣についての理解を重視していたと思います。笑顔を意識し受け答えをしっかり落ち着いた態度で臨めば大丈夫だと思います。
面接の雰囲気
とても温厚で話も引き出してくださる面接官の方でした。終始和やかな雰囲気で業界についてもとても詳しく教えてくださり、とてもためになった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
ワンキャリア
1次面接で聞かれた質問と回答
なぜ技術派遣の技術職を選んだのかを教えてください。
私は、技術派遣でこそ自分の技術力を存分に幅広く高めることができると思い御社を志望しました。
なぜ高められると思いましたか?
派遣先の技術をどんどん吸収でき、様々な企業や現場に派遣されることで場数も踏むことができる点でそう思いました。
技術職を選んだ理由を教えてください。私は小さいときに図画工作が好きで将来はものを作る仕事がしたいと思っていました。そこから高校に進学して情報の授業を受けたときプログラミングの楽しさを知り、将来はプログラミングで何かを作る仕事がしたいと思うようになりました。それを機に今の大学に進学し、プログラミングを専門に学びました。大学で改めてARに触れる機会があり、システム面からも理解できたため御社の技術を選びました。
なぜその大学選びましたか?
私が今の大学を選んだのは、デザイン思考を学べると感じたからです。これからの社会ではデザイン思考の観点から物事をとらえ、開発していかなければ生き残れないと感じています。さらに開発のスピードと効率が上がるこの考え方を習得して生かすことで社会に貢献できると考えています。それと同時に専門的な知識や実践的な技術を学ぶことができるこの学校でなら自分が学びたいことを学び、技術力を上げて開発職として活躍できると感じています。
デザイン思考とは何ですか?
デザイン思考とは商品開発の際に用いられる手法であり、ユーザの意見を適度に反映しながらプロトタイプとテストを繰り返していくプロセスです。これを用いて御社で活躍できると思います。
最終面接 通過
- 実施時期
- 2022年04月 中旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 50分
- 面接官の肩書
- 大阪支部の代表
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
メールでURLが送られてくる。時間になればURLにアクセスし面接開始
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
人柄と学生時代に意識して行っていたかなどをしっかり説明できたところが評価ポイントであると感じた。自分の学生時代の深堀をしっかり行った。注意したことは、会話が盛り上がっても言葉遣いを崩さないようにしながら、感情を込めること。
面接の雰囲気
物腰の柔らかい、とても温厚な人。アイスブレイクから入ったので話しやすかった。緊張をほぐして積極的に話を引き出してくれて話がしやすかった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
ワンキャリア
最終面接で聞かれた質問と回答
大学時代に力を入れたことはなんですか?
私が学生時代に力を注いだことは、私のリーダーとしてのあり方の探究です。私は中学生から大学生の部活動すべてでリーダーを務めました。中学生の時はリーダーとは、みんなを先頭で引っ張っていかなければならないと考えていました。その結果チームの雰囲気が悪くなり、どうすれば良いかわからなくなっていました。しかし、同期部員の一人にもっと頼ってくれと言われたときに、リーダーも周りを頼っていいんだと考えることができました。そして、いち早くこのチームの現状を改善するためにまず部員に今までのことを謝罪し、月に一回話し合いの場を設けて意見交換を行いました。そうすることによってチームの雰囲気が良くなり試合でも勝てるようになりました。そこから高校と大学の部活動では自分の向いているリーダーのあり方はチームの先頭に立つのではなく、みんなと同じ位置からチームを支え、一緒に進んでいくリーダーであると学びました。
趣味を行う中で意識していることは何ですか?
私の趣味は好きな曲を聴きながらゆったり踊ることです。これを行うことで、ストレス発散や適度な運動を行うことができ、心身の健康維持を行っています。さらに、ただ踊るだけでなく曲の音にどのような動きをすれば合わせることができるか、曲の雰囲気に合わせるにはどのような気持ちと表情が必要かを考えながら踊ることで自分と向き合いながら日々研究しています。特技は即興で全く知らない曲に合わせて踊ることができることです。今まで培ってきた様々な動きや表情と気持ちを駆使することで、知らない曲でも音に合わせて踊ることができます。この特技を使い、ダンスバトルなどにも挑戦しています。ダンスバトルに出場すると自分の経験の浅さや知識の少なさ、体の使い方の甘さを実感でき、さらなる成長につながります。まだ知識も経験も不足していますが、バトルに勝てるように日々努力を重ねています。
内定者のアドバイス
- 内定時期
- 2022年04月 下旬
内定を承諾または辞退した決め手
辞退、就活を進めていく中で自分の本当のやりたいことが見つかったことと給与が低い点
内定後の課題・研修・交流会等
現時点で内定した人同士の交流会がある。しかし辞退したため分からない
内定者について
内定者の人数
分からない
内定者の所属大学
分からない
内定者の属性
分からない
内定後の企業のスタンス
内定をいただいたときにまだ就活をしたいと伝えたら快く受け入れてくださり、いつまで就活をしたいと聞かれて、7月ぐらいまでと伝えたら待ってくれました。
内定に必要なことは何だと思うか
この会社は技術派遣が主な事業内容です。そのことはまず頭に入れておいたほうがいいです。そのうえでこの会社を選んだ理由とIT業界を志望する理由なども考えましょう。志望動機などもエスイーエスだからこそというよりも技術派遣だからこそのメリットを交えながら話すと説得力と志望度がアピールできます。さらに、今まで自分が何をしてきたのか、それを使ってエスユーエスで何ができるのか、というよりも人柄を重視しています。特に周りと競い合いながら成長しあえる環境が整っているらしいのでそこもアピールできるといいと思います。
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
落ち着いた雰囲気で受け答えをでき、身振り手振りを交えながら堂々とした態度をとれたのが理由として挙げられると思います。そのためには、人と接する機会が重要になります。内定が出る人と出ない人の違いは接客業などでバイト経験があるか無いかだと思います。
内定したからこそ分かる選考の注意点
正直インターンよりもコーディングテストが重要であると思います。これが低い、もしくは全くできていないと普通に落ちると思います。なので面接の準備も大事ですが技術のアピールもしっかり行えるように自分の得意なことを持つ事が大事です。
内定後、社員や人事からのフォロー
就活の状況や進め方などを教えてくれたり質問に答えてくれたりした。
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エスユーエスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社エスユーエス |
|---|---|
| 設立日 | 1999年9月 |
| 資本金 | 4億3600万円 |
| 従業員数 | 2,430人 |
| 売上高 | 132億1900万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 齋藤 公男 |
| 本社所在地 | 〒600-0000 京都府京都市下京区四条通烏丸東入ル長刀鉾町8京都三井ビルディング5階 |
| 平均年齢 | 30.7歳 |
| 平均給与 | 432万円 |
| 電話番号 | 075-229-6514 |
| URL | https://www.sus-g.co.jp/ |
