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ソニーグループのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全1,051件)

ソニーグループのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、ソニーグループのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

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ソニーグループの インターンES・体験記一覧

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1,051件中1〜25件表示

27卒 ソニーグループ / インターン / ES / <技術系コース> 職場密着インターン / ソフトウェア開発

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンシップ志望理由】私は、大学で培ってきた画像処理や機械学習に関する知識を活かし、より実用的な技術開発に挑戦したいと考え、貴社の職場密着インターンに応募いたしました。大学では、データ解析や情報処理に関する研究に取り組んでおり、実験データを活用した機械学習モ...
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  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年7月17日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / 2ウィーク職場密着コース / SIE・プラットフォーム開発

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】幼少期から熱中してきたPlayStationに、自身が培った技術で貢献し、世界中のゲーム体験向上に貢献したいからである。私は幼稚園の時に『チョロQ』で遊び、ゲームの楽しさを知った。以来、歴代のPlayStationが...
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  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
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公開日:2026年7月16日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / <技術系コース> 職場密着インターン / SIE・プラットフォーム開発

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機を記入してください。】貴社のPlayStation Networkにおけるトロフィー機能開発を強く志望する。世界中のユーザーに最高のゲーム体験を届けるUI開発に、自身の強みを活かして貢献したいからだ。海外インターンシップで決済システムを開発した際、技術的...
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公開日:2026年7月15日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / <技術系コース> 職場密着インターン

筑波大学大学院 / 理系 / 男性
【なぜこのインターンに参加しようと思ったのか】私は、人間の「見る・感じる・考える」といった能力をコンピュータビジョンや機械学習で再現できる点に惹かれ、特にその根底にある数理的仕組みに魅力を感じました。画像認識やセンサーデータの解析には線形代数などの数学が関わってお...
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公開日:2026年7月10日

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27卒 ソニーグループ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / Business Master Program / 財務コース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】経理・財務職として、事業を支える仕事への理解を深めたいと思い参加した。ソニーはゲーム、半導体、金融、エンタメなど幅広い事業を持っており、同じファイナンス職でも関わる領域...
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公開日:2026年7月10日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップの形式と概要 / Business Master Program / 財務コース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】東京本社 【参加人数】30人 【参加学生の大学】早慶や地方国公立の学生が中心だった。大学院生も一定数おり、全体的に学歴は高めの印象だった。 【参加学生の特徴】基本的には財務・経理志望の学生が多かった。大学院生も複数名おり、会計やファイナンスへの関心が強...
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  • 参加にあたっての対策
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公開日:2026年7月10日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップの内容 / Business Master Program / 財務コース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】全体説明の後、各部門の説明や社員の方のパネルトークを聞いた。その後、グループワークや個人プレゼンを通じて、経理・財務職の役割への理解を深めた。 【このインターンで学べた業務内容】仕訳などの経理実務に加え、事業ごとの特徴を理解した...
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公開日:2026年7月10日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップを終えて / Business Master Program / 財務コース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通じて他の学生と関わった。財務・経理に関心のある学生が多く、仕訳や会計処理についても一定の知識を持っている人が多かった。 【インターンシップで学んだこと...
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公開日:2026年7月10日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / Business Master Program / 財務コース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】抽象的な自己PRにならないよう、実際の経験やチームでの具体的な行動・成果を入れることを意識した。【ES対策で行ったこと】過去の通過ESを読み、自己PRや志望理...
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公開日:2026年7月10日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / Business Master Program / 財務コース

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【全力で自己アピールをしてください。】私の強みは、未知の環境でも自ら学び、周囲を巻き込みながら成果につなげる力である。私はこれまで、慣れた環境にとどまるよりも、自分にとって難しい環境に身を置くことで成長してきた。特に留学中は、言語や価値観の違いから、最初は自分の考...
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公開日:2026年7月10日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / <技術系コース> 職場密着インターン / R&D WILL

東京理科大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社が掲げている「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」というパーパスの想い、そして高度な技術力を肌で感じたいからです。私が初めて使用したスマートフォンが貴社の製品である XPERIA XZ シリーズでした。友人と思い出に写真を撮...
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公開日:2026年7月2日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / <技術系コース> 職場密着インターン

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす。」という貴社の存在意義に強く共感し、志望しました。私は主にヒューマンコンピュータインタラクション分野の研究に取り組んでおり、人々の生活や体験の質の向上を目指して、ARやVRなどの様々な情報技...
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公開日:2026年7月2日

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27卒 ソニーグループ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ビジネスマネジメント&ファイナンス / ビジネスマネジメント&ファイナンス / 3日間

