- Q. 企業研究で行ったことを教えてください。
- A.
2018卒の立正大学の先輩がアソビモ企画マーケティングの本選考で行った企業研究の詳細です。企業研究で行ったこと、特に調べておいて役に立ったことやもっと調べておけば良かったこと、有益だった情報源などを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2018卒アソビモ株式会社のレポート
公開日:2017年12月12日
選考概要
- 年度
-
- 2018年度
- 結果
-
- 2次選考
- 職種
-
- 企画マーケティング
投稿者
- 大学
-
- 立正大学
- インターン
-
- 未登録
- 内定先
-
- 伊東屋
- エヌリンクス
- 入社予定
-
- 伊東屋
選考フロー
企業研究
スマートフォン用オンラインゲームを主軸にしている企業ですので、自分でアプリをダウンロードしてプレイしてみることは大事だと思います。自分の作りたいゲームとアソビモの作るゲームに共通点があるかをよく考えておきましょう。また、かなりファシリテーションを大事にしている企業です。選考の中でも常にこの能力を求められますので、アソビモを確実に狙っていきたいのであればファシリテーションに関するビジネス書などを事前に読み込み、実践可能な段階まで自分の中に落とし込んでおいた方がいいです。リーダーシップを発揮できる人が有利に選考を進めていた印象でした。また、「ここに入りたい!」という気持ちは貪欲なほどに持っておきましょう。
※掲載されている情報は、あくまでも投稿者による当時の経験談です。最新の情報とは異なる場合があります。また、就職活動においては、選考フローや選考内容が人によって異なる場合がありえます。本情報は、あくまでも一個人の経験談、一つの結果として、参考としていただけますと幸いです。
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アソビモの 会社情報
会社名 | アソビモ株式会社 |
---|---|
フリガナ | アソビモ |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 520人 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 近藤克紀 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
URL | https://asobimo.com/ |