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【選択が命運を変える】【24卒】 アカツキ 総合職の通過ES(エントリーシート) No.126576(非公開/非公開)(2023/9/5公開)

株式会社アカツキのインターンにおける、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年やコースによる設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

公開日:2023年9月5日

24卒 インターンES

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開

Q.
あなたが今までで面白いと感じたゲームを2つ挙げて、1つ目のその面白さを説明してください。

A.
私が今までで面白いと感じたゲームの1つは「Apex Legends」だ。Apex Legendsは世界でプレイされている有名FPSゲームである。このゲームの面白い点は4つあると思う。 1つ目はマルチプレイが可能で、世界の人と協力・対戦ができる点である。様々な人と協力できることで、一人でやるよりも楽しく感じることができる。2つ目はアップデートが頻繁にある点である。アップデートに寄って、新しいキャラ・武器・マップの追加がある。これにより、長く続けていても飽きにくいゲームになっていると思う。3つ目はゲームの勝ち負けの要因がほとんどプレイスキルに依存する点である。Apex Legendsは課金によって、ゲームプレイに有利になるアイテム等が得られるわけではない。そのため、初めてでも参加しやすいゲームとなっていると思う。4つ目はリアルではなく、動きがある派手な演出が多い点である。現実世界のような人vs人の対戦の様にリアルではない。スキルのような必殺技があるため、派手な演出がある。この点は他のFPSには無いような面白さを生んでいると思う。 続きを読む

Q.
あなたが今までで面白いと感じたゲームを2つ挙げて、2つ目のその面白さを説明してください。

A.
もう1つの私が今までで面白いと感じたゲームは「UNTIL DAWN -惨劇の山荘-」である。雪山の山荘に集った8人の男女が謎の殺人鬼に襲われる惨劇を描いたホラーアドベンチャーゲームである。このゲームの最大の面白い点は、「バタフライエフェクト」というシステムを導入している点である。このシステムは、ゲームプレイヤーの選択や操作によって途中のシナリオが分岐し、各登場人物の生死やエンディングが変化するシステムである。このシステムによって、プレイヤーの選択の自由度が遥かに高くなる。さらに、シナリオやエンディングまでも変化する。今までのゲームでは1通りのストーリーしか体験できなかったが、バタフライエフェクトというシステムによって、何度もプレイをして、様々なストーリーを体験できるようになる。このシステムが他のゲームには無いような面白さを生んでいると思う。 続きを読む
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伊藤忠テクノソリューションズ株式会社

職種理解型ワークショップ
通過

Q.
伊藤忠テクノソリューションズに参加したい理由 当社のワークショップに参加したい理由、習得したいことをご記入してください。 (※全角300文字以内)

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2026年10月2日

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株式会社日立ソリューションズ

営業(システムやプロダクトのソリューション営業)
通過

Q.
あなたが感じる『ITのおもしろさ』を教えてください。 また、この業界に就職するにあたり、現在取り組んでいることを教えてください。 ※300字以内

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2026年10月1日

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アカツキの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社アカツキ
フリガナ アカツキ
設立日 2010年6月
資本金 27億7900万円
従業員数 537人
売上高 258億5600万円
決算月 3月
代表者 香田 哲朗
本社所在地 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13番30号oakmeguro8階
平均年齢 37.8歳
平均給与 926万円
電話番号 03-5422-7757
URL https://aktsk.jp/
NOKIZAL ID: 1324594

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