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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
スキルアップには積極的とも消極的とも言えます。
制度上は会社が補助金を出してくれる通信教育講座等がありますが基本はそれだけです。
ゲーム作りというの...続きを読む(全163文字)
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株式会社コーエーテクモゲームス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
スキルアップには積極的とも消極的とも言えます。
制度上は会社が補助金を出してくれる通信教育講座等がありますが基本はそれだけです。
ゲーム作りというの...続きを読む(全163文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
優秀な社員が多いので、業務や仕事を通して勉強になることはたくさんありました。そのほかに、社員のスキルアップのための講座を豊富に取り揃えてあったり、また定...続きを読む(全159文字)
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年に何度か通信教育がある。それ以外には外部から人を招いての講演があゆが、限られた人しか出ることはできない。正直、開発ではプランナーだと他社で役立つような...続きを読む(全152文字)
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スキルアップはほぼないと考えていい。
基本的には管理をするだけで、作業自体はアルバイトにほぼ丸投げ。
アルバイトがベテランが多いから作業がまわるが、...続きを読む(全200文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
教育については階層別や職種別の研修などがあり、わりとしっかりと取組んでいたように思います。ただ、忙しいことが多いのでちゃんとした運営、浸透までは出来てい...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
ネームバリューはあります。
タイトル数がかなり多いため、職務経歴書の密度は高くなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
有給は非常に取りやすい環境だと思います。
業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自身の希望や熱意があれば参画する案件も希望を尊重してもらえると思うが、それは自身の配属部署やその時の案件状況によると思う。研修制度や資格取得...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
スキルはニッチなところが取引先のためその分野ではつくと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかしキャリアアップ前提のスキルはほぼ...続きを読む(全121文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
資格手当はあった。入社してすぐに基本情報をとれといわれて必死に勉強した。その後転職したが資格手当があるのはここだけだった。
【気になること・...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署により異なりますが、私の部署ではスキルアップのための会社としての取り組みはありません。
その割には面談ではス...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
数年間という短い在籍期間で、まだまだひよっこだとは自覚しているが、デザイナーとしての基礎はしっかり学べた。業務的な成長はもちろんのこと、効率...続きを読む(全234文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
資格を取ればお金をもらえるところです。
【気になること・改善したほうがいい点】
資格取ればお金をもらえるが、毎月ではなく、一時金のためあんま...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
売上はグループ全体で成長しているため、自分次第では成長できる環境があると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人材は、転職し...続きを読む(全106文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
グローバル人材の育成に力を入れている。
会社がどんな人材を求めているのかがわかりやすいし、そんな人を育てるための資金は惜しまない会社である印...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
毎年個人目標として資格取得や言語学習などを設定し、目標達成に向けたワーキンググループ、セミナーなどが開催された。配属先プロジェクトで必要なス...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
社内異動がしやすくキャリア形成がしやすい
好きなことに挑戦しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
社内異動がしやすいため自分でキャ...続きを読む(全100文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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