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【ワクワクするアイデア創造】【21卒】NTTドコモの夏インターン体験記(理系/ドコモハッカソン)No.8947(電気通信大学大学院/男性)(2020/6/19公開)
株式会社NTTドコモのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2021卒 NTTドコモのレポート
公開日:2020年6月19日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2021卒
- 実施年月
-
- 2019年9月
- コース
-
- ドコモハッカソン
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 3日間
投稿者
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
きっかけは研究室の先輩からのおすすめ.「楽しかった」とのことで,興味を持った.
また,実際にホームページを見てみると,大企業特有の古臭いイメージとは真逆の,「新しいこと,ワクワクすることをやろう」というメッセージに溢れていて,インターンに参加したいと思った.ハッカソン形式なので,確実に一つプロダクトが出来上がり,就活でアピールできると思ったことも参加のポイント.
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
受かるため行ったというよりかは,普段からものづくりをするために必要なスキルを磨いておいた.事前の情報では,ハッカソンで「ワクワクするプロダクトを作る」という情報しか与えられていなかったので,プラグラミングやゲームエンジンなど,自分の持てるスキルを全体的にブラッシュアップしておいた.
選考フロー
エントリーシート
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2019年06月
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- ドコモ・ベンチャーズ(六本木)
- 参加人数
- 24人
- 参加学生の大学
- 院生も学部生も,首都圏の大学も地方大学もバランスよく集まっている印象.
- 参加学生の特徴
- 理系向けのインターンだったため,ほぼ理系の学生であった.理系の中でもやはりIT関連の学部・専攻が大多数を占めていた.
- 報酬
- なし
インターンシップの内容
テーマ・課題
世界をワクワクさせる、ドコモとのコラボレーションを提案せよ!
1日目にやったこと
午前はビジネス・マーケティングの基礎的知識の講義.ペルソナ分析の手法を教わった.
午後からは4人チームでハッカソンのアイデア出し.ペルソナ分析を行い,世の中のニーズを見出したうえでプロダクトを提案した.何回かメンターにアドバイスを貰った.
2日目にやったこと
ひたすら開発.役割を分担して,決めたアイデアのうち,どこまでを実装するかを線引きした上でスケジュール管理しつつ各自プログラミング.それと並行し,最終発表に向けてのパワポの作成を行った.
3日目にやったこと
発表時間ギリギリまでパワポの作成・発表の段取りを行っていた.参加学生,人事部・研究部門の社員やメンターの前で各チーム発表を行い,優勝チームの発表と各チームの発表に対するフィードバックをメンターからもらった.その後チームメンバー間でもフィードバックがあった.
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
審査員の肩書き
人事部の社員,研究部門の社員
優勝特典
プログラミング教材のロボット
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
競合他社のプロダクトの強みを考えなさい,と言われたこと.自分たちのプロダクトが,競合他社のものと比べて勝っている点が無ければ,出す意味が無い.また,「これはドコモに協力をお願いする提案なのだから,ドコモ側にメリットが無いと駄目だよね」と言われたのも印象的だった.
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
一日目,教わったばかりの手法を使ってアイデアを出すのは難航し,なかなかチームメンバー全員が納得できるようなアイデアが決まらず,夕食をともに食べながら唸って案を考えるのは結構大変だった.また,チーム全員が理系だったとはいえお互いの持っているスキルはかなり違ったものだったので,それをうまく統合しアイデアを実現まで持っていくのに苦労した.
インターンシップを終えて
インターンシップで学んだこと
実際にビジネスをやることを念頭に,チームでものづくりが出来たのは良い経験だった.自分たちの作りたいという思いだけではダメで,ターゲットの性格や行動,競合プロダクトの差別化など色々なことを考えながらアイデアを出さなければビジネスは成立しないことを学んだ.
参加前に準備しておくべきだったこと
自分の持っているスキルがアイデアに制約をかけないように,もっと様々なスキルやデバイスの使い方を学んでおくべきだった.実際,HMDやスマートスピーカーなど貸し出し可能なデバイスが幾つもあり,それを活かしきれなかったのは反省点.
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
昼食の時間などに実際に研究開発部門で働いている方と実際の業務や一日のスケジュールの話を聞けて,ある程度イメージは膨らんだが,今回自分がやったことはあくまでも短期間でプロダクトを作り上げる「ハッカソン」で,実際に社員とともにオフィスで働いたわけではないので,曖昧なイメージしかできなかった.
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンの参加学生を見る限り,自分のスキルは他者と比べても比較的高いものだと思われたから.実際にメンターからもスキルについては高い評価を貰っていた.また,自分の研究分野も企業の事業とマッチングするものであり,スキル・研究両面で選考で有利に立てると考えられたから.
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
「昔からある日本の超大企業」という古臭いイメージが完全に払しょくされて,新しくてワクワクすることを積極的にやっていくような,勢いのある会社だと思えたから.また,働き方に関しても,社員の話を聞く限り自分のワークスタイルに合っていると感じられたから.
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターン参加者に対して追加のイベントがあった.また,3月頃に人事の方から連絡があり,ジョブマッチング面談と称した実質的な早期選考のお誘いがあった.その際,志望動機などをインターン時のメンターに相談でき,かなり有利に働くと思った.
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
インターンで見せた態度やスキルによって,人事の目に留まると後ほど向こうから連絡が来て,就活の軸などをカジュアルに聞かれた.その後,面談と称した実質的な早期選考が始まった.
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
インターンシップ前は自分のやりたいことをやるため,ベンチャー企業に行こうと思っていた.また,VR/ARの研究開発をやっている外資企業にも興味を持っていた.自分の専攻であるVR/AR(バーチャルリアリティ・オーグメンテッドリアリティ)という分野はまだ早熟で,これに関する研究や開発は日本の大企業ではできないと思っていた.
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
ドコモといった「日本の大企業」という,意思決定の遅そうなイメージがある会社でも,新規事業に積極的な姿勢を持っている企業があるということを今回知ることが出来た.イメージだけで志望先を決めるのではなく,実際に中の社員に話を聞いて,きちんと情報を得ることが大事だということを学んだ.ドコモはその後自分の第一志望となった.
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NTTドコモの 会社情報
| 会社名 | 株式会社NTTドコモ |
|---|---|
| フリガナ | エヌティティドコモ |
| 設立日 | 1991年8月 |
| 資本金 | 9496億7950万円 |
| 従業員数 | 7,767人 ※当社グループ:27,464名(2018年3月31日現在) |
| 売上高 | 4兆5845億5200万円 ※2017年3月期 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉澤 和弘 |
| 本社所在地 | 〒100-0014 東京都千代田区永田町2丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 872万円 |
| 電話番号 | 03-5156-1111 |
| URL | https://www.docomo.ne.jp/ |
| 採用URL | https://information.nttdocomo-fresh.jp/ |
