- Q. 志望動機
- A.
株式会社クオラスの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2023卒株式会社クオラスのレポート
公開日:2023年1月12日
選考概要
- 年度
-
- 2023年度
- 結果
-
- 2次面接
- 職種名
-
- 総合職コース
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
一次面接はオンラインで行い、二次面接以降は対面で行った。
企業研究
大前提として、なぜ広告業界を志望しその中でも、なぜクオラスを志望しているのかを自分の口でしっかり説明できるようにしておくことが大切。クオラスという広告会社は、アニメーション広告にとても強いコネクションを持っているので、説明会やOBOG訪問、WEBサイト検索をしどんなアニメのプロモーションを行っているかを把握することが重要。また会社内の部署がとても多く、入社後どんな仕事がしたいかという質問に対しては、しっかりとどの部署がどんな仕事やプロモーションを行っているかを理解しておくべき。自分だったらどんなアニメのどんなプロモーションを実現したいかといった具体的な入社後のイメージも持っておくと選考で有利に働くと思う。プロモーションを考える際は、ただ単に自分がやりたいことを言うのではなく、予算や規模など実現可能性も考慮することが大切。
志望動機
私は自分の成長で人の役に立てる広告業界に魅力を感じた。
私は12年間のサッカー経験で、自身が日々成長することで活躍に繋がり、結果チームの役に立てることの楽しさを学んだ。広告業界も無形商材だからこそ、自身が商品となり知識や経験を身に着け日々成長することで、顧客のニーズに応えられるようになる。ここに私は仕事の楽しさを見出した。
そして私の経験と強みを活かし貢献できると考えたからだ。
大学時代にマーケティングのゼミで注力した論文執筆・研究発表の経験と、私の強みである「行動力」を企画立案や、営業職で顧客をサポートし続ける場面など、広告業界で活かし貢献できると考えた。以上の理由から広告業界を志望する。
中でも貴社を志望する理由は、エンターテインメント分野に強みを持っている点に魅力を感じたからだ。貴社であれば、広告本来の機能である宣伝媒体という枠を超え、広告を通して、人をつなぐだけでなく、その先の新たな感動を届けることができると確信した。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2021年03月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
広告業界・クオラスに興味を持った理由。今までの人生で最も力を入れた事。社会人として働くうえで重要にすること。自由にあなたを表現。
ESの提出方法
企業が用意したESのフォーマットを郵送で提出。
ESの形式
WEBでの記入。
ESを書くときに注意したこと
自由にあなたを表現するという設問については、文字だけでなく絵などを入れて記入した。
ES対策で行ったこと
就活会議とワンキャリアを利用し、通過したESの書き方を参考にした。所属するゼミの教授にESの添削を行った。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
説明会・セミナー
- 時間
- 80分
- 当日の服装
- 私服。
- 実施時期
- 2021年04月 下旬
- 実施場所
- オンライン配信。
セミナー名
会社説明会【総合職】
セミナーの内容
各部署ごとの仕事内容の説明と座談会。
参加前の事前準備や注意したこと、感想などを教えてください。
ライブ配信の会社説明会ではなく、一定期間説明会の動画がアップされており、期限内なら何回でも説明会を見直すことができる。この説明会で企業の詳細などを知っておくとよい。
このセミナーは選考を受けるにあたって参加必須でしたか?また、選考に有利に働きましたか?
参加は必須ではなかった。選考には一切関係なし。
1次面接 通過
- 実施時期
- 2021年05月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン。
- 形式
- 学生3 面接官4
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事の方1名と各部署の方3名。
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
入室後アイスブレイクが1,2分ありその後面接が始まる。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
とにかくコミュニケーション能力があるかどうかを見られていたと思う。さらに日々の生活の中でどのくらい広告にアンテナを張っているかも重要視されていたと思う。
面接の雰囲気
とても雰囲気が柔らかく、圧迫感の無い面接だった。面接官が4人もいたため、多少面食らってしまうこともあったが、雑談も交えて緊張をほぐしてくれた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
社会人として働くうえで重要にしたいことは何ですか?
