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ゲームだけでなく音楽など芸能といった組み合わせがあるためこれからも成長が見込まれる続きを読む(全41文字)
ソニーグループ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ソニーグループ株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にソニーグループ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
ゲームだけでなく音楽など芸能といった組み合わせがあるためこれからも成長が見込まれる続きを読む(全41文字)
ゲーム・音楽・センシングの組合せで多角化している続きを読む(全24文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゴングロマリッド企業として、多角的な経営をしており、いろいろな事業同士が浮き沈みを補完しあい、全体として業績が安定していると感じます。続きを読む(全73文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
近年利益をあげることに非常に長けている企業だと感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
すっかりものづくりのイメージがなくなってし...続きを読む(全89文字)
電機メーカーは未来の予想が難しいが、高い技術力があるので安心だと思う。続きを読む(全35文字)
総合エンタメ企業へと変貌していると思うが、買収を積極的に行っていてさらに成長していくと思う。海外でもソニーブランドは高く認知されているので、将来性に関しい...続きを読む(全94文字)
選択と集中に長けた企業であり将来性はとても高いと思います。続きを読む(全29文字)
幅広く事業を手掛けているので、将来性はすごくあると思う続きを読む(全27文字)
エレクトロニクス事業だけでなく、ゲーム、映画、音楽、金融など幅広い領域を持っており、安定感は抜群。ただし競合も多いため、常に新しい価値を生み続ける必要があ...続きを読む(全96文字)
ゲーム、音楽、映画、半導体など事業多角化が進んでおり、収益基盤が強固。新規事業にも積極的なため、将来性もある。続きを読む(全55文字)
海外売上比率は圧倒的で、世界展開にも強い基盤がある。続きを読む(全26文字)
海外との仕事が多く、グローバル化にとても力を入れていて将来性がある。続きを読む(全34文字)
エンタメ×半導体×ゲームなど多角展開で成長余地と安定性が両立している。続きを読む(全35文字)
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【良い点】
優秀な人材が集まっていて、会社独自ルールみたいなのがあまりないので汎用スキルは高めやすいのではと思います。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
無くなりはしないが衰退し始めている業界の製品もあり、技術を活かして新しいことを始められないか模索しているのを感じる。続きを読む(全64文字)
高い技術力とそれを応用することができる優秀な社員によって組織が構成されていることから、将来性は高い。続きを読む(全50文字)
独自の事業を多く持っており、先進的なイメージセンサーで世界トップなど成長を見せている。続きを読む(全43文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
エレクトリック関係は、ほぼ将来性無し。金融、ゲーム、映画、音楽等以外は厳しいとし、あまり将来性が無いと思う続きを読む(全73文字)
事業領域をますます広げており、どんな時代にも追いつけそうです。続きを読む(全31文字)
将来性は担保できない。メーカーであり、事業がどのように傾くかは不明。続きを読む(全34文字)
音楽・映画・ゲームに加えAIや半導体にも注力しており、様々な事業を行っている。一方で、多角経営ゆえの一体感の形成が課題とも言えます。続きを読む(全66文字)
さまざまな強みがあり、業績も安定しているため将来安泰である。続きを読む(全30文字)
上記仕事のやりがいと重なる部分があるが、複数事業に参入しているためどこかがコケても問題ないと思う続きを読む(全48文字)
多岐にわたる事業を展開する日本を代表するグローバル企業であるため、安定性・将来性は十分に高い。続きを読む(全47文字)
事業が非常に幅広く、その垣根を越えて協力することで革新が起こるので将来も新たな価値を生み出し続けると考える続きを読む(全53文字)
ソニー独自のコンテンツ力とAIのコラボレーションでスケール感の大きい仕事ができるのがやりがいである続きを読む(全49文字)
グループ全体で報酬体系が異なるが成果主義の場面が強く技術を持っていれば評価が上がり収入もアップする続きを読む(全49文字)
研究をする費用の手当てが充実しておるだけでなく社内のクリエイティブさを評価する支援が手厚く残っている続きを読む(全50文字)
部署によってかなり違うと思いが生徒としてワークライフバランスを確保するような動きがある続きを読む(全43文字)
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【良い点】
現職では幅広い業務に携わる一方で、専門性を深める機会が限られていました。より成長できる環境で、自分の強みを活かしながらキャリアを積みたいと考...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
効率的な働き方や業務設計を重視しつつ、休息や私生活の充実も大切にしています。適切なワークライフバランスが整うことで、継続的に高い生産性を保て...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
自分の関わった改善や施策が、組織全体の働きやすさや生産性向上に繋がる瞬間に大きなやりがいを感じます。現場の声を吸い上げ、仕組みとして形にする...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
チームで協力して課題を乗り越え、誰かの助けになれたと実感できる時にやりがいを感じます。周囲と連携しながら成果を出せる瞬間が、自分にとって大き...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
明確な目標設定とフィードバック文化があり、成果に応じて裁量や責任範囲が広がるのが魅力です。改善提案も歓迎され、自分の行動が組織全体に影響する...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
管理職はメンバーの成長を支えつつ、チームが同じ方向に進めるよう環境を整える存在だと考えています。目標設定や判断だけでなく、日々のコミュニケー...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
とても良い。伸び代があり、電子部品の業界は今後も拡大する見込み。あとは供給が追いつくか、シェアが取れるか等。様々な要因があるためこれらを競合...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
商品力は高い
【気になること・改善したほうがいい点】
現状の商品はすごく良いが業界全体が頭打ちで付加価値機能だけ沢山つけて高単価で売るという...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
設備産業の事業を切って、完成品ビジネスやIoTで飯を食べていけるのか、これからの事業展開に注目したい。
但し、ホ...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
中国メーカーの台頭により、近年は大幅に利益が低下してきている
頼みの綱であるインド市場でも現地メーカーとの価格競...続きを読む(全127文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
paperlessの社会への変化が進める時代の中で、まだプリンタ事業に依存している傾向が強い。プロジェクターやマ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
成長性、将来性を感じる事業は全くといっていいほどない。
電池系も中国とのコスト勝負になると勝ち目はないのではないか。
インダストリー系もかつ...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
下請け企業なので、大企業が潰れない限り平気です。
【気になること・改善したほうがいい点】
大企業に依存しているので、倒れたら一緒におしまいです。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
事業は非常に安定しており、事業基盤も広いという事から今後も安定した成長が見込まれると思われる。特にソリューション事業が非常に安定していくため...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
30代、40代が全くいません。今の会社を支えているのは50代、60代の社員です。10年後どうな...続きを読む(全117文字)
自動車業界の需要は高いので成長性は高いが、業績の波が大きい印象なので安定なのかといわれるとそうでもない印象続きを読む(全53文字)
| 会社名 | ソニーグループ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ソニーグループ |
| 設立日 | 1946年5月 |
| 資本金 | 8813億5700万円 |
| 従業員数 | 112,300人 |
| 売上高 | 12兆9570億6400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 十時 裕樹 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| 平均年齢 | 42.5歳 |
| 平均給与 | 1118万円 |
| 電話番号 | 03-6748-2111 |
| URL | https://www.sony.com/ja/ |
| 採用URL | https://www.sony.co.jp/recruit/ |
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