2024卒の先輩が富士フイルムソフトウエア技術職の本選考で受けた最終面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする最終面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2024卒富士フイルムソフトウエア株式会社のレポート
公開日:2023年9月4日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 内定
- 職種名
-
- 技術職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンライン
最終面接 通過
- 実施時期
- 2023年05月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官3
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 人事・事業部の部長
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
接続確認→面接→退出
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
質問内容は基本的にこれまでの面接で聞かれたこと(学生時代に頑張ったことや研究内容など)が中心になるので、一次・二次面接の復習やうまく答えられなかった部分の修正などを行なっておくと良い。
面接の雰囲気
面接開始前に雑談をするなど、非常に和やかな雰囲気だった。学生を人柄や仕事へのマッチングなど総合的に見ているような印象を受けた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接で聞かれた質問と回答
これまでの経歴とあなたを表すようなエピソードを交えながら自己紹介をしてください
〇〇大学の〇〇と申します。小学校から大学まで部活動で野球に取り組んでいました。その経験から、簡単には物事を投げ出さない根性が身についたと感じています。大学では、チームの副キャプテンとして活動しました。高校までは監督が言った練習メニューをこなすだけだったり、監督が考えた作戦にただ単に従ってプレーするようなことが多かったのですが、大学では学生が主体となってチーム運営をするため、自分たちで課題を見つけ、解決策を考え、アプローチをしていくといった課題解決力が身につきました。
研究内容を教えてください(事前にスライド等の準備するように言われる)
私は〇〇分野の研究に取り組んでいます。(以下、自作スライドに沿って説明)
→(研究についての深掘り質問)困難だった点はどこですか
(回答)2点ほどあります。まず、既存研究で未解決だった〇〇問題に対して有効なアプローチの足掛かりがない状態でそれを見つけなければいけなかったことです。結果として、有効なアプローチを見つけることができましたが、当時は少し離れた分野の論文も読み込んでヒントを探しました。次に、プロトタイプのアプローチを考え出した後にそれを改良したことです。プロトタイプの時点で改善の余地がありそうなことは分かっていましたが、なかなか実現できずにいました。これも先ほどと同様に、既存研究を読み込んでヒントを探しました。
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富士フイルムソフトウエアの 会社情報
| 会社名 | 富士フイルムソフトウエア株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | フジフイルムソフトウエア |
| 設立日 | 1990年9月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 544人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 佐々木弥 |
| 本社所在地 | 〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜2丁目10番地23 |
| 電話番号 | 045-476-9300 |
| URL | https://www.fujifilm.com/ffs/ja |