「自分の成長で人の役に立つ」私が最も重視するポイントだ。
そう思う原体験は、小学生から12年間続けたスポーツでの経験だ。自分が毎日練習を続け、日々成長して、自分が上手くなるほど試合で活躍できるようになる。これがチームの為になって、勝てるようになると自分だけでなく、メンバーや応援してくださる人達全員が喜んでくれる。その時に私は、自分の活躍が嬉しいのではなく、活躍して結果を出すことで、チームのメンバーや監督など誰かの役に立てた時にやりがいと楽しさを感じた。人生の大半を費やす仕事だからこそ、楽しさとやりがいを大切にしたいと思い、「自分の成長で人の役に立つ」という私の軸を重要視する。
志望職種は営業職を志望する。日々の仕事から多くのことを吸収し、自身の付加価値を高めて、成長することでクライアントのニーズに応えられるようになりたい。
あなたの嫌いな広告は何ですか?
マックのCMでポテトの代わりに、枝豆コーンを食べさせるCMが嫌いです。理由は広告の意図がいまいちわからずにモヤモヤするからです。
このCMはポテトの代わりに枝豆コーンという新製品を子供たちに食べてもらい感想を言ってもらうというCMなのですが、なぜ、野菜が好きではない子供たちを集めて、不味そうに無理やり食べさせているシーンを使っているのかよく分かりません。それまで、枝豆コーンが好きで食べていた子供たちが、あのCMを見たら悲しくなるだろうし、野菜嫌いの子供が見たらほかの子も食べてないから、私も食べたくないとなってしまうと思います。
私であれば、枝豆コーンを美味しそうに食べている子供たちを集めて、ポテトの代わりにこんなものもあるよと宣伝したほうが、良いのではないかと思いました。
2次面接 落選
- 実施時期
- 2021年06月 上旬
- 面接タイプ
- 対面面接
- 実施場所
- クオラス本社。
- 形式
- 学生3 面接官4
- 面接時間
- 40分
- 面接官の肩書
- 各部署の部長クラスの方々4人
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
会場到着後、控室に案内され時間になったら面接会場へと案内された。その後面接開始。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
論理的に説明ができるかどうかを評価されていたような気がします。ガクチカや志望動機などかなり深掘りされたので、説明が理にかなっているかどうかが大切です。
面接の雰囲気
コロナ禍で対面の面接はあまり経験していなかったので、かなり緊張感があった。また各部署の部長クラスの方々の為緊張感は多少あったが、圧迫面接のような感じは全くなかった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接で聞かれた質問と回答
これからの広告業界はどうなっていくと思うか?
今後ますますデジタル化が進み、生活が変わっていくと思います。その変化に応じて、生活者が求めるものや、課題が同時に変化していきます。そしてその課題を解決するためのマーケティングの目的や方法も変化していくと思います。
新しいマーケティングとは、何を提供するかまで考え、そこに新しい体験を生み出すことが必要です。顧客からの能動的なデータを提供してもらい、自社の仕組みや開発と組み合わせることで新しい体験を提供していくことが重要だと思います。
これまではマーケティングの中心に広告がありました。そのため、広告屋としての専門性や調整力があればよかったのですが、これからは、広告は、マーケティングの前提ではなくなり、デジタル・テックの専門性で新しいパートナーが選ばれる時代になりました。事業主にとって広告という手段は、一部でしかないと思います。
ゼミでの活動で一番学んだことは何ですか?
私は、マーケティングのゼミに所属しているので、マーケティングに関して、様々なことを学んだのですが、一番は、取り組む仲間と協力し合うことの大切さを学びました。
私は、3年次に論文制作と、研究制作を同時に進めていました。同時に進めるという事で、時間が無いのはもちろんなのですが、論文制作と研究では、取り組むメンバーも違えば、内容も違ったため、混乱することが多く、とても大変でした。一人では絶対にできなかったと思います。それでも、乗り越えられたのは、メンバーと協力し合ったからだと思います。具体的には、役割を分担したり、励まし合ったりと、作業面だけでなく、精神的な面で、支えてもらいました。この経験から、メンバーと協力し合うことの大切さを学びました。
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クオラスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社クオラス |
|---|---|
| フリガナ | クオラス |
| 設立日 | 2007年10月 |
| 資本金 | 3億5995万3000円 |
| 従業員数 | 347人 |
| 売上高 | 327億5700万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 松下幸生 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号 |
| 電話番号 | 03-5487-5001 |
| URL | https://quaras.co.jp/ |
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