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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

【個人開発が評価される】【23卒】ソフトクリエイトホールディングスの【技術系総合職】の1次面接詳細 体験記No.21734(非公開/非公開)(2022/4/18公開)

2023卒の先輩がソフトクリエイトホールディングス【技術系総合職】の本選考で受けた1次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2023卒株式会社ソフトクリエイトホールディングスのレポート

公開日:2022年4月18日

選考概要

年度
  • 2023年度
結果
  • 最終面接
職種名
  • 【技術系総合職】

投稿者

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

対面形式でしたが、特別な感染対策は行っていなかったです。
社内でマスクをしない社員をいました。

1次面接 通過

実施時期
2021年12月 下旬
面接タイプ
対面面接
実施場所
本社

形式
学生3 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
エンジニア
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
3日以内

会場到着から選考終了までの流れ

受付→ES提出→筆記試験→集団面接

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

学外での活動が評価されたと思います。この会社はソフトウェア業界なので個人的に開発しているものが評価されたと思います。開発背景や開発環境などを詳しく伝える事が出来たのが良かったのでしょう。

面接の雰囲気

適度に緊張感のある雰囲気で時折、笑いがおきる感じでした。担当官がエンジニアということもあり技術的な内容も答えれ貰うことも出来ました。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

1次面接で聞かれた質問と回答

学生時代で頑張ったこと

 私の長所である発想力を生かし、占いチャットボットを作成しました。
 作成する上で苦労したことは、生年月日と12星座を対応させることでした。このチャットボットの仕組みは、対話者が入力した生年月日から月と日付を取り出し、各12星座の範囲に適合する星座を判定させるものです。全てを条件分岐で処理することで、出来栄えが悪く複雑化する問題がありました。解決策として、対応表を用いることで機能を独立させ解消しました。この結果、学年で上位5%に与えられる学部長賞を獲得しました。
 以上の経験から第3者から評価されることで、モノづくりの楽しさを学びました。社会に出ると創造力や探求心が必要になると考えます。その様な場面においても私は、独創性のあるアイデアと実現できる技術を武器に貢献していきたいです。

どの様な人がストレスに感じますか、その時の対処法を教えて下さい。

 少し考えてもよろしいでしょうか。
 私は、自分の話をしたいだけの人が苦手です。この人は、高校生のとき同じ部活動ならびに昼食時に一緒にいまいした。特に昼食時に行動が顕著になり、趣味や授業、部活動など話のテーマは何でも構いませんがどのときにおいても自分が中心になって話します。例えば、パズルゲームのテーマで、内容がクリアの仕方が分からないと話せば、その人は「簡単だよ」といい答えは言わないで煽るような言葉を放ちます。また、その人は自分が優れていると思わせたいのか、ある人が自己の成果を友人に話すと、それに対して「いや、僕の方が○○ですごいんだよ」といったことを言い放ちます。
 この様な状況になると私は、真剣に聞いている状態を作り出し彼が満足がいくまでその状態を継続します。何か言い返すと終わらないので、この状態がベストであると至りました。

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ソフトクリエイトホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソフトクリエイトホールディングス
フリガナ ソフトクリエイトホールディングス
設立日 1976年11月
資本金 8億5410万1000円
従業員数 1,229人
売上高 309億5100万円
決算月 3月
代表者 林 勝
本社所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号
平均年齢 36.6歳
平均給与 724万円
電話番号 03-3486-0606
URL https://www.softcreate-holdings.co.jp/

ソフトクリエイトホールディングスの 選考対策

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