滋賀大学 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】研究室の先輩がSONYのBMP経理インターンシップに参加しており、他の就活生から刺激をもらえたり、グループワークを経験できることから就活のスタートとして最適だと聞いてい...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ビジネスマネジメント&ファイナンス / ビジネスマネジメント&ファイナンス / 3日間

滋賀大学 / 文系 / 男性
【開催場所】品川/SONYシティ 【参加人数】42人 【参加学生の大学】早慶がボリュームゾーン。MARCH、阪大、神戸大。若干名自分と同じ地方国立大学の学生もいました。 【参加学生の特徴】経理だったこともあり、おしとやかな学生が多いように思いました。 【参加社員(...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップの内容 / ビジネスマネジメント&ファイナンス / ビジネスマネジメント&ファイナンス / 3日間

滋賀大学 / 文系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】初めからグループワークが始まり、ワークの間に座談会や会社説明会がありました。 【このインターンで学べた業務内容】各部署で重要になる会計イシューについての理解を深めることができました。 【テーマ・課題】当社の半期報告書からSONY...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップを終えて / ビジネスマネジメント&ファイナンス / ビジネスマネジメント&ファイナンス / 3日間

滋賀大学 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークがメインだったので、課題に対して班で答えを出す過程で深く関わりました。比較的高学歴な方が多かったので、知識量には圧倒されました。自身の会計理解の浅さを痛感...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / ビジネスマネジメント&ファイナンス / ビジネスマネジメント&ファイナンス / 3日間

滋賀大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】"前提としてSONYでは職種別採用をしていて自分はビジネスマネジメント&ファイナンスの中でも経理に応募しました。設問では財務・経理の専門性をアピールすべく研究...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / Business Master Program / 人事 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】人や組織の成長を支えながら、事業成長にも貢献できる人事業務に興味があり参加した。特にSONYは、多様な事業や人材を抱える中で、社員一人ひとりの挑戦を後押しする文化がある...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップの形式と概要 / Business Master Program / 人事 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】対面・オフィス 【参加人数】30人 【参加学生の大学】旧帝大や早慶、MARCH・関関同立など幅広い大学の学生が参加していた。 【参加学生の特徴】人事や組織開発に関心のある学生が多く、チーム経験や学生団体での経験を持つ人が多かった。 【参加社員(審査員な...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップの内容 / Business Master Program / 人事 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明や人事業務の説明を受けた後、グループに分かれて人と組織に関する課題について議論した。最後に各グループで発表を行い、社員の方からフィードバックをいただいた。 【このインターンで学べた業務内容】人事業務は採用や制度運用だけで...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / インターンシップを終えて / Business Master Program / 人事 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通じて、他大学の学生と人事施策や組織づくりについて議論した。参加学生は、人や組織に関心を持っている人が多く、学生団体やアルバイト、長期インターンなどでチ...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / Business Master Program / 人事 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】経験の大きさではなく、自分の価値観や考え方が伝わるよう意識した。また、人や組織に対してどのように向き合ってきたかを具体的に書くようにした。【ES対策で行ったこ...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / WEBテスト / Business Master Program / 人事 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手箱(言語・計数・性格検査)
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / ビジネスマネジメント&ファイナンス / ビジネスマネジメント&ファイナンス

滋賀大学 / 文系 / 男性
【【財務・IR】ソニーグループは、ゲーム、音楽、映画、エレクトロニクスから半導体、金融に至るまで世界でも類を見ない多様な事業ポートフォリオを強みとしています。事業環境の不確実性が年々高まる中、持続的な成長と企業価値向上を実現するためにソニーは今後どのような施策をと...
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公開日:2026年7月1日

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27卒 ソニーグループ / インターン / ES / Business Master Program / 人事

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【希望コースで取り組みたいこと】私が人事領域で取り組みたいことは、社員一人ひとりの挑戦を事業成果につなげる仕組みをつくることである。貴社のワークショップを通じて、多様な個性や価値観を尊重しながら、互いの強みを引き出すことが組織の創造性につながると学んだ。その中で、...
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公開日:2026年7月1日

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ソニーグループの 会社情報

基本データ
会社名 ソニーグループ株式会社
フリガナ ソニーグループ
設立日 1946年5月
資本金 8813億5700万円
従業員数 112,300人
売上高 12兆4796億2000万円
決算月 3月
代表者 十時 裕樹
本社所在地 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号
平均年齢 42.5歳
平均給与 1118万円
電話番号 03-6748-2111
URL https://www.sony.com/ja/
採用URL https://www.sony.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1130239

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